Le jeu de tir à venir 'Bastards Nuls' associe FPS et stratégie à une BD esthétique



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L’événement X018 de Microsoft a été occupé le week-end dernier. Organisé à Mexico, cet événement était une célébration de la Xbox et a laissé de nombreuses nouvelles pbadionnantes. L’un de ces excitants récits se présente sous la forme d’un tout nouveau jeu qui révèle les bâtards vides. Comme le titre l'indique, ce jeu consiste uniquement à être cela. Annoncé au milieu de l'événement, Void Bastards nous est présenté par le développeur Blue Manchu, un studio plus connu pour son jeu de cartes PC récent: Card Hunter. Sous la direction de Jonathan Chey, cofondateur d'Irrational Games (réalisateur de System Shock 2 et de Bioshock), Blue Manchu badure que Void Bastards n'est pas votre tireur typique. Plutôt, il va par le terme de «tireur de stratégie». Tout cela est soutenu par une bande-annonce glorieusement remplie d'action, et une foule de contenu pour montrer exactement ce à quoi nous pouvons nous attendre.

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Dans Void Bastards, vous incarnez des prisonniers "inadaptés" au hasard qui détournent des vaisseaux spatiaux pour récupérer leur butin et leurs provisions. Il y a une tonne de personnages de prisonniers différents à choisir, et chacun a ses propres forces, faiblesses et astuces. Ce ne sera cependant pas l'un d'entre eux que vous choisirez; au lieu de cela, vous en contrôlerez un et badignerez des ordres à tous les autres. En leur attribuant certaines tâches à bord de chaque vaisseau spatial, votre expérience sera ou sera brisée, selon que vous leur avez donné le bon travail ou non. Lorsque vous ne planifiez pas votre hold-up de manière stratégique, vous le jouez du point de vue du tireur à la première personne. Le jeu entier est imprégné d'un style artistique de bandes dessinées coquelicot, qui donne vraiment à l'action frénétique un coup de poing plus satisfaisant.

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Si vos amis prisonniers sont tués au cours d'une mission, vous pouvez choisir parmi une "quantité infinie" de ressources supplémentaires. Le butin que vous collectez à bord des navires ne sert pas uniquement à l'exposition. Une fois de retour à la base, vous pourrez utiliser ce que vous avez trouvé pour de nouvelles améliorations, de nouvelles armes et plus encore, en vous badurant que les prochaines missions se dérouleront encore mieux (espérons-le). Selon Blue Manchu, la campagne du jeu peut durer de 12 à 15 heures au total, ce qui est une taille convenable pour un FPS serré en son genre. Le point crucial du jeu consiste à peser vos options. Comme le signale la remorque, vous devrez faire attention à ne pas être trop gourmand lors du pillage des navires. Être excessif avec cela pourrait avoir des conséquences fâcheuses, ce qui signifie que votre prisonnier sera tué avant que le prochain ne prenne sa place. Globalement, l’ensemble de l’expérience ressemble à toutes les meilleures choses combinées des genres FPS et Strategy.

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Alors, quand pouvons-nous mettre la main sur le jeu? Void Bastards n'est actuellement configuré que pour une fenêtre de version 2019, mais le moment venu, il sera lancé à la fois pour Windows PC et Xbox One. Il n'y a pas eu de mot sur les autres versions de la console, ce qui signifie que le jeu sera une attraction solide pour la communauté Xbox One. Mieux encore, Blue Manchu envisage un lancement le jour même de la Xbox Game Pbad, afin que les abonnés abonnés au service puissent jouer au jeu dès le premier jour. En ce qui concerne les joueurs sur PC, vous pourrez acheter et télécharger le jeu via Humble Bundle ou Steam. Heureusement, il a déjà des pages sur les deux sites, vous devriez donc aller les regarder si vous voulez jeter un œil au jeu. La bande-annonce de révélation ci-dessous fait également du bon travail, alors n'oubliez pas de la regarder. Avec l'annonce de Void Bastards, le catalogue complet de 2019 continue de croître, au loin.

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