Critique: Battlefield 5 – Gamersnet.nl



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Il est facile d'expliquer le fait que Battlefield a une base de joueurs très fidèle pendant de nombreuses années. Ce sont les moments uniques de Battlefield qui font la gloire de la franchise. La combinaison d'infanterie, de chars et d'aéronefs sur des dossiers gigantesques, un jeu d'équipe, une conception sonore fantastique et des environnements souvent destructeurs créent un chaos organisé où vous êtes toujours au bord de votre siège. En outre, la franchise est le meilleur tireur du marché depuis des années.

Il n’est donc pas surprenant que beaucoup de gens attendent impatiemment Battlefield 5, qui remonte à l’époque de la Seconde Guerre mondiale, où il avait commencé en 2002. Beaucoup a changé depuis leur premier match, Battlefield 1942. non seulement pour la puissance graphique et la quantité de joueurs sur la carte. Les joueurs en attendent de plus en plus, et le développeur DICE n’a pas toujours fourni ce résultat ces dernières années. Bien que Battlefield 1 ait été initialement bien accueilli en 2016, de nombreux joueurs ont joué relativement rapidement (avec le déclenchement de la Première Guerre mondiale). Et puis, il y a eu le fiasco de l'an dernier autour de Star Wars: Battlefront 2. Il n'est donc pas surprenant que tous les regards soient tournés vers le développeur DICE, en particulier après le départ du directeur du studio Patrick Söderlund. Les ambitions ne sont en aucun cas faussées, car DICE veut livrer le jeu le plus complet de la franchise avec Battlefield 5. Nous avons été autorisés à nous rendre à Stockholm pour voir si ces promesses seraient tenues.

Il y a beaucoup de reconnaissance lorsque nous commençons la première grande opération sur la carte d'Arras, une zone de la seconde guerre mondiale occupée par la France. Ce sera ma carte préférée dès le premier instant, car elle ressemble à une carte à l'ancienne Battlefield, avec de petits villages pouvant être détruits presque jusqu'à la dernière pierre. Une grande église offre un espace pour les tireurs d’élite, jusqu’à ce que la première lâche le meilleur clocher de chars. Des avions de combat combattent ensemble dans les airs, tandis que l'infanterie fait de son mieux pour éliminer les canons anti-aériens contenant des explosifs. Grand Operations est un mode de jeu qui revient de Battlefield 1 et combine en fait plusieurs modes de jeu. Dans une première phase, une partie parachute le niveau, tandis que l'autre groupe doit tirer sur des avions et construire des barrages. Une deuxième phase permet aux assaillants de désactiver les armes à feu avec des explosifs et plusieurs positions doivent ensuite être capturées. Plus vous performerez en groupe, plus les récompenses des étapes ultérieures seront importantes. Pensez à plus de respawns, plus et de meilleurs chars et avions. Les Grand Operations réunissent le meilleur de Battlefield et racontent également différents moments de la Seconde Guerre mondiale.

Fortifications

En dehors du cadre, le gameplay a également changé par rapport au prédécesseur. Les différents rôles au sein d'une équipe sont similaires, mais que vous choisissiez Assaut, Medic, Support ou Recon, le nombre de tâches que vous avez obtenues a été étendu. Pour commencer, vous pouvez maintenant construire différentes barricades. Ces fortifications sont nouvelles dans la franchise et vous permettent de construire du fil de fer barbelé et des sacs de sable, entre autres choses, qui peuvent vous aider à renforcer votre défense. Vous pouvez également construire des munitions et des postes de santé, pour lesquels votre équipe vous en sera très reconnaissante. Les balles et les sacs à dos sont beaucoup plus rares dans Battlefield 5, ce qui met davantage l'accent sur le travail d'équipe. Bien que chaque joueur puisse faire revivre d'autres joueurs, le médecin sera plus important que jamais. C’est la seule classe qui peut livrer des cartouches de médicaments et en plus un Medic peut faire revivre beaucoup . La classe Assault est responsable de la distribution des balles, qui est également devenue plus importante. Comme mentionné précédemment, obtenir des balles n’est plus aussi facile que dans les parties précédentes. La classe Recon (généralement les tireurs d’élite) est responsable du marquage des adversaires même si vous pouvez vous rendre la vie plus facile avec chaque classe en vous spécialisant.

Chaque classe est plus adaptable que jamais. à travers un système de niveau en profondeur. Ce système s'applique non seulement à chaque classe, mais également à toutes les armes, chars et machines de vol. Avec chaque arme du jeu, vous pouvez vous spécialiser dans une certaine direction. Prenons l'exemple du forage M30 (carabine à deux coups). Sur différentes routes, vous pouvez choisir d’augmenter la vitesse de recharge ou de faire bouger l’arme plus rapidement. Plus tard, vous pourrez choisir de tirer l'arme deux mètres plus loin ou de courir plus vite pendant que vous visez. Parcourir ces arbres de compétences vous coûtera de l'argent gagné en jouant au jeu. Chaque arme possède non seulement un arbre de compétences mais aussi chaque classe, chaque tank et chaque avion en possède un, avec des spécialisations différentes les unes des autres. Enfin, vous pouvez ajuster l’apparence de toutes vos armes, véhicules et soldats de la tête aux pieds afin que vous puissiez toujours donner votre propre visage à vos personnages. Tout cela est stocké dans votre compagnie le lieu central pour tous vos armes, véhicules et soldats composites.

Fjell

De retour au gameplay, qui vous est tout à fait familier, mais dont les changements restent importants avec la construction de fortifications et le nombre de façons d’adapter soldats, armes et véhicules. Pourtant, le plus grand changement dans le gameplay réside dans la manière dont les armes fonctionnent. Battlefield a toujours eu un système où les balles tombaient au sol à de plus grandes distances. Pour les combats sur de longues et moyennes distances, l'estimation des distances était particulièrement importante. C’est désormais moins le cas, car DICE a choisi d’avoir l’impact des balles exactement comme vous les voyez à travers votre visière. La chute des balles ne présente d’intérêt que pour les autres joueurs (il est relativement facile d’obtenir une balle au bon endroit). Selon Daniel Berlin, directeur du design de Battlefield 5 (à qui nous avons parlé), il s’agit d’un des changements les plus importants apportés à la franchise, bien que cela ne signifie pas nécessairement que le jeu sera plus facile. Pour compenser, le recul des armes sera plus important (schéma de recul prédictif). En fonction de la force et de l'impact de l'arme, son recul sera plus long et sa durée plus longue. La façon de tirer ressemblera un peu plus à des jeux comme Call of Duty, bien que le gameplay de Battlefield soit tellement différent que la comparaison ne va pas plus loin.

La force de Battlefield 5 réside principalement dans les environnements. À cet égard, Battlefield 5 montre que la Seconde Guerre mondiale est un cadre beaucoup plus attrayant que la Première Guerre mondiale. En termes de dossiers, BF5 est fantastique! Le Fjell 652 vous permet de vous battre sur les montagnes enneigées de la Norvège, où de petits sentiers vous mènent à différents points centraux. Les chalets en bois offrent un abri aussi longtemps qu'ils sont debout et les avions colorent le ciel de mort et de destruction. Le dossier est principalement conçu pour les distances moyennes et courtes et chaque mètre de la carte offre sensations fortes. L'Afrique est une carte qui se situe sur le continent éponyme et est une carte typique du champ de bataille. Les distances sont énormes et les ruines fournissent beaucoup d'abris. Au milieu se trouve un ravin que vous pouvez traverser pour arriver de l'autre côté, mais vous pouvez également choisir de traverser le pont. Ce pont fonctionne comme un entonnoir et l’endroit où règne le chaos. Les tireurs d’élite et les passionnés de véhicules adoreront l’Afrique, même si les soldats «normaux» l’apprécieront, car la conception des niveaux est élevée. Les chars et les tireurs d'élite ne sont pas en train de vous abattre constamment dans les ruines.

Twisted Steel est également un joyau et se déroule en France. Un immense pont traverse une rivière et un marais et l'environnement est gigantesque, avec des villages, des tranchées, des landes et des collines. Ici, tout est réuni et surtout lors de Grand Operations, Twisted Steel est le mieux présenté. Si vous devez vaincre l'énorme pont avec votre équipe, vous créez un entonnoir qui ne peut être rompu qu'avec des chars. Le chaos est énorme, des personnes tombant du pont et des chars attaquant. Les lance-roquettes ripostent de manière destructrice pendant que les soldats s'affairent à mettre des sacs de sable, des bouchons de chars en fer et des barbelés; et des médecins qui courent pour soigner leurs coéquipiers. C'est le chaos que j'aime le plus. Il n’est jamais impossible de gagner, mais il est toujours extrêmement difficile de faire face au chaos organisé.

La plus belle Rotstad, il y a

. Nous avons bien sûr l’occasion de nous battre pour la première fois à Rotterdam. Rotterdam aura deux environnements différents, l’un avant l’attentat et l’autre après. La carte de Rotterdam datant d'avant le bombardement est une carte très variée, avec de la place pour les véhicules et l'infanterie, entourée d'immeubles de grande hauteur et de ponts, ce qui crée beaucoup de jeu vertical. La deuxième région de Rotterdam a le nom Devastation et est un désordre littéral. Les ruines de la ville sont impressionnantes et offrent de nombreux abris pour l'infanterie. Les chars ne seront pas présents ici et les batailles les plus féroces auront lieu au centre de la carte, où l’église Saint-Laurent est le centre du champ de bataille. Les environnements dans Battlefield 5 sont la pierre angulaire du jeu et ils sont presque tous bien équilibrés et extrêmement divertissants. Hamada est le seul dossier dont je ne suis pas un fan, car les tireurs d'élite et les chars sont si importants ici que les autres classes n'ont presque aucune chance. Cela montre que créer des cartes équilibrées pour Battlefield est presque une science, car le chaos organisé et la frustration sont très proches les uns des autres.

War Stories

L'ambition de DICE est radieuse de jouer, car En plus des environnements énormes, il existe bien sûr une expérience solo, dans laquelle beaucoup d’attention et d’attention sont dépensées. Lors du lancement, les joueurs sont gâtés avec trois récits de guerre (le prologue est également appelé une histoire de guerre, mais cela n'a aucun sens, cela prend moins de dix minutes), qui se concentrent tous sur les histoires moins connues de la Seconde Guerre mondiale. Nordlys raconte l'histoire d'un soldat solitaire norvégien à la recherche d'un prisonnier de résistance. De nombreux joueurs suivront cette histoire insidieusement, armés de lanceurs, de skis et d'armes en sourdine. Plus tôt, nous avons beaucoup discuté de Nordlys et en avons discuté dans un commentaire de gameplay et nous en sommes assez positifs. Les histoires de guerre alternent dans le gameplay, une histoire convaincante et un beau pas en avant par rapport à Battlefield 1.

Les deux autres histoires de guerre ont également leur propre histoire, dans laquelle Tirailleur impressionne particulièrement. Vous vous retrouvez dans la peau d'un homme noir, qui vient d'une colonie française pour aider sur le front en France. Il est fier d'avoir le droit de se battre pour la mère patrie française, mais à son arrivée, la "nouvelle population" noire ne semble plus être que de second ordre, dotée des armes qualitativement les plus faibles. Une fois que le jeu a commencé, vous jouez évidemment sur un jeu de tir "normal", mais il est bon que DICE ait fait de son mieux pour apporter davantage de couches à la campagne solo. Under No Flag est la troisième et pour le moment la dernière War Story, qui tourne autour des soldats britanniques qui ont été recrutés en prison en échange d'une réduction de peine. Ce fait vrai est pris comme base pour un autre scénario fictif et est particulièrement divertissant. Consultez nos commentaires sur le jeu dans Under No Flag pour plus d'informations. Le mode solo est une belle tentative de faire quelque chose de plus que de coller des éléments de gameplay ensemble. Ne vous attendez pas à des dizaines d’heures de jeu, mais à des divertissements d’un niveau supérieur à celui d’aujourd’hui.

Promise fait une dette

En termes de contenu, DICE a été ambitieux, mais ambitieux, le temps est toujours long. Trop de temps s’est avéré, car Battlefield 5 sera partiellement intégré. Au lancement, le jeu est au moins aussi complet que Battlefield 1, avec six modes, huit dossiers, trois récits de guerre et un système de niveaux beaucoup plus étendu. Mais la promesse est à blâmer et il y aura donc encore beaucoup de contenu (gratuit) après la publication. En tant que joueurs, nous comprenons évidemment que, bien qu'il soit regrettable que DICE ne se contente pas de dire honnêtement: "nous n'avons pas réussi et nous avons besoin de plus de temps" . Au lieu de cela, on parle de relations publiques inutiles sous la forme de: "Battlefield 5 est un voyage de service en direct" . Great DICE, emmenez-nous en voyage, mais arrêtez de perdre votre temps à utiliser ce type de conditions de marketing gratuites et parcourez le contenu le plus rapidement possible.

le contenu qui reste à venir fait battre mon cœur plus vite! Le premier lot de nouveau contenu va heureusement apparaître bientôt, car le 4 décembre, le lancement d'Overture. Ouverture offre une gamme complète de pratiques, une nouvelle histoire de guerre et un nouveau dossier. L'histoire de guerre peut être très intéressante, car The Last Tiger nous plonge dans la peau d'une unité de chars allemands devant survivre derrière les lignes ennemies. C’est courageux que DICE ose raconter une histoire du côté allemand et offre aux joueurs la chance de vivre une expérience à un seul joueur avec le meilleur char de la Seconde Guerre mondiale; le tigre II. Le dossier multijoueur qui sera ajouté portera le nom Panzerstorm et constituera le plus grand dossier du jeu. Il a lieu en Belgique et se caractérise par des vues énormes et des distances étrangement grandes. Cela ne surprendra personne que le dossier est principalement conçu pour les chars, les avions et les tireurs d’élite. Revenez sur Gamersnet pour un aperçu complet de Panzerstorm

. Le deuxième chargement de contenu apparaîtra vers mars et porte le nom de Trial by Fire. En plus d’une nouvelle carte qui se concentrera sur la scène de bataille en Grèce (ce qui est assez unique), c’est le moment attendu par de nombreux joueurs. Firestorm présentera le mode battle royale sous le nom Firestorm Royale. Selon toute probabilité, Battlefield 5 est le jeu parfait pour le genre bataille royale. Alors que Black Ops 4 ressemble plutôt à une version plus sérieuse de Fortnite, Battlefield 5 se sentira plus comme les champs de bataille de PlayerUnknown. Maintenant, les vrais joueurs savent bien que PUBG est le seul vrai jeu de bataille royale (Peter, pourquoi ne pas simplement le répéter!) Et les attentes sont donc grandes. Néanmoins, dans cette revue, nous ne pouvons pas encore peser le contenu futur, simplement parce que nous n’avons pas beaucoup plus que des promesses pour le moment. Nous savons que tout le contenu sera ajouté gratuitement, ce qui est bien sûr une bonne nouvelle.

Conclusion

DICE a de grandes ambitions et cela se voit dans Battlefield 5. Dommage que nous ne puissions pas jouer beaucoup de contenu mais de l'autre côté se trouve le contenu qui se lance maintenant comme une maison. Les huit dossiers permettent de donner vie aux véritables moments du champ de bataille, où Arras, Twisted Steel et Rotterdam sont des joyaux absolus. Surtout au cours de Grand Operations, vous serez sur le bord de votre chaise du début à la fin, mais Conquest est également un festin à l’ancienne. Le combat est toujours d'un niveau élevé, bien que les joueurs de la première heure devront s'habituer à l'action de tir, où les balles ne descendront pas si vite après un certain temps. D'autre part, la réaction des armes a plus d'influence sur le gameplay, avec ce qu'on appelle le schéma de recul prédictif. La capacité de construire des positions défensives avec des sacs de sable et des barbelés, ainsi que la rareté des balles et des cartouches médicales, confèrent une importance particulière à la division des tâches au sein des équipes. En outre, vous pouvez maîtriser votre personnage plus que jamais, car le nombre d'options pour personnaliser les soldats, les véhicules et les armes est étrangement grand, à la fois cosmétique et via skilltrees . La base de Battlefield 5 ressemble à une maison et reste le jeu de tir le plus beau et le plus spectaculaire du marché.

Le jeu mérite en termes de note finale un absolute 9 et nous le ferons également. quand le contenu promis est apparu et est aussi bon que nous avons connu jusqu'à présent. C’est ce que nous promettons à EA, car nous savons tout aussi bien que vous: la promesse est à blâmer. Et nous rembourserons cette dette avec amour lorsque le produit final sera livré.

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