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Ainsi, ce sont les deux premiers opus Conflit du Tibérium et Alerte Rouge, respectivement sortis sur PC en 1995 et 1996, qui seront ici ciblés pour un affichage 4K, un rééquilibrage de l’intelligence artificielle et quelques correctifs bien précis. Pour ce faire, c’est le studio Petroglyph, composé justement d’anciens de Westwood (à l’origine des jeux en question), qui a été choisi pour cette refonte précise dans un souci d’authenticité maximale. Il sera notamment épaulé par Lemon Sky Studios pour la fameuse ultra-haute résolution visée.
L’ensemble des extensions sera également compris lors de la sortie sur PC : en revanche, il faudra prendre son mal en patience puisque la firme annonce que le développement… n’a même pas encore commencé. Il faut dire que les développeurs de chez Petroglyph sont aussi bien occupés puisqu’actuellement sur un nouveau jeu Conan, sur commande de Funcom et prévu pour 2019.
Tout à vient à point à qui sait attendre : d’ici un trailer en bonne et due forme, nous vous proposons de vous rabattre sur la présentation du prochain opus inédit, Rivals, à destination des plateformes Android et iOS le 4 décembre prochain. Malheureusement, le public n’a pas été très indulgent à son égard…
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