Critique de Battlefield V – Gamereactor



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Vous êtes probablement sûr de la résurrection qui s'est installée sur Internet depuis l'inauguration de Battlefield V. Réaliste et historiquement correct. S'il y a deux choses (sauf la guerre alors) qui ont défini le jeu autour du jeu au cours de l'année, ce ne sont que les deux. Réaliste et historiquement correct. Battlefield V contient des femmes, et même beaucoup de femmes, à la fois en campagne et en multijoueur. Impact sur la jouabilité? Zéro. Y avait-il des femmes impliquées dans la guerre? Absolument. Cela joue-t-il vraiment un rôle? Non, pas pour moi Que ces choses soient importantes ou non, je vous laisse le soin de décider, cet article traite de Battlefield V en tant que jeu – et non de genre ou de politique de genre – et monsieur sait de quel jeu il s'agit. Remarque obligatoire: EA et Dice nous ont invités à jouer à Battlefield V pendant deux jours avant que les serveurs officiels ne fonctionnent. Cet examen est entièrement basé sur ces résultats et suppose que les serveurs fonctionnent correctement.

Battlefield V
Dire que Battlefield V est bien sale est un euphémisme.

Battlefield V est, à bien des égards, la suite directe de Battlefield 1, malgré une numérotation incroyablement étrange, mais en même temps, cela a beaucoup été fait par la mécanique du jeu. Le premier changement apparent est, bien sûr, que nous sommes à nouveau dans la Seconde Guerre mondiale. C'est une époque de familiarité avec cela à l'époque, mais en même temps un événement dans notre histoire à proximité, qui a encore de nombreux sites et histoires à noter. La différence entre la première et la seconde guerre mondiale semble être l’apparence (Battlefield 1 contre Battlefield V) n’est pas très grande, mais il y a évidemment des choses évidentes comme des chariots de blindés, des avions et des armes en constante évolution, mais c’est toujours cru et sale, mal mort subite et coloration de fantaisie.

Bien qu'il soit facile de jeter un œil sur Battlefield V et de le reconnaître instantanément, il en a été beaucoup plus question des mécanismes de jeu. Les bases ont été détruites et, bien que ce ne soit pas évident à première vue, on se sent complètement différent. La meilleure façon que je puisse décrire est que cela semble plus tolérant maintenant. Les armes sont manipulées de manière plus logique qu’auparavant, les retours, le recul et la façon dont les balles vont atterrir sont plus faciles à calculer et à disparaître, c’est ce sentiment de chance qui était souvent évident dans Battlefield 1, que je ne peux qu’applaudir. La vitesse de l'écossais a augmenté, il est plus rapide de viser et de changer d'armes. Le jeu dans son ensemble se sent rappeur et, d’une certaine manière, plus que jamais comme Call of Duty. Cela rend Battlefield V beaucoup plus facile à apprendre et à commencer immédiatement à apprendre, mais en même temps, il offre aux meilleurs joueurs les outils nécessaires pour maîtriser le jeu de manière novatrice. Je pense que c’est une bonne chose, mais l’effet secondaire sera inévitablement que l’écart entre les très bons joueurs et les moins bons s’accroît de manière significative, ce qui devrait toutefois se résoudre en établissant des matchs qui séparent les joueurs en fonction de leurs compétences.

Battlefield V
Il n'y a rien de mal avec la variation environnementale. Les cartes se sentent sensiblement différentes et s'adaptent à une météo dynamique.

Deux nouvelles importantes dans Battlefield V sont le nouveau mode de renforcement et le fait que vous disposez en permanence de ressources limitées sous la forme de munitions et d’un compteur de durée de vie qui ne se fane pas tout seul. Le mécanisme de fortification est une solution intelligente utilisée pour renforcer les points stratégiques et rendre difficile la sortie pour l’équipe adverse. Les sacs de sable, les barbelés, les protections d’armure et les stations de ravitaillement peuvent être construits à des endroits spécialement désignés. Il est difficile de dire aujourd'hui si cette fonctionnalité sera aussi répandue que l'espère Dice lorsque les serveurs s'ouvrent bien, mais il y a certainement un but et une fonction, en particulier dans certains modes de jeu davantage basés sur le contrôle.

Pour retrouver la vie sur le champ de bataille, il n'est plus possible de sauter dans les buissons les plus proches, de mentir et de sentir l'herbe tant que le compteur de vie n'a pas récupéré. Au lieu de cela, comme dans Call of Duty de cette année, vous êtes équipé d'un pack de vie que vous pouvez à fond. Ensuite, il appartient aux classes médicales de l'équipe de lancer constamment les kits de survie sur les équipes restantes pour permettre à chacun de continuer. La même chose s’applique aux munitions, vous ne commencez pas complètement équipé avec des milliers de tirs, mais vous êtes plutôt limité et vous devez compter sur différentes stations autour des cartes ou sur des classes de soutien d’équipe qui, comme les infirmiers, peuvent jeter des cartouches de munitions à leurs coéquipiers. Cela simulera le sentiment constant que les choses peuvent réellement se terminer, au beau milieu d'une lutte contre l'incendie, et cela fonctionne bien. C'est un autre facteur de stress et une pensée stratégique que vous devez prendre en compte.

Battlefield V
Les véhicules jouent un rôle légèrement moins important dans Battlefield V, du moins pour le moment.

En lien avec les changements dans la façon dont les armes et les ressources fonctionnent et gèrent les ressources, les classes du jeu ont également acquis une solide revue de la manière dont elles fonctionnent et interagissent les unes avec les autres. Il s’agit toujours de la même structure, Assualt, Medic, Support et Recon et des données de base elles-mêmes. Il est plus important que jamais de disposer d’un ensemble varié de classes afin de tirer pleinement parti de diverses fonctionnalités telles que le marquage des ennemis, le dynamitage des chars blindés ou le placement d’objets que les coéquipiers peuvent créer pour revenir rapidement à une position importante sur la carte. Ne perdez pas de points importants pour l'ennemi. La classe Assualt représente des feux d'artifice clairs et des véhicules explosifs pour blesser les véhicules, le médecin veille à ce que les troupes disposent de moyens de subsistance constants, le soutien peut facilement soutenir et faire disparaître la protection et peut à son tour marquer et capturer les ennemis à longue distance. Il est possible de spécialiser chaque classe dans l'exécution de certaines tâches de manière plus efficace. Globalement, la profondeur de champ est bonne et convient à la grande majorité des styles de jeu.

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