"Spyro Reignited Trilogy" är glädje i dess renaste form



[ad_1]

spyrorecension "data-default =" https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyrorecension-300x169.png "id =" attachment_inline_34700 "data- interchange = "[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyrorecension-300x169.png, (default)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyrorecension-640x360.png, (ab_small)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyrorecension-640x360.png, (ab_medium)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyrorecension-1024x576.png, (ab_large)]
Foto: Activision
Missed

Spyro Reignited Trilogy

Från 7 år

Format: Playstation 4, Xbox One

Taken: Ca 349 kr

Utvecklare: Toys for Bob

Utgivare: Activision

20 år gamla plattformshiten "Spyro" gör in eldig comeback. Den lila draken har fått ett rejält ansiktslyft, men hade mått bra av in lite mer intensiv detox.

Efter att h igt mitt liv åt galopperingssimulatorn "Red Dead Redemption 2" kanns "Spyro Reignited Trilogy" som befrielse. Att bryta ner alla mina sysslor till att endast samla juveler, befria drakar, hoppa, flyga, dyka och spruta eld har en nästintill förlösande effekt på mig. Det här är inget evighetsuppdrag med mänsklig misär och tobakstuggande bandit. Remastern to be första "Spyro" -spelen är bara glädje i dess renaste form.

Det märks att uvecklarna Toys for Bobs har en enorm respekt för serien och förvaltar nostalgiarvet med silkesvantarna pà ¥. Animationerna, rörelserna och själva mekaniken är i principal oförändrad. Fansen kommer inte ha några som helst svårigheter med att kicka igång muskelminnet. Grafiken för däremot tankarna till ett fräschare "Skylanders" och är helt klart riktad till yngre publik.

spyro3 "data-default =" https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro3-300x169.jpeg "id =" attachment_inline_34706 "data- interchange = "[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro3-300x169.jpeg, (default)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro3-640x360.jpeg, (ab_small)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro3-640x360.jpeg, (ab_medium)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro3-1024x576.jpeg, (ab_large)]
Foto: Activision

Jag gillar att "Spyro" ser lite plastigare och barnsligare ut. Det var precis det här lilla kirurgiska ingreppet som behövdes för att nytolkningen skulle få mer personlighet. Det är mjukare, charmigare och mer sammanhängande i sin look. Jag tror att kidsen har lättare will tell you about Dreamworks-vibben. Levande detaljer så som det att att att att att att att Lev ande ande ande ande ande ande ande ande……………………….,,,,,,,,,,,,,,,,,.

Det konstiga med den nya versionen är att den är helt bipolär i sina svårighetsgrader. Vissa segment hade typ in 4-åring klarat av, men ibland händer det att jag fastnar alldeles för länge vid hoppen och kan int ens ta mig över en låg kant. Alla sekvenser under vatten är också på tok för snurriga. Kanske ställer kameran till det för mig då den befinner sig väldigt lågt ner och nära.

spyro1 "data-default =" https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro1-300x169.jpeg "id =" attachment_inline_34712 "data- interchange = "[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro1-300x169.jpeg, (default)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro1-640x360.jpeg, (ab_small)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro1-640x360.jpeg, (ab_medium)],[https://gfx-bloggar.aftonbladet-cdn.se/wp-content/blogs.dir/542/files/2018/11/spyro1-1024x576.jpeg, (ab_large)]
Foto: Activision

Jag förstår att man vill hedra originalet och arbeta så autentiskt som möjligt. Men viljan att restaurera retrospienen in i minsta detalj ska inte behöva sätta stopp för tekniska framsteg. Det har trots allt gått 20 år sedan det första äventyret släpptes och det finns mycket att lära av modern spelmekanik. Ett plattformsspel ska inte kännas såhär osmidigt.

Spyro, din makeover är verkligen jättefin. J kar kar kar kar kar kar kar kar Men Men Men Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y. Då hade from kanske fått mer spänst i vingarna.

[ad_2]
Source link