Nvidia utiliza su tecnología de trazado de rayos para confirmar que el aterrizaje en la luna no fue falso [VIDEO] | Foto 1 de 5 | ciencia



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Nvidia , una empresa de tecnología especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento de gráficos (GPU) y tecnologías de circuitos integrados, quería demostrar una vez más que aterrizaje Fue un hecho histórico real y no una conspiración.

No hace falta decir que el viaje a la luna ha sido uno de los mayores logros de la humanidad en la historia reciente. Numerosas informaciones, fotografías, videos y material lunar lo demuestran.

Sin embargo, existe una teoría de la conspiración que garantiza que este viaje nunca se llevó a cabo y que todo fue un montaje cinematográfico de la época, orquestado por el gobierno de los Estados Unidos, para mostrar su superioridad tecnológica y científica contra la Unión. Era soviética

Con esto en mente, Nvidia decidió implementar su nueva tecnología Ray Tracing desde su arquitectura Turing para determinar que la iluminación de las fotos del aterrizaje lunar no está mal.

Para ello, utilizaron una demostración en la que digitalizaron las imágenes capturadas del aterrizaje lunar, en la que el astronauta Buzz Aldrin desembarca del módulo lunar durante la misión Apollo 11 y que los conspiradores consideran falso.

Usando sus nuevas GPU con tecnología de rastreo de rayos, la compañía realizó una simulación de iluminación en tiempo real, calculando el comportamiento de los rayos de luz cuando rebotaban en diferentes superficies.

De esta manera, crean una imagen mucho más cercana a la realidad de lo que antes era posible en imágenes virtuales. Este sería otro uso posible de esta tecnología originalmente diseñada para videojuegos y ya está presente en títulos como "Shadow of the Tomb Raider", "Battlefield V" y "Metro Exodus".

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