Struper RTX ytelsen til Battlefield V?



[ad_1]

Det kan virke som det nyeste spillet til den svenske utvikleren Dice, Battlefield V, er nesten umulig å spille hvis man aktiverer Nvidia TTX-funksjonen, som muliggjør ray tracing – en teknologi som gjør det mulig å gjengi mer realistisk lys i et 3D-landskap, noe de fleste nye PC-spill nå kommer med. Techpowerup har foretatt noen tester, og spillet får seg en rimelig stor trøkk når RTX aktiveres, så stor at spillets ytelse halveres.

Ifølge Techpowerup faller bildefrekvensen til RTX 2070 ned til GTX 970-nivåer når RTX er slått på. Spillet kan spilles nesten helt greit i 1080p, er såvidt spillbart i 1440p og er praktisk talt ikke spillbart i 4K UHD. Skuffende, spesielt med tanke på at RTX 2070 er et av de mest populære SKUene i denne generasjonen, mye takket være den gunstige prisen. Mye av problemet her, spesielt når det kommer til Battlefield V, er at DirectX Raytracing er basert på DirectX 12, som skapte trøbbel allerede i BF1 og som utviklerne ikke har greid å fikse.

Burde vi kunne forvente mer fra et spill som Battlefield V?

Battlefield V



[ad_2]
Source link