Nintendo mantendrá su plan para convertir el negocio móvil en un pilar de la empresa



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La semana pasada, Shuntaro Furukawa comenzó sus funciones como nuevo presidente de Nintendo e inmediatamente los cambios se hicieron sentir en algunas de sus subsidiarias, como en Europa. Una vez en el cargo, Furukawa compareció ante los ejecutivos de la compañía y habló sobre varios temas relacionados con el presente y el futuro de la empresa.

Según un informe de Kyoto NP (a través de DualShockers ), Shuntaro Furukawa fue presentado a los ejecutivos de Nintendo después de una reunión con los accionistas de Nintendo y aprovechó el hecho de que era miembro de Nintendo. oportunidad de hablar sobre los planes de la compañía con respecto a su negocio móvil y la explotación comercial de sus personajes en otros sectores. Inicialmente, Furukawa reafirmó que Nintendo sigue comprometido con hacer del negocio móvil un pilar de la compañía y para que esto sea posible, la división debe obtener ingresos de $ 900 millones. En este sentido, el presidente de Nintendo reconoció que, si bien es un desafío complicado, esperan enfrentarlo lanzando títulos originales y creativos.

Furukawa también destacó los planes de Nintendo para llevar el contenido de sus IP a más personas. en todo el mundo y dijo que, sopesando el hecho de que las consolas y los videojuegos son la pieza central de todo, buscarán llevar a los personajes de la compañía a otras áreas: "continuaremos con los planes para llevar los personajes de Nintendo a otras áreas, como parques temáticos, contenido de video y su presencia en diferentes productos, nos brindará mejores oportunidades para integrar la propiedad intelectual de Nintendo en la vida cotidiana de las personas, y con la el apoyo de nuestros socios externos estamos trabajando en estos aspectos de negocios difieren de los de las plataformas de juegos, tenemos la intención de aumentar el número de personas que tienen acceso a él. IP Nintendo, atrayendo la atención de una manera más amplia y mediante estas posibilidades podemos establecer contacto con otros consumidores fuera de un entorno de juego "demográfico".

¿Qué piensas? usted sabe los planes de Shuntaro Furukawa? ¿Puede Nintendo destacarse en su experiencia móvil?

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