"Eres un desarrollador y has invertido las últimas dos semanas, o tal vez algo más, en la creación de esta fantástica aplicación y ¿cuál es tu sueño? Tu sueño es hacer que toque a todos los usuarios de Los desarrolladores, la mayoría de los desarrolladores, no tienen este tipo de recursos, incluso los grandes desarrolladores tienen dificultades para llegar a todos los usuarios de iPhone. de grande a pequeña, la forma en que vamos a hacerlo es lo que llamamos App Store ".

Así es como Steve Jobs lo dio a conocer en 2008, hay un poco más diez años, la tienda de aplicaciones que todos vemos como indispensable día a día con el iPhone. Unos meses más tarde, el 10 de julio, hace unos diez años, la tienda de aplicaciones vino públicamente al iPhone y al iPod Touch de usuarios en 62 países con el la versión 2.0 de iOS. Un viaje que fue comenzó con solo 500 aplicaciones y ahora incluye más de 2 millones .

Hablar de App Store lo hace desde una aplicación que cambió para siempre el diseño que el usuario tenía del teléfono y, luego, el que las compañías tenían ellos mismos. Ya había sido avanzada por Apple la semana pasada: nadie, ni siquiera ellos, podría haber imaginado el impacto que tendría para el día y la interacción con los dispositivos.

Un comienzo espectacular

Si comienza bien, la App Store tiene precedentes envidiables. Los primeros meses después de su lanzamiento fueron un éxito total, alcanzando 10 millones de descargas en solo un mes y 1,000 millones después de nueve meses de disponibilidad. Las 500 aplicaciones originales ya se habían transformado en 50 000 para el mes de junio de 2009, once meses después del lanzamiento.

Un comienzo que nos permitió predecir el excelente futuro que había estado esperando la tienda de aplicaciones a lo largo de los años y esto fue posible en gran medida por los lugareños con los que se lanzó. Ningún desarrollador tendría que pagar nada para que su aplicación esté disponible en todo el mundo en el servicio, ya sea de forma gratuita o de pago, y Apple ha establecido una relación de beneficios donde el 70% para detener la cuenta de desarrollador mensualmente

Un primer vistazo de la enorme empresa que eventualmente se convertiría, algo que daría paso a pequeños estudios de desarrollo y, no mucho después, a las empresas y para las empresas de desarrollo que han visto el tremendo potencial de la App Store como canal comercial. Al hacer las transacciones un poco más simples, jugó un papel importante que Apple usó los datos de pago de los usuarios de iTunes para este servicio, por lo que no deberían volver a presentarse en la tienda de aplicaciones, Todo esto llevó a Apple a hacerse cargo en junio de 2010 del primer gran paso de la App Store: haber entregado más de $ 1,000 millones a los desarrolladores después de la recopilación de aplicaciones . Ocho años después, en junio de este año, la compañía anunció que esta cifra ya había aumentado a 100.000 millones de dólares. Una empresa que actualmente está experimentando lo mejor para desarrolladores y empresas individuales y estudios independientes.

Prestar atención a las necesidades de los usuarios

La tienda de aplicaciones en 2008 tuvo poco que ver con lo que ahora sabemos. , no existen muchos de los elementos que ahora consideramos habituales, como, por ejemplo, compras in-app o suscripciones. Los cambios que vinieron en los años siguientes y que requirieron un cambio radical en el diseño de la tienda.

Apple no permitió a los desarrolladores ofrecer pruebas de aplicación gratuitas (algo que cambió hace algunas semanas), lo que resultó en muchos casos en la creación de versiones etiquetadas como Lite o – que parecerá mucho – de la misma manera con características más pequeñas, que van desde juegos con una o dos misiones (sí, te estoy mirando, GTA: Chinatown Wars … Lite ]) a todo tipo de aplicaciones con las características principales notablemente cortadas. Esto cambió en 2009 con la llegada de un modelo ahora ampliamente implementado en la App Store: las aplicaciones freemium a las que Game Center se agregaría más tarde para terminar de hacer sentido en el espacio de los juegos en el móvil.

De esta manera, las aplicaciones gratuitas y las que tenían compras in-app comenzaron a reinar en la App Store ] dejando fuera a aquellos que ofrecieron una sola compra para obtener todas las funciones. Estos, que han permanecido presentes hasta hoy, parecen estar rebotando en términos de ventas últimamente, pero la realidad es que las listas de quienes generan más ingresos están constantemente dominadas por aquellos que ofrecen compras en la propia aplicación y una descarga inicial gratuita.

Un modelo que precedió a las suscripciones, que terminó viniendo dos años después para completar una gama de posibilidades en las que los desarrolladores podían sentirse cómodos cuando elegían el modelo de negocio que Ellos querían implementar. en su aplicación Ellos hicieron una aparición en un momento muy favorable, además, con la App Store expandiéndose a 155 países donde está presente hoy y en la primera aparición de la aplicación de Kiosk. Aplicación, por cierto, que aunque ya ha desaparecido, podría volver a la vida muy pronto.

En el camino también ha llegado a las funciones de iOS sin las cuales el uso de las aplicaciones actuales no podría entenderse como el mero hecho de poder agrupándolas en carpetas o multitarea . Este último fue recibido no sin algunas limitaciones (la multitarea que se ofrecía no era en el sentido de la palabra a la que estaba acostumbrado, sino que se limitaba a permitir una serie de acciones de fondo tales como reproducción de música, obteniendo alertas de ubicación o alarma), pero fue un gran paso para fortalecer el peso de las aplicaciones

Refinar lo que ya era bueno

Con iOS 5 Apple ha decidido realizar otro de estos movimientos sin el cual no sería posible diseñar el iPhone hoy y que está directamente relacionado con las aplicaciones: la introducción del Centro de Notificaciones . Aunque las notificaciones automáticas estaban presentes en el sistema desde iOS 3, la compañía de Cupertino todavía estaba tomando dos versiones para lograr el tremendo caos que significaba no tener espacio para agrupar todo, de modo que pudiéramos registrar uno. de un vistazo, cuáles eran las aplicaciones que necesitaban atención por una razón u otra. Además, la forma en que se mostraron cambió de aparecer en el medio de la pantalla para mostrar brevemente en la parte superior de la terminal, algo que se ha conservado hasta hoy. # 39, hui.

Un poco más de tiempo llevó a Apple a darse cuenta de que el Centro de Notificación no era sinónimo de reducir el caos en su totalidad. El debate que ha existido desde entonces sobre cómo mejorarlo ha permanecido allí hasta junio pasado, cuando se conocía otro de los hitos de esta sección. Me refiero, por supuesto, a la capacidad de de agregar notificaciones de aplicaciones que llegará a todos los dispositivos con iOS 12, la próxima versión del sistema operativo que debutará oficialmente en septiembre.

El refinamiento de la App Store y el sistema en general alcanzó su punto máximo con iOS 7 y su revisión general del sistema para desterrar para siempre el skeumofirsmo hasta ahora omnipresente y adoptar el diseño plano Con el nuevo aspecto de todo lo que el usuario ha visto, también había una App Store más visual que representaba el primer paso de lo que Apple terminaría el año pasado con iOS 11: una tienda incautación de aplicaciones que ofrece más información útil para el usuario y que va más allá de ser un simple almacén de aplicaciones.

Mientras tanto, también hubo pequeños cambios que ciertamente influyeron en el triángulo que conforman la App Store, los desarrolladores y los usuarios. Widgets, operación Siri con aplicaciones de terceros notificaciones enriquecidas para interactuar con ellos sin tener que ingresar a la aplicación en cuestión o acceder rápidamente a ellos mediante acciones 3D Touch son buenos ejemplos

La App Store of the Future

En 2018, la App Store se posiciona como uno de los principales pilares para Apple, convirtiéndose en un equipo indispensable para la experiencia del usuario con sus productos. Una tienda de aplicaciones que ha evolucionado enormemente a lo largo de los años y que se ha adaptado a las nuevas tendencias y requisitos para ofrecer soluciones inimaginables cuando comenzó su andadura con solo medio millar de aplicaciones. en 2008.

Un enorme potencial, que abarca desde áreas de juego o productividad hasta salud personal o accesibilidad para personas con necesidades especiales, la App Store cumple una función que ha permitido Mejora las vidas de millones de personas en todo el mundo. Lo que le espera en el futuro es algo que solo el tiempo puede revelar, aunque ya se entiende que la realidad aumentada puede ser el siguiente gran paso en el diseño de una tienda de aplicaciones que tiene en evolución su principal razón de ser .