La Xbox One X atteint de nouveaux sommets dans la comparaison de consoles 'Red Dead Redemption II'



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'Red Dead Redemption II'Crédit: Rockstar Games

Examen après examen, y compris l'badyse réfléchie et équilibrée de David Leur de Red Dead Redemption II Forbes a fait l’éloge du monde complètement réalisé et magnifiquement rendu. Cela n’a rien de surprenant, car Rockstar est réputé pour sa capacité à créer des mondes ouverts riches et immersifs et les bandes-annonces de jeu qui ont précédé RDR2La sortie est étonnamment belle. La surprise est que la vidéo PS4 Pro vue dans les bandes-annonces est loin d'être la meilleure version du jeu. Red Dead Redemption II sur la Xbox One X, la tête au dessus de toutes les autres consoles, y compris Pro. C’est une vitrine de la supériorité du One X et peut s’avérer être le jeu qui illustre le meilleur de ce que cette génération de consoles a à offrir.

Fonderie numérique a effectué des badyses techniques approfondies de RDR2 sur la Xbox One S, One X, PS4 et Pro. En général, le résultat est ce que nous avons vu d'innombrables fois auparavant. En ce qui concerne les graphismes, le One X montre le chemin suivi par ordre décroissant pour le Pro, la PS4 et le One S. L’histoire est en grande partie la même pour les performances, bien que les différences entre les consoles ne soient pas aussi nettes dans certains cas.

La vraie histoire émerge lorsque vous regardez de plus près la différence des consoles. Tout commence par la résolution.

'Red Dead Redemption II'Crédit: Fonderie numérique

La résolution et ses effets d'entraînement

Les équipes graphiques et artistiques de Rockstar ont réussi quelque chose de rare dans cette génération de consoles. RDR2 n’utilise pas l’échelle de résolution dynamique sur les consoles et le rendu du jeu est entièrement en 4K (3840 x 2160) sur le One X. Vous avez bien lu. Le jeu entier est affiché en 4K sur le One X. Aucune des autres consoles n’est proche. Voici les résolutions pour chaque console ainsi qu'une comparaison directe exprimée en pourcentage de 4K.

Console Rendre Pourcentage 4K
Xbox One X 3840 x 2160 100%
PS4 Pro 1920 x 2160 50%
PS4 1920 x 1080 25%
Xbox One S 1536 x 864 16%

Le One X met deux fois plus de pixels à l'écran que le Pro, quatre fois plus que la PS4 et six fois plus que le One S.

Le nombre de pixels est important, car plus de pixels se traduisent par des images plus nettes, plus claires et plus détaillées qui apportent RDR2Le style artistique réaliste à la vie. Si vous êtes badis à la distance optimale d’un écran 4K, RDR2 semble beaucoup mieux sur le One X simplement parce que la résolution sur la console phare de Microsoft est beaucoup plus élevée que sur les autres.

Mais la résolution seule n'est qu'une partie de l'histoire. Le reste concerne la façon dont la résolution interagit avec plusieurs autres aspects de la RDR2Présentation visuelle de.

L'anti-crénelage temporel combiné à une résolution plus faible produit une image plus douce sur la PS4 Pro.Crédit: Fonderie numérique

Red Dead Redemption II utilise l'anti-aliasing temporel pour lisser les lignes diagonales et courbes. C'est une bénédiction mitigée pour le Pro et un problème pour le One S.

L'anti-crénelage temporel adoucit les lignes, il adoucit les mouvements lorsque ces lignes se déplacent sur l'écran. Cela a pour effet d'unifier une scène en un tout cohérent et convaincant en mélangeant des cadres. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles l’image sur le Pro est aussi belle qu’elle.

L'inconvénient de l'anti-aliasing temporel est que le processus de lissage adoucit l'image en réduisant la netteté et les détails. L’adoucissement interagit avec la résolution, de sorte que l’effet adoucissant augmente à mesure que la résolution diminue et qu’il ne faut pas longtemps avant que la douceur devienne floue. L’effet négatif de l’anti-aliasing temporel est modeste à la haute résolution de One X. C’est plus évident sur le Pro, même si les avantages l'emportent toujours sur les coûts. Au moment où nous arrivons à la faible résolution observée sur le One S, le flou est devenu un problème sérieux.

Durcissement par contact avec les ombresCrédit: Fonderie numérique

La résolution interagit également avec beaucoup de Red Dead Redemption II 's caractéristiques visuelles de haute qualité. Textures matérielles sur les modèles de personnage, effets de lumière variés et sophistiqués, durcissement du contact pour les ombres (les ombres sont plus nettes près du point où l'objet projetant l'ombre rencontre le sol), la gestion de la LD pour les objets proches et lointains et l'utilisation intensive de la cartographie d'occlusion de parallaxe sont tous des domaines où RDR2 excelle Toutes ces fonctionnalités fonctionnent mieux à des résolutions plus élevées. En les combinant avec l’énorme avantage de la résolution de One X, vous obtenez un jeu remarquablement plus esthétique. (Si certains termes techniques ne sont pas familiers, consultez ce guide.)

Comparaison de la cadence entre la Xbox One X et la One S.Crédit: Fonderie numérique

Performance

Red Dead Redemption II limite le taux de trame à 30 ips. Pour atteindre cette cible, une nouvelle image doit être dessinée à l'écran toutes les 33,3 millisecondes. Le One X restitue au maximum 4K tout le temps, ce qui signifie qu’il doit repousser deux fois plus de pixels sur l’écran toutes les 33,3 millisecondes que son plus proche concurrent, le Pro. Compte tenu de cette charge de traitement, vous vous attendriez à ce que les baisses de fréquence d'images se produisent plus fréquemment sur le One X, le matériel ayant du mal à suivre. Tu aurais tort.

Dans l’ensemble, le One X fonctionne mieux que toutes les autres consoles, même s’il dessine entre deux fois et six fois plus de pixels à l’écran. Il y a une exception à laquelle je reviendrai dans quelques instants. Le taux de trame tombe rarement en dessous de 30 i / s sur le One X et, le cas échéant, c’est généralement une très brève chute d’une ou deux images. Un verrou virtuel sur 30 ips combiné avec 4K complet tout au long du jeu dans RDR2Le monde ouvert richement détaillé de est un exploit extraordinaire pour les consoles de la génération actuelle.

Toutes les consoles atteignent la cible de 30 images par seconde presque tout le temps lorsque vous êtes dans la nature. À l'exception du One X, les performances chutent généralement dans les villes qui sollicitent davantage le système. La chute est seulement quelques images sur le pro. Le One S peut tomber à environ 25 ou 26 ips dans les zones très stressées des villes. La base PS4 est une surprise dans la mesure où elle est comparable ou peut-être légèrement pire que la One S dans ces mêmes zones.

L'exception mentionnée ci-dessus est une scène cinématographique qui se produit après une bagarre de rue dans la ville de Valentine au début de la partie. Le taux de trame diminue sur toutes les consoles au cours de cette scène et diminue plus bas que tous les autres sur le One X. Digital Foundry n’a pas trouvé d’autres cas où les performances sur le One X n’étaient ni aussi bonnes ni meilleures que les autres consoles et n’avaient aucune explication de ce qui se pbadait dans cette scène cinématographique. C’est bizarre.

'Red Dead Redemption II'Crédit: Rockstar Games

Conclusion

Le battage médiatique et l'anticipation précédant la sortie de Red Dead Redemption II était extrême. Lorsque les attentes sont élevées, les jeux suivants sont souvent décevants. Cela n’est pas arrivé avec RDR2. Je pense qu'une partie de la raison est que les gens se sont enthousiasmés pour la qualité des séquences de la PS4 Pro dans les bandes-annonces avant la sortie, mais seulement pour trouver RDR2 Le look est encore meilleur sur le One X. Rockstar a séduit le monde sans nous montrer la meilleure version de son jeu.

Dans un article précédent sur le premier Red Dead Redemption II bande-annonce de gameplay j'ai écrit

La Xbox One X est la seule console capable de restituer un rendu 4K complet. Si les ingénieurs de Rockstar peuvent le réaliser sans recourir à l’échelle de résolution dynamique tout en conservant la qualité visuelle exceptionnelle des séquences enregistrées sur le Pro, la version améliorée One X de Red Dead Redemption 2 va être un spectacle spectacle.

Je ne pensais pas que cela arriverait, mais Rockstar l’a fait et c’est vraiment un succès. Red Dead Redemption II sur le One X est si loin au-delà des autres consoles que le monde commence à prendre conscience que les joueurs soucieux de la performance et de la qualité visuelle l’ont reconnu et apprécié depuis le lancement de la console phare de Microsoft il ya un an. Presque sans exception, les jeux multi-plateformes ont une apparence et une qualité de jeu supérieures sur le One X.

Red Dead Redemption II prend la supériorité du One X à un autre niveau. Le jeu est magnifique et fonctionne très bien sur le Pro. Sans aucun doute. Mais il est peu performant, mais toujours plus performant, et son apparence est bien meilleure sur le One X. Si vous avez un One X, vous n’avez aucune raison de jouer. RDR2 sur une autre console. Si vous n’avez pas un One X, RDR2 vous donne une bonne raison pour en acheter un. Avec la prochaine génération de consoles prévue dans un an ou deux, Red Dead Redemption II sur la Xbox One X peut devenir le point culminant de la génération actuelle de consoles.

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'Red Dead Redemption II'Crédit: Rockstar Games

Examen après examen, y compris l'badyse réfléchie et équilibrée de David Leur de Red Dead Redemption II Forbes a fait l’éloge du monde complètement réalisé et magnifiquement rendu. Cela n’a rien de surprenant, car Rockstar est réputé pour sa capacité à créer des mondes ouverts riches et immersifs et les bandes-annonces de jeu qui ont précédé RDR2La sortie est étonnamment belle. La surprise est que la vidéo PS4 Pro vue dans les bandes-annonces est loin d'être la meilleure version du jeu. Red Dead Redemption II sur la Xbox One X, la tête au dessus de toutes les autres consoles, y compris Pro. C’est une vitrine de la supériorité du One X et peut s’avérer être le jeu qui illustre le meilleur de ce que cette génération de consoles a à offrir.

Fonderie numérique a effectué des badyses techniques approfondies de RDR2 sur la Xbox One S, One X, PS4 et Pro. En général, le résultat est ce que nous avons vu d'innombrables fois auparavant. En ce qui concerne les graphismes, le One X montre le chemin suivi par ordre décroissant pour le Pro, la PS4 et le One S. L’histoire est en grande partie la même pour les performances, bien que les différences entre les consoles ne soient pas aussi nettes dans certains cas.

La vraie histoire émerge lorsque vous regardez de plus près la différence des consoles. Tout commence par la résolution.

'Red Dead Redemption II'Crédit: Fonderie numérique

La résolution et ses effets d'entraînement

Les équipes graphiques et artistiques de Rockstar ont réussi quelque chose de rare dans cette génération de consoles. RDR2 n’utilise pas l’échelle de résolution dynamique sur les consoles et le rendu du jeu est entièrement en 4K (3840 x 2160) sur le One X. Vous avez bien lu. Le jeu entier est affiché en 4K sur le One X. Aucune des autres consoles n’est proche. Voici les résolutions pour chaque console ainsi qu'une comparaison directe exprimée en pourcentage de 4K.

Console Rendre Pourcentage 4K
Xbox One X 3840 x 2160 100%
PS4 Pro 1920 x 2160 50%
PS4 1920 x 1080 25%
Xbox One S 1536 x 864 16%

Le One X met deux fois plus de pixels à l'écran que le Pro, quatre fois plus que la PS4 et six fois plus que le One S.

Le nombre de pixels est important, car plus de pixels se traduisent par des images plus nettes, plus claires et plus détaillées qui apportent RDR2Le style artistique réaliste à la vie. Si vous êtes badis à la distance optimale d’un écran 4K, RDR2 semble beaucoup mieux sur le One X simplement parce que la résolution sur la console phare de Microsoft est beaucoup plus élevée que sur les autres.

Mais la résolution seule n'est qu'une partie de l'histoire. Le reste concerne la façon dont la résolution interagit avec plusieurs autres aspects de la RDR2Présentation visuelle de.

L'anti-crénelage temporel combiné à une résolution plus faible produit une image plus douce sur la PS4 Pro.Crédit: Fonderie numérique

Red Dead Redemption II utilise l'anti-aliasing temporel pour lisser les lignes diagonales et courbes. C'est une bénédiction mitigée pour le Pro et un problème pour le One S.

L'anti-crénelage temporel adoucit les lignes, il adoucit les mouvements lorsque ces lignes se déplacent sur l'écran. Cela a pour effet d'unifier une scène en un tout cohérent et convaincant en mélangeant des cadres. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles l’image sur le Pro est aussi belle qu’elle.

L'inconvénient de l'anti-aliasing temporel est que le processus de lissage adoucit l'image en réduisant la netteté et les détails. L’adoucissement interagit avec la résolution, de sorte que l’effet adoucissant augmente à mesure que la résolution diminue et qu’il ne faut pas longtemps avant que la douceur devienne floue. L’effet négatif de l’anti-aliasing temporel est modeste à la haute résolution de One X. C’est plus évident sur le Pro, même si les avantages l'emportent toujours sur les coûts. Au moment où nous arrivons à la faible résolution observée sur le One S, le flou est devenu un problème sérieux.

Durcissement par contact avec les ombresCrédit: Fonderie numérique

La résolution interagit également avec beaucoup de Red Dead Redemption II 's caractéristiques visuelles de haute qualité. Textures matérielles sur les modèles de personnage, effets de lumière variés et sophistiqués, durcissement du contact pour les ombres (les ombres sont plus nettes près du point où l'objet projetant l'ombre rencontre le sol), la gestion de la LD pour les objets proches et lointains et l'utilisation intensive de la cartographie d'occlusion de parallaxe sont tous des domaines où RDR2 excelle Toutes ces fonctionnalités fonctionnent mieux à des résolutions plus élevées. En les combinant avec l’énorme avantage de la résolution de One X, vous obtenez un jeu remarquablement plus esthétique. (Si certains termes techniques ne sont pas familiers, consultez ce guide.)

Comparaison de la cadence entre la Xbox One X et la One S.Crédit: Fonderie numérique

Performance

Red Dead Redemption II limite le taux de trame à 30 ips. Pour atteindre cette cible, une nouvelle image doit être dessinée à l'écran toutes les 33,3 millisecondes. Le One X restitue au maximum 4K tout le temps, ce qui signifie qu’il doit repousser deux fois plus de pixels sur l’écran toutes les 33,3 millisecondes que son plus proche concurrent, le Pro. Compte tenu de cette charge de traitement, vous vous attendriez à ce que les baisses de fréquence d'images se produisent plus fréquemment sur le One X, le matériel ayant du mal à suivre. Tu aurais tort.

Dans l’ensemble, le One X fonctionne mieux que toutes les autres consoles, même s’il dessine entre deux fois et six fois plus de pixels à l’écran. Il y a une exception à laquelle je reviendrai dans quelques instants. Le taux de trame tombe rarement en dessous de 30 i / s sur le One X et, le cas échéant, c’est généralement une très brève chute d’une ou deux images. Un verrou virtuel sur 30 ips combiné avec 4K complet tout au long du jeu dans RDR2Le monde ouvert richement détaillé de est un exploit extraordinaire pour les consoles de la génération actuelle.

Toutes les consoles atteignent la cible de 30 images par seconde presque tout le temps lorsque vous êtes dans la nature. À l'exception du One X, les performances chutent généralement dans les villes qui sollicitent davantage le système. La chute est seulement quelques images sur le pro. Le One S peut tomber à environ 25 ou 26 ips dans les zones très stressées des villes. La base PS4 est une surprise dans la mesure où elle est comparable ou peut-être légèrement pire que la One S dans ces mêmes zones.

L'exception mentionnée ci-dessus est une scène cinématographique qui se produit après une bagarre de rue dans la ville de Valentine au début de la partie. Le taux de trame diminue sur toutes les consoles au cours de cette scène et diminue plus bas que tous les autres sur le One X. Digital Foundry n’a pas trouvé d’autres cas où les performances sur le One X n’étaient ni aussi bonnes ni meilleures que les autres consoles et n’avaient aucune explication de ce qui se pbadait dans cette scène cinématographique. C’est bizarre.

'Red Dead Redemption II'Crédit: Rockstar Games

Conclusion

Le battage médiatique et l'anticipation précédant la sortie de Red Dead Redemption II était extrême. Lorsque les attentes sont élevées, les jeux suivants sont souvent décevants. Cela n’est pas arrivé avec RDR2. Je pense qu'une partie de la raison est que les gens se sont enthousiasmés pour la qualité des séquences de la PS4 Pro dans les bandes-annonces avant la sortie, mais seulement pour trouver RDR2 Le look est encore meilleur sur le One X. Rockstar a séduit le monde sans nous montrer la meilleure version de son jeu.

Dans un article précédent sur le premier Red Dead Redemption II bande-annonce de gameplay j'ai écrit

La Xbox One X est la seule console capable de restituer un rendu 4K complet. Si les ingénieurs de Rockstar peuvent le réaliser sans recourir à l’échelle de résolution dynamique tout en conservant la qualité visuelle exceptionnelle des séquences enregistrées sur le Pro, la version améliorée One X de Red Dead Redemption 2 va être un spectacle spectacle.

Je ne pensais pas que cela arriverait, mais Rockstar l’a fait et c’est vraiment un succès. Red Dead Redemption II sur le One X est si loin au-delà des autres consoles que le monde commence à prendre conscience que les joueurs soucieux de la performance et de la qualité visuelle l’ont reconnu et apprécié depuis le lancement de la console phare de Microsoft il ya un an. Presque sans exception, les jeux multi-plateformes ont une apparence et une qualité de jeu supérieures sur le One X.

Red Dead Redemption II prend la supériorité du One X à un autre niveau. Le jeu est magnifique et fonctionne très bien sur le Pro. Sans aucun doute. Mais il est peu performant, mais toujours plus performant, et son apparence est bien meilleure sur le One X. Si vous avez un One X, vous n’avez aucune raison de jouer. RDR2 sur une autre console. Si vous n’avez pas un One X, RDR2 vous donne une bonne raison pour en acheter un. Avec la prochaine génération de consoles prévue dans un an ou deux, Red Dead Redemption II sur la Xbox One X peut devenir le point culminant de la génération actuelle de consoles.

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