Jade Raymond dit déjà au revoir à Electronic Arts



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Embauchée il y a quelques années de cela pour mettre en place et s’occuper du studio qui a travaillé sur Battlefront II, Jade Raymond ne sera finalement pas restée longtemps puisqu’elle annonce aujourd’hui son départ.

On ne peut pas dire que l’épisode Star Wars Battlefront II ait été bénéfique pour l’éditeur Electronic Arts ou même pour DICE, pour qui la controverse aura été la goutte d’eau pour certains employés. En effet, c’est l’une des raisons qui a été suggérée, aux côtés d’une concurrence accrue en Suède avec la venue de grands noms comme Ubisoft qui poussent les développeurs à jouer au jeu des chaises musicales, en plus des éventuels départs clbadiques lors de la fin d’un projet.

Toujours est-il que c’est aujourd’hui au tour de Jade Raymond d’annoncer qu’elle quitte EA Motive, une structure qu’elle avait elle-même fondé en 2015. L’entreprise aura contribué à Star Wars Battlefront II en réalisant la campagne solo qui était très loin d’être mémorable… En outre, EA Motive était impliqué avec Visceral Games dans le développement d’un jeu Star Wars avant que le studio se voit fermer.

Qui pour la remplacer ? La réponse se trouve dans les colonnes de Venture Beat qui déclare que Samanthan Ryan, déjà en charge de EA mobile et des studios Bioware, a été choisie pour prendre le relais. Elle continuera à rendre des comptes à Laure Miele, head of global publishing.

John Reseburg, en charge de la communication, a fait la déclaration suivante :

La priorité d’EA Studios est d’apporter aux joueurs des nouveaux jeux et du contenu encore plus créatifs. Laura Miele et son équipe ont pris plusieurs mesures en interne afin de mieux soutenir nos créateurs de jeux comme l’expansion du portfolio de Samantha Ryan pour diriger des studios supplémentaires, dont Motive.

Samantha est connue pour sa créativité et pour le soutien qu’elle apporte aux équipes de jeu afin qu’elles puissent donner vie à leur vision. C’est une créatrice avec une grande expérience qui a travaillé sur des jeux allant des Sims à Batman: Arkham City, en pbadant par No One Lives Forever jusqu’au très attendu Anthem.

Avec ce changement, Jade Raymond a décidé de quitter Electronic Arts. Pendant le temps qu’elle a pbadé avec nous, Jade a aidé à la création d’équipes remarquables et nos projets en cours chez Motive et au sein des autres studios restent inchangés. Nous sommes reconnaissants envers tous les efforts qu’elle a fournis, et nous souhaitons à Jade le meilleur dans sa prochaine aventure. Nous aspirons à une plus grande créativité dans tout ce que nous faisons au sein des studios EA, et nous avons hâte de partager plus de choses dans les mois à venir.

Source : www.eurogamer.net, venturebeat.com



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