KOMMENTAR: Er Treyarch redd for folk skal ha for mykje moro?



[ad_1]

Døra knirkar open. Eg blir møtt av eit fargehav, den rå lufta stikk i nasen. Vinden snappar med seg lauv, og dei dalar ned word bakken som snøfnugg. Oransje. Gule. Brown. Grone. Naturen har liksom ikkje heilt klart å bestemme seg kva farge dei skal vere.

Hausten er komen. Her på Jæren betyr det dogg på graset, fallande temperaturar og ulande vindkast med sidelengs regn. Men det betyr òg at me ønskjer velkomen lyden av peprande maskingevær og tornande skarpskyttarrifler.

Sesongen for the store skytespela er på plass.

Call of Duty har sparka de heile i gang med eit brak. Blackout har sikra salsrekordar for serien, og utgivar Activision melder om dobling av det digitale førstedagssalet frå i fjor på PC.

Sjølv haruk brukt helga limt til stolen min. Olbogane er såre frå tida på armlenet, fingrane verker, augo raudsprengte. Det er smerte, men god smerte. Ik Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call

Det å springe rundt med dei latterleg ubalanserte maskinpistolane og plaffe ned 60-70 fiendar i løpet av ein kamp er ekstremt god underhaldning. Å ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome ome. Der spel som Overwatch og Battlefield lønar lagspel og har kutta ned på potensial til solo- "carry", kan éin spelar snu kampane på eigenhand i Call of Duty Får du til det, ventar ei godkjensle som få andre spel kan produsere.

THE OGSÅ: PUBG Pass, ein ny utfordrar er her »

På tide at spelserien lever opp til potensialet sitt

Men and women in the black medal game Ops 4. Ting som burde vore fiksa for eats sidan. Å ets ret Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black Black meste før.

Lagkompensasjon øydelegg serverane, det finst ingen modifikasjonsverktøy, det er ingen Ground War-modus, ingen moglegheiter til å sette opp eigen dedikert server, ingen småkart for å spele 1-word-1 word vener før uti november, ingen modus for rangert spel ved slepp . Det heile verkar som ein billig versjon av dei gamle spela. Spelet byr på haugevis av moro, ja, men det kunne vore så mykje meir. Og det med enkle grep. Grep som me gong på gong peikar på, år etter år, utan at noko skjer.



Skytekjensla er på topp i nye Black Ops, men det er ein del manglar som hindrar spelet i å nå nivået til dei eldre spela. Foto: Activision

Treyarch har vore frampå med arbeidet med spelsamfunnet i haust, og har fokusert på å høyre kva spelarane seier, kva dei vil, kva dei meiner – i alle fall når det kjem til Battle Royale-modusen. Den vanlege fleirspelaren and det glass med. Her er det langt mellom nyvinningane. Anna enn ati har fjerna sjansen til å springe langs veggar og fly med rakettstøvlar, er endringane få. Ser ein vekk en Blackout, kunne spele like godt vore kall Black Ops 3.5.

Det er eigentleg veldig synd. Kjerneopplevinga her er botnsolid, og har potensial til å bli noko stort. Ein ny klassikar. Untitled ir Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call. Noko fleirspelaren knapt har gjort dei siste åra. Etter kvart forstår folk kor lite djupne det er i opplevinga, og går vidare. S s s Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call.

Sjå word fortida

Det er sjølvsagt iriterande når folk seier at alt var betre før. Jepp. Men eg seier det likevel. Call of Duty var betre før. I go to the end of the day. Ein fekk rett og slett langt meir for pengane i den vanlege fleirspelaren.

Me treng ikkje skru tilbake klokka meir enn nokre få år for å ha den faste Ground War-modusen, der me spelte 9-word-9 på eitt kart. "Spawn" -systema i Call of Duty har alltid vore bås, men det er ein del av sjarmen. Det handlar om å lære seg kvar fiendane kjem til å stå opp frå dei døde, og spraye dei ned i same sekund. Lite kjekt for dei, veldig kjekt for oss.



Servernettlesaren må vere på plass frå slepp, they blink det for seklich som skjedde i Black Ops 3 (bilete frå Modern Warfare på PC). Foto: GameReplays

Og kva med dei gamle PC-versjonane ein kan ha femti mann på same server? Kvifor er det framleis folk speler dei spela? Jo, fordi dei er sinnsjukt morosame. Det kaoset ein får oppleve av å kjempe mot tjuefem fiendar på eit knøtlite kart som Shipment er vakkert. Eminent underhaldning er det òg.

Treyarch og Beenox sag ets sag Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Så kvifor ikkje gi oss litt meir fridom til å skape vår eigen moro? For more information Call of Duty handler om på PC. Det var innhaldet spelarane lagde som gjorde fleirspelaren Call of Duty 4: Modern Warfare eksepsjonell, ved hjelp av konkurransemodusar, modererte serverar og modifikasjonar.

Hadde det vore likskap mellom plattformene som var grunnen til at debt ikkje skjer så kunne eg forstått det, men dei har til og med tatt vekk Ground War frå konsollversjonane. Det fattar eg i go down ikkje. Blir det som i fjor, sie vil den store modusen kome i tidsavgrensa periodar, noko som er total dumskap.

At karta er for smie for fleire spelarar heller ikkje ei gyldig forklaring. Dei fungerer heilt fint. Klarar me å få femti mann inn på spelseriens minste kart, klarar me atten stykk på dei svære karta i Black Ops 4. Okstra av dei er såpass store a ein avhengig av flaks for å vinne rundar i 'free for all' -modusen, for det tar så lang tid å finne fiendar.

Tomme lovnadar

Call of duty salt ekstremt godt, og kjem sikkert alltid til å gjere det. Eg er sikker på at Call of Duty: Modern Warfare 57 vil vere ein slager når det kjem i 2082. Likevel må det vere lov å se een a ein er lein av at Activision lovar gull og grøne skogar, og serverer oss gråstein i staden. Salstal er nemleg langt frå den fremste indikatoren på kvalitet.



Det dedikerte serversystem gjer at me endeleg slepp å sjå denne beskjeden, men den aggressive kompensasjonen for forseinking legg ein dempar på moroa. Foto: Call of Duty Wiki

Sjølv om Treyarch har gått vekk frå "listen-server" -modellen som alle spela sidan Modern Warfare 2 har brukt, med alt av greenmigrasjon og vertfordelar det tar med se, er serversystem slik det er no, milevis unna andre konkurranseskytespel som Counter-Strike og Overwatch. Med ein "tick rate" på mellom 10 og 20 hertz på Blackout, er Battle Royale-modusen fullstendig ubrukeleg til e-sport. In the case of foreign investment, the liability of the issuer shall be reduced to 62% of the costs of the debt, and the rate of repayment shall be reduced to one hundred percent. Det er slike ting som gjer at ein får veldig lyst til å smelle knyttneven i tastaturet.

Det hjelper heller ikkje at spelet har flust med med med krasjing for mange, og at dei framleis ikkje har fjerna systemet med NAT-type. Eg hugsar kor mykje det iriterte meg då eg prøvde å spele med vener i Modern Warfare 2. Det er ni år sidan no. Kanskje på tide å gjere noko med debt?

Gi oss moglegheita til å sette opp eigne serverar med høgare frekvens, så vipps, ein stor del av problema med serversystemet vekke. Det kostar neppe mykje i arbeidstid for utviklarane, og det sparar oss ufatteleg mykje frustrasjon. Nettkoden må framleis pussast på, men utgangspunktet blir eit heilt anna. Lagkompensasjon kan ein alltids fjerne. Og når ein først er i gang; The heart of the country is the heart of the village. I det heile vil ein servernettlesar styrt av spelarane fikse mesteparten av problema Call of Duty står ovanfor. Treyarch og Beenox må berre vere mykje kjappare på å implementere slikt.

Gi oss makta tilbake

Det er trist at detaltid skal ta s lang tid å fikse debt. Dei gongane det har kome modifikasjonsverktøy til Call of Duty dei siste åra, har det skjedd lenge etter lanseringa. Då er spela stort sett døde. Debt and the end of the life of the world (end of the day), mens nokre få, som Rainbow Six Siege, har klart å vekse over fleire år ved satsing på "spel som teneste" -modellen – noko ein strengt tatt my gjere for å halde liv i ein Battle Royale-modus.

Do you want to help me in my life? Black Ops 4 med det første? Nei. Tr tr tr tr tr…. Dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette dette. Men det ere vere lov å håpe. Grunnlaget for eit glimrande spel luskar i periferien for Call of Duty: Black Ops 4. Arbeidet som skal inn for å skape debt, ligg stort sett i hendene på spelaren. Me må berre få verktøya til å kunne gjere det. Det er på tide at utviklarane høyrer på oss viss dei faktisk vil få innpass på PC-marknaden. Den vanlege fleirspelaren vil aldri fà ³ status som eit skikkeleg PC-spel med mindre me fà ¥ r ha meir av kontrollen. Tinga goddess my You need JavaScript enabled to view it.



Galactic Warfare-modifikasjonen til Call of Duty: Modern Warfare 4 th ei av dei oy fleet opplevingane som har kome ut av modifikasjonssamfunnet. Foto: ModDB

I dei fire første Call of Duty-spela var of pce PC spelet verkeleg utmerka seg. Årets innslag i mastodontserien har potensial til å leve opp til desse klassiske titlane, om utviklarane berre strekkjer seg litt lengre. Det kunne vore så mykje meir enn det er no.

Eg er stort sett einig i den karakteren kollegaen min hartet på spelet, men eg sit med ein bitter smak i munnen når eg veit kor lite som skal til for å gjere und monaleg betre. Det verkar litt som om utviklarane på prinsipp nektar å lås opp det sist av avenial serien har, berre for å hindre at PC-spelarane skal ha det meir moro enn andre.

Eg karate serverane med zombiemodus og femti ulike "killstreaks", eg saknar Star Wars-modusen, eg saknar skarpskyttarlobbyar med plass til femti mann, eg saknar ProMod – modifikasjonen som the bruer mellom Call of Duty og spel som Counter-Strike. Alt debt kan me få igjen. Om me berre får lov til å skape det.

[ad_2]
Source link