[ad_1]
Les araignées qui sont dangereuses pour les humains, il n'y en a pas dans ce pays. Néanmoins, beaucoup de gens paniquent à la vue des huit pattes. Votre corps réagit par des palpitations, des tremblements, des vertiges, des sueurs ou des essoufflements. Parfois, la pression de la souffrance est si grande, la peur si accablante, que les personnes touchées doivent suivre un traitement. En tant que traitement efficace de l'arachnophobie, les approches comportementales en particulier ont fait leurs preuves. La thérapie d'exposition, dans laquelle le patient est réellement confronté à une ou plusieurs araignées, est particulièrement efficace. Cependant, les personnes atteintes ne demandent souvent pas d’badistance médicale par crainte de la confrontation avec des animaux effrayants et par le manque d’options de traitement.
Dans le cadre du projet "DigiPhobie", des chercheurs de l’Institut Fraunhofer pour le génie biomédical IBMT, en collaboration avec Promotion Software GmbH, l’Université de la Sarre et le Hôpital Universitaire de la Sarre, souhaitent remédier à ces problèmes. Ils développent un nouveau système de thérapie numérique qui permettra la thérapie par exposition à domicile. La confrontation avec l'objet déclencheur de peur dans la réalité virtuelle devrait permettre aux patients de faire face plus facilement à leurs craintes et de réduire le seuil d'inhibition pour commencer un traitement. Le système comprend un environnement de thérapie numérique, des capteurs portables et des lunettes de données, plus précisément des lunettes de réalité augmentée (AR).
Thérapie de confrontation en réalité virtuelle
"Nous transférons une véritable thérapie de confrontation dans le système de jeu numérique qui fonctionne sur les lunettes de données. Tous les exercices sont affichés numériquement. Le phobiste peut résoudre diverses tâches, telles que prendre une araignée avec un verre et une carte postale ou encore pousser le robot dans la réalité virtuelle ", explique le Dr. Frank Ihmig, scientifique au Fraunhofer IBMT, l'approche thérapeutique. Hehmig et son équipe mettent en œuvre le logiciel de gestion de la thérapie et de contrôle du biofeedback. Il s'agit de capteurs portables qui mesurent les paramètres vitaux du patient, tels que la variabilité du rythme cardiaque, la conductance cutanée et la fréquence respiratoire au cours d'une session.
Calculer la réaction d'anxiété physiologique avec un algorithme d'apprentissage automatique
À partir des paramètres mesurés, des caractéristiques peuvent être extraites qui représentent un stress émotionnel. À l'aide de ces caractéristiques de stress, les chercheurs forment un algorithme d'apprentissage automatique. »Avec l'algorithme d'apprentissage, nous dérivons la réponse d'anxiété physiologique du patient, en essayant de déterminer l'intensité de l'anxiété. En plus de la perception subjective du phobiker de l'araignée, il s'agit donc d'une mesure objective de sa réponse à l'anxiété. Cette mesure calculée est réinjectée dans les jeux numériques, de sorte que nous établissions un système en boucle fermée. Cela nous permet d’adapter la thérapie aux besoins du patient de manière personnalisée », explique Ihmig, expliquant le fonctionnement du traitement innovant. Des éléments de jeu tels que la taille, le nombre et la distance des araignées, mais également le comportement des huit pieds en matière de mouvements peuvent être ajustés de manière dynamique.
Pour mesurer l'ECG et la conductivité cutanée, les chercheurs de Fraunhofer utilisent des électrodes adhésives. La respiration est contrôlée au moyen d'une ceinture pectorale avec capteur piézoélectrique. Les signaux mesurés sont transmis sans fil via Bluetooth au logiciel de gestion de la thérapie. Toutes les données des sessions et l'historique des traitements sont archivés dans la base de données et mis à la disposition des thérapeutes et des chercheurs cliniques pour badyse.
L'efficacité est déterminée dans un essai clinique
Au printemps 2019, une étude de validation débutera dans laquelle l'efficacité du traitement numérique sera évaluée. Des approches similaires avec des lunettes de réalité virtuelle (VR) ont montré que cette forme de thérapie pouvait donner de bons résultats. Les résultats de l'badyse devraient jeter les bases de nouveaux concepts de traitement. Il est concevable, par exemple, de transférer le traitement à d’autres phobies telles que la peur des serpents ou des cafards. "Nous espérons que les résultats de l'essai clinique ouvriront de nouvelles perspectives pour le traitement des patients souffrant de phobies spécifiques", a déclaré le chercheur.
Les résultats fournissent également la base pour le développement d'un cas système contenant l'ensemble complet du traitement. "L'objectif à long terme est que le patient puisse emprunter le cas dans un cabinet de médecin ou dans un magasin de fournitures médicales et organiser des séances individuelles et des exercices à domicile", explique Ihmig. Le chercheur et son équipe présenteront le système de biofeedback au salon Medica de Düsseldorf, du 12 au 15 novembre, sur le stand commun de Fraunhofer dans le hall 10, stand G05 / H04.
Le ministère fédéral de l'Éducation et de la Recherche, BMBF, finance le projet "DigiPhobie", qui s'étend de 2017 à fin 2019, dans le cadre de la mesure de financement "Solutions technologiques médicales pour les soins de santé numériques".
idw 2018/10
Source link