¡Ya es una realidad! Qualcomm presenta chip autónomo para AR / VR – Revista ElectronicosOnline.com



[ad_1]

El chip está diseñado para video de alta definición, audio, gráficos, rastreo de rostros, reconocimiento de voz, reducción de jitter, latencia reducida y soporte de controladores, entre otros características.

Revista ElectronicosOnline.com / Oswaldo Barajas

La era en la que las realidades virtuales y aumentadas solo se veían en las películas futuristas se está volviendo cada vez más en el mercado, y el fabricante de microprocesadores móviles Qualcomm tiene Se establece como un objetivo para activar la industria.

La compañía ha presentado una nueva gama de chips que se enfoca en sistemas AR / VR, con los que espera proporcionar una mejor experiencia de usuario y un aumento marcado en los recursos de procesamiento para los fabricantes de dispositivos de contenido virtual. Con esta invención, Qualcomm se convierte en la primera compañía en diseñar chips dedicados para realidad virtual y realidad aumentada.

El procesador está diseñado para video de alta definición, audio, gráficos, rastreo de rostros, reconocimiento de voz, reducción de la fluctuación de fase. , baja latencia y soporte de controladores, entre otras características clave para la realidad virtual. Qualcomm llamó a esta plataforma de chip AR / VR Snapdragon XR1 .

De hecho, las noticias no son tan nuevas como parece, ya que en el pasado, la compañía ha proporcionado procesadores a fabricantes de teléfonos inteligentes con algunos ajustes de personalización para respaldar la realidad virtual y la realidad aumentada. Intel y Nvidia son otros ejemplos que proporcionaron a algunos de sus clientes hardware dedicado.

"Creemos firmemente que XR es la próxima plataforma de computación móvil", dijo Hiren Bhinde, director de XR Product Management en Qualcomm. el festival Augmented World Expo 2018 celebrada en Santa Clara, California. "Esto transformará varios segmentos verticales, incluidos la salud, la educación, el ejército, el comercio minorista, el marketing y la publicidad", agregó.

La nueva gama Qualcomm XR1 está siendo analizada por empresas dedicadas a la fabricación de dispositivos como cascos y gafas para AR / VR, con el fin de reunir los comentarios necesarios para ofrecer una mejor experiencia a sus usuarios.

Por otro lado, también se dice que el Snapdragon XR1 incorporará "una unidad de procesamiento principal, un procesador de gráficos, características de seguridad y componentes para manejar las tareas de inteligencia artificial".

Así es como este año vimos cómo están obteniendo tracción de dispositivos de realidad virtual independientes como Oculus Go, Lenovo Mirage Solo y HTC Vive Focus, que se encuentran entre estos nuevos dispositivos.

Debido al aumento de AR / VR, Qualcomm también reiteró su compromiso de continuar proporcionando audífonos para juegos con chips basados ​​en su última gama de procesadores y también su arquitectura para teléfonos inteligentes ] Snapdragon 845 que ayudará a la compañía a mantenerse activa en el mercado.

Para lograr esto, Hugo Swart, CEO de Qualcomm y Jefe de Administración Comercial de XR detalla que el chip "puede mejorar las características de seguimiento de ojos y control sofisticado para los jugadores que influyen en un espada siente que sus manos son parte del juego. "

Sin embargo, hasta 1945 los chips Snapdragon XR1 de Qualcomm son probados por los fabricantes de dispositivos AR / VR y se espera que pronto anuncie el productos en los que se utilizarán oficialmente, incluidos auriculares y gafas de realidad virtual, que podrían ponerse a disposición de los consumidores después de 2019.

Según los expertos de CB Insight, en el año 2019, alrededor de 2 millones de chips autónomos se distribuirán en todo el mundo. Para el año 2022, se estima que 10 millones serán incorporados en dispositivos para realidades.

Según el último pronóstico del mercado presentado por la consultora CB Insight, alrededor de 2 millones de auriculares independientes se venderán en todo el mundo en 2019 e incluso podrían superar los 10 millones de unidades vendidas en todo el mundo. aquí 2022.

La compañía también espera que para el 2022, esta nueva tecnología se convierta en una de las más importantes e innovadoras de esta era, posicionándose como el favorito de los cibernautas y entusiastas de los videojuegos.

[ad_2]
Source link