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Ubisoft a annoncé qu'il travaillait sur l'adaptation de Child of Light pour une émission télévisée en direct et de Werewolves Within pour un film en direct.
Les deux projets font partie de la bourse Ubisoft pour les femmes dans le domaine du film et de la télévision, qui visait à mettre en lumière les femmes travaillant dans l'industrie du divertissement. Pour les bourses inaugurales, Ubisoft a sélectionné Tasha Huo pour désigner un pilote de Child of Light et Mishna Wolff pour scénariser le film de Werwolves Within.
"Cette bourse vise à créer plus d'opportunités pour les voix féminines émergentes dans le cinéma et la télévision", a déclaré Margaret Boykin, directrice du développement du film chez Ubisoft, dans un communiqué.
Danielle Kreinik, directrice du développement de la télévision chez Ubisoft, a ajouté que la société était "époustouflée" par les visions de Wolff et Huo. Les deux auteurs ont bénéficié d'une période de développement de six mois pour explorer la bibliothèque d'Ubisoft à la recherche d'idées de développement, tout en étant encadrés par Boykin et Kreinik, respectivement.
Selon Variety, les scénaristes ont présenté leurs idées à Ubisoft Motion Pictures à la fin du programme de développement. Pour Huo, le choix était facile. Elle a confié à Variety qu'elle était depuis longtemps une fan de Child of Light et avait pensé l'adapter à la télévision avant même que la communauté ne soit créée.
"Nous adorons que le jeu se concentre sur la découverte de la force par Aurora", a déclaré Huo. "J'aime les jeux vidéo et cela me passionne, mais vous voulez que les gens qui n'ont jamais entendu parler de ces jeux en tombent amoureux."
Huo a décrit Child of Light comme un "conte de fées jouable avec une forte héroïne féminine". Ubisoft lui a donné le feu vert, car elle a été impressionnée par sa capacité à utiliser les personnages pour raconter le type d'histoire qu'elle avait en tête.
Quant à Wolff, son choix d'adapter Werewolves Within a surpris tout le monde, y compris elle-même. Au départ, elle voulait adapter une autre propriété qu'elle avait choisi de ne pas révéler dans son entretien avec Variety. Mais Wolf était attiré par les aspects d'enquête et de déception de Werewolves Within. Dans le jeu, les joueurs doivent deviner quel joueur est le loup-garou ou tenter de dissimuler qu'ils sont le loup-garou.
«Cela n'arrêtait pas de me venir à l'esprit», a déclaré Wolff. "C'était juste exiger que je raconte une histoire."
Son adaptation sera une comédie d'horreur en direct dans une petite ville. Les habitants de la ville joueront le rôle de juge, de jury et de bourreau. Lorsque Boykin a vu ce terrain, elle a pensé que c'était un "slam dunk".
Dans son article intitulé Child of Light, IGN lui a attribué une note de 9,3, affirmant que chaque aspect "a un sens indéniablement artisanal et biologique". IGN a récompensé les loups-garous de moins de 6 en raison de sa "dureté de jeu inexcusable".
Nick Santangelo est un écrivain indépendant basé à Philadelphie. Il aime les jeux vidéo et le sport, mais pas les jeux vidéo sportifs. Suivez le sur Gazouillement.
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