Obsidian et inXile : liberté et support total de Microsoft, ils resteront autonomes | Xbox One



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Pour ceux qui ont suivi la soirée du X018 hier avec nous, la grosse annonce est donc arrivée à la fin. Microsoft a confirmé le rachat d’Obsidian mais celui de inXile par la même occasion était une vraie surprise.

Nous avons d’un côté Obsidian Entertainment, qui compte à son actif des jeux très appréciés tels que Star Wars : Knights of the Old Republic II, Fallout : New Vegas ou encore Pillars of Eternity. De l’autre, inXile qui ne démérite pas non plus avec ses Wasteland 2, Torment : Tides of Numenéra et prochainement Wasteland 3.

Ces deux développeurs sont des spécialistes du RPG, de gros jeux qui tachent faits avec amour et « à l’ancienne » diront certains. Les voir maintenant évoluer au sein des studios Microsoft montre que ce dernier croit dur comme fer en leur talent, et qu’ils devraient bénéficier de plus de moyens désormais pour mener à bien leurs projets, comme l’exprime Matt Booty, responsables des studios Microsoft :

Il était important pour nous de trouver des studio partenaires qui ont une vision créative forte, une maîtrise de leur sujet et sont des experts en la matière. Obsidian et inXile incarnent toutes ces qualités, tout en apportant une expertise sur la plateforme PC et un focus RPG unique.

Bien qu’ils partagent un héritage commun, les deux équipes créatives d’Obsidian et d’inXile sont très différentes. Ils continueront à fonctionner de manière autonome avec leurs talents, leurs propriétés intellectuelles et leurs expertises uniques. Obsidian et inXile disposeront du support et de la liberté nécessaires pour réaliser pleinement leurs ambitions créatives, tant sur les franchises existantes que sur les nouveaux projets RPG.

Les mots choisis ne sont pas neutres et on sent bien là une vraie volonté pour Microsoft de simplement enrichir son catalogue de jeux first party sans forcer qui que ce soit à faire tel ou tel autre type de jeu comme on a pu le voir par le pbadé.

Ensemble, les deux nouveaux studios renforcent les studios Microsoft, qui comptent désormais 13 équipes de développement de jeux distinctes et diversifiées. Nous nous concentrons sur l’implémentation des nouvelles technologies Microsoft, la fourniture de contenu pour les nouvelles plateformes et services tels que le Xbox Game Pbad, et la création de jeux exclusifs qui fidélisent les joueurs. Nous nous engageons à développer les franchises que les joueurs de Microsoft Studios adorent déjà et à investir dans de nouveaux contenus exclusifs pour tous les types de joueurs.

Matt Booty parle ensuite de maximiser le potentiel de ces deux studios, ce qu’on comprend bien dans ses phrases précédentes. Avec les moyens technologiques et financiers de Microsoft, l’avenir ne peut qu’être meilleur pour leurs prochaines productions.

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