Cuánto dinero y qué gastan los jugadores de Fortnite, el juego del momento – 30/06/2018



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Se sabe: es un éxito. Pero no solo porque ha estado jugando loco desde el año pasado en una multiplicidad de plataformas, consolas y dispositivos, no solo porque disfruta de una descarga masiva por parte de los usuarios de iOS . Fortnite gana millones y más, ya que este año su primera versión móvil está disponible (y aún no ha llegado a Android).

Hace unos días informamos que el juego más irreverente del género "batalla real" generó en solo 3 meses aproximadamente 100 millones de dólares de facturación solo en iPhone. Esto ya lo coloca en el nivel de Clash Royale uno de los líderes del segmento de los juegos móviles en términos de facturación.

Y esta semana, la firma SuperData informó que solo en mayo el juego cobró $ 318 millones en todas las plataformas. Ocupa el quinto lugar en el ranking mundial de ingresos de juegos de PC y el primero en consolas.

Ahora, una nueva encuesta entre jugadores estadounidenses dio una radiografía de cuánto y qué pasó promedio

  Fortnite ofrece un modo de juego para principiantes

¿De cuánto dinero estamos hablando?

En Fortnite un combo inicial (con un disfraz, un objeto y algunos "V-Bucks" o "paVos", piezas virtuales), una danza barata o un ala delta básica están alrededor $ 5. Pero los precios pueden subir hasta el equivalente de $ 15 o $ 20 para los conjuntos de emotes y accesorios más sofisticados.

  En Fortnite, los gastos son

En Fortnite, los gastos son "cosméticos". "No hay beneficio en el juego.

Según la encuesta realizada entre 1,000 fortniteros (usuarios que lo tienen como juego principal), el asesor de crédito LendEDU descubrió que" no hay ventaja en el juego. en promedio, gastaron 84.67 dólares (casi 2500 pesos). Es una cifra que podría indicar que el jugador realizó aproximadamente 10 adquisiciones o más.

Esto es un hecho Aunque se cuentan los jugadores que aún no han hecho compras, el promedio es de $ 58.25 La encuesta mostró que 2 de cada 3 usuarios (68, 8%) hizo una adquisición.

Además, Fortnite (del estudio Epic Games) se convierte, para muchos, en la excusa para comenzar con los gastos de ocio: 36, El 78% de los encuestados dijo que era la primera vez que estaban comprando en un juego.

¿Cómo lo están gastando?

Según el estudio de LendEDU, los jugadores hacen la mayoría de sus inversiones en apariencia. Los encuestados dijeron que 58.9% del gasto ($ 49.87, en promedio) lo hacen en cosméticos personajes: disfraces ( celebrados ), que hacer más llamativos, más llamativos, más (o menos) copados.

Luego, también hay una parte importante del presupuesto promedio del jugador que va a los objetos. A 18.06% ($ 15.29) va a los deltas del ala ( planeadores ) para proyectarse en el aire, y 13.52% ($ 11.45) en picos ( selecciones ) para obtener recursos de construcción.

Sólo existen los famosos emotes los gestos, las danzas o las burlas características de Fortnite . La encuesta indica que solo 9.52% compras (promedio de $ 8.06) apuntan a los movimientos.

  Fortnite vende con éxito, disfraces, picos, bailes y ala delta.

Fortnite vende con éxito disfraces, picos, bailes y deltas de alas

  PlayStation y PUBG le dan a Fortnite 2 algunas buenas noticias, el juego del momento "src =" https: / /images.clarin. com / collections / static / lazy_square.svg "data-big =" https://images.clarin.com/2018/06/26/Hklsx7-Mm_290x290__1.jpg "data-small =" https: //images.clarin. com / 2018/06/26 / Hklsx7-Mm_110x110__1.jpg

¿Por qué estás jugando en este juego?

La descarga del juego es gratis y las compras de objetos o bailes no ofrecen ninguna ventaja a los jugadores en las batallas de supervivencia, lo que sea algo que el 80% de los encuestados sabe (muchos necesitan ser alimentados). Entonces, si las adquisiciones no son necesarias, ¿qué las motiva a comprar?

"Fortnite involucra a los jugadores con una gran experiencia de juego y los mantiene cautivados el tiempo suficiente como para sentirse involucrados con el juego y desean invertir dinero para mejorar aún más su juego. experiencia ", dice la firma consultora LendEDU

¿Son estos gastos un síntoma de adicción? Un especialista en videojuegos rechaza esta idea." Detrás de sus llamativos colores, sus obstáculos fantásticos y sus paisajes excesivos, y la declaración sin una prueba de que los juegos son "adictivos", hay una tarjeta de motivación bien diseñada que alienta ", dice Andrew James Reid de la Glasgow Caledonian University

. hay quienes advierten que estos juegos pueden implementar sofisticados sistemas de monetización cuando el usuario ya está jugando. Pasó tiempo jugando gratis. "Los esquemas de monetización predatorios a menudo implican la compra de sistemas en el juego que ocultan o cubren el costo a largo plazo de la actividad hasta que el los jugadores ya están comprometidos financiera y psicológicamente ", dos profesores de la Universidad de Adelaide en una columna de opinión publicada el jueves en el Journal of Psychology Adicción .

  El Fortnite es ahora la pasión de las multitudes (foto, actor Joel McHale, cuando jugó en E3 en junio). Y es una negociación. (Bloomberg)

Fortnite es hoy una pasión para las multitudes (foto, actor Joel McHale, cuando jugó en E3 en junio). Y es una negociación. (Bloomberg)

Epic Games insistió en que Fortnite: Battle Royale no tienta a los usuarios de "botines" (que para algunos reguladores europeos operan como máquinas tragamonedas), y que sus ventas tienen que ver con la estética y no con la mejora de las posibilidades de éxito del usuario.

Este modelo económico parece estar dando sus frutos. Whitney Meers un jugador especializado, describe su experiencia con las compras de esta manera: "Es la misma cantidad que gasto una vez al día para el café, pero el placer de una emote o un accesorio pueden durar mientras sigo jugando Fortnite . "

Fuentes: LenEDU, The Conversation, Tour des Sens, SuperData, Adicción

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