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【以下 內容 為 玩家 投稿 原文】
▲ 能夠 近距離 觀察 到 刺客 們 的 身影
▲ 根據地 大小 是 一 開始 就 決定 好的, 玩家 可以 選擇 想 放入 的 房間
▲ 隨著 玩家 等級 提升, 可以 建設 的 房間 種類 會 增加
▲ 可以 看到 各 代 主角 或 配角 們 努力 工作 的 身影
遊戲 在 經營 根據地 這 方面 的 著墨 較少, 各 工作 據點 只是 依照 刺客 的 能力 來 提高 生產 量, 另外 有些 角色 會有 生產 相關 的 技能, 所以 單純 就是 比 數字 大小, 玩家 可以 操作 的 空間 不多.
▲ 二代 主角 艾吉歐, 刺殺 戰鬥 樣樣 行
▲ 但 咱們 的 大師 艾吉歐 只會 一腳 踢 爛 寶箱, 所以 也要 練 苦工 型 角色
▲ 遊戲 的 主要 營利 點: 碎片 與 角色 抽取
▲ 碎片 或 角色 也 可以 透過 慢慢 農 入手
起義 把 角色 類型 概 分為 【】 刺客, 支援 【】 【】 戰士 刺客 能夠 躲避 敵人 或者 快速 刺殺, 支援 角色 擅長 解除 陷阱, 開啟 寶箱 或 在 長途 關卡 中 補血 當 敵人 處於 無法 刺殺 的 位置..或 人數 眾多 時, 則 可以 交給 戰士 型 角色.
▲ 組隊 時 關卡 會 提供 編成 的 建議
【】 ▲ 刺客 瑪西穆 會有 較多 的 刺殺, 潛行 選項, 應戰 敵人 也 尚可
▲ 艾吉歐 的 妹妹】 【克勞蒂亞, 若有 空間 則 可以 潛行 通過, 但 面對 敵人 會 陷入 苦戰
▲ 任務 的 存活 人數 等於 評價 星 數, 而 三星 評價 可以 開啟 快速通關
戰鬥 時, 依照 選定 的 角色, 在 房間 中 可以 進行 不同 的 動作. 而 這些 可以 在 進入 房間 之前 就 查看 到, 遊戲 的 視角 也會 盡可能 幫 你 對準 方便 查看 的 位置, 整體 操作 起來 算是 流暢 的遊戲 體驗.
但 讓人 疑惑 的 是, 戰士 型 角色 雖然 擁有 擅長 戰鬥 的 技能, 卻 也 沒有 強 到 能 一個 打好 幾個. 刺客 確實 比較 不 擅長 正面 戰鬥, 但 真 要打 起來, 一場 對付 個 兩 ~ 三 隻 還是可以.. 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概.
遊戲 最高 鎖定 95% 行動 成功 率 所以 稀 稀 還是 還是 還是 刺客 刺客 刺客 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 去 鎖定 鎖定 鎖定 鎖定有 哪些 陷阱, 敵人, 進 關卡 前 也 都不 知道, 要 破解 難關, 有時候 還得 先 花 情報 (行動 點) 進去 輸 一場 才行.
▲ 現在 正在 舉辦 的 奧德賽 限時 活動
▲ 獎勵 積分 的 數字 考驗 玩家 的 觀察力 (是 根本 沒 寫 吧)
▲ 一度 上 到 第六名!
▲ 活動 難度 不算 太 嚴苛
目前 正在進行 的 【雇傭 之 矛】 活動, 是 手機 遊戲 上 比較 常見 的 競 分 玩法. 玩家 可以 事先 收集 (商城 購買 或 主線 後 段) 活動 加 分 角色, 並 在 挑戰 活動 時 獲得 較高 的 積分 加成. 而 進行 活動 關卡 可以獲得 積分, 然後 這些 積分 再來 跟 其他 玩家 作 比較, 以便 獲得 排名 與 積分 獎勵.
另外 我 覺得 蠻 神奇 的 地方, 雇傭 之 矛 的 關卡 多數 都會 要求 玩家 帶 一名 刺客 角色. 但 本 次 活動 的 角色 六名 都是 戰士 (紅色) 型 的, 所以 你 要 過關 就 一定 要 帶 一隻不會 加 積分 的 角色 ….. 也不 是 不行, 但 就是 有點 … 奇妙?
▲ 起義 的 行動 力 相當 稀缺
但是 起義 的 關卡 沒有 辦法 事先 知道 內容, 而且 一 開始 也就 提供 了 建議 參戰 角色, 所以 「研發 小組 希望 你 怎麼 玩, 你 就 那麼 玩 就是了」 這種 感覺 有點 強烈, 關卡 的 路線 分歧 通常 也 就是兩條 (而且 就是 一條 有 寶箱 一條 沒 寶箱) 這 一點 是 覺得 目前 戰鬥 系統 上 有點 可惜 的 地方.
行動 力 (情報) 方面 感覺 點 點 點 遊戲 遊戲 遊戲 遊戲 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概 概遊戲 的 要素, 所以 情報 一 用完, 起義 可以 說 是 完全 沒有 可以 玩 的 地方, 想 要多花 時間 玩 遊戲 的 玩家 會 有點 無從 下手.
▲ 遙遠 的 西班牙 起義 之 路
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