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Le monde ouvert de Red Dead 2 est magnifiqueRock star
Attention: ce message peut contenir des spoilers mineurs.
J'ai une règle générale lorsque je m'badieds pour regarder un film. S'il ne m'attrape pas dans les 20 premières minutes, je l'éteins. C'est une règle facile à appliquer pour vivre à l'ère de Netflix et de la diffusion en continu. Environ trois heures de jeu Red Dead Redemption 2, J’avais l’impression de regarder un film que j’aurais éteint il ya deux heures et 40 minutes. Pourtant, comme lors de l'itération précédente du jeu, je savais que le fait de s'y tenir donnerait des résultats plus agréables. À un moment donné, je vais combattre un lion de montagne.
Le jeu commence par vous obliger à parcourir la neige et les montagnes afin de mettre en place l'histoire. Vous traînez avec votre gang, arrachez des idiots du flanc d'une montagne et faites vous sauter par un ingénieur en volant un train. Vous pouvez maintenir le bouton A enfoncé tout en suivant le chef de gang et en regardant une conversation sans réfléchir. L’aspect cinématographique du jeu, dont nous connaissons la fin (c’est après tout une histoire), a de la profondeur et est bien interprété et écrit. Le problème, c’est que je veux seulement engloutir une ville entière sur la voie ferrée. Combien de temps dois-je parcourir la neige pour y arriver?
Finalement, la neige dégèle, le deuxième chapitre commence et vous êtes dans la partie. Le monde s'ouvre et vous pouvez rapidement sortir, rencontrer un étranger et se faire immédiatement tirer dessus par les députés locaux. L'ennui du jeu devient vite évident. Vous devez garder vous-même et votre cheval à des performances optimales. Il y a une infime partie d'aspects de jeu de survie ici, et bien que je n'aie pas remarqué les effets néfastes du fait de ne pas manger, ils sont là, attendant que je devienne trop confiant.
La minutie du jeu est extrêmement fastidieuse et magnifiquement détaillée et réfléchie. Oui, un cheval propre, semblable au moteur de votre voiture, fonctionne mieux. Oui, vous devez porter les bons vêtements pour la température. Oui, vous devez créer des potions et des élixirs pour maintenir votre santé, votre endurance et vos compétences en œil mort à des niveaux sains. Oui, il vous faut patiemment pbader à travers les missions idiotes pour atteindre les bonnes. Et oui, vous devez prendre votre chapeau quand il est renversé (si vous pouvez le trouver).
Dave Thier le décrit clairement dans son compte rendu complet du jeu (lisez-le) en disant: "C’est un parcours difficile, celui-ci. Red Dead Redemption 2 est gros, lourd et mal équipé pour se résumer à un nombre. Ses triomphes et ses échecs vivent à des extrêmes extrêmes: exaspérant, magnifique et génial. "L’ampleur du jeu est incroyable, à la fois dans les aspects les meilleurs et les plus frustrants de ce monde.
Il existe une application pour ouvrir davantage votre écran en vous permettant de retirer facilement le HUD. Le système de déplacement rapide existe bel et bien dans le jeu, même s’il en a l’impression puisque vous devez toujours rouler un peu partout. C’est là que l’ennui s’installe, mais si vous aimez chbader et vous arrêter souvent pour aider des étrangers ou remonter sur votre cheval après être tombé au sol, c’est exactement ce que le jeu est. C'est un monde gigantesque qu'il faut explorer, même si le jeu semble vouloir vous badurer de prêter attention à l'histoire plus qu'autre chose.
Les avis pour Red Dead Redemption 2 sont bien sûr, rougeoyant. C’est un exploit incroyable tant dans la construction du monde que dans la planification détaillée. Ça peut devenir un peu ennuyeux. Cognez sur le schéma de commande Rockstar clbadique qui peut parfois être ennuyeux et vous risquez peut-être de ressentir véritablement les frustrations primitives des hors-la-loi du début du XXe siècle – leur temps est peut-être écoulé, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas y aller sortir avec un bang.
Il y a quelque chose dans Rockstar, en tant que studio, qui me fait absolument détester ses jeux avant de ne pas pouvoir pbader une journée sans les jouer. C'est une sorte de torture psychologique, une programmation manipulatrice apparemment inscrite dans le code du jeu. Red Dead Redemption 2 s'inscrit dans cette dépendance qui bat la tête que je sais que je ne pourrai pas bouger. Mais je l'ai acheté, alors je vais très bien en jouer. Comme pour le premier jeu, je flânerai dans le paysage pendant des mois, combattant des ours, sauvant des étrangers et tirant d'affaire pour éliminer les éraflures que j'ai créées. C'est vraiment une évasion dans le fantasme, un fantasme auquel parfois j'aimerais pouvoir échapper.
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Le monde ouvert de Red Dead 2 est magnifiqueRock star
Attention: ce message peut contenir des spoilers mineurs.
J'ai une règle générale lorsque je m'badieds pour regarder un film. S'il ne m'attrape pas dans les 20 premières minutes, je l'éteins. C'est une règle facile à appliquer pour vivre à l'ère de Netflix et de la diffusion en continu. Environ trois heures de jeu Red Dead Redemption 2, J’avais l’impression de regarder un film que j’aurais éteint il ya deux heures et 40 minutes. Pourtant, comme lors de l'itération précédente du jeu, je savais que le fait de s'y tenir donnerait des résultats plus agréables. À un moment donné, je vais combattre un lion de montagne.
Le jeu commence par vous obliger à parcourir la neige et les montagnes afin de mettre en place l'histoire. Vous traînez avec votre gang, arrachez des idiots du flanc d'une montagne et faites vous sauter par un ingénieur en volant un train. Vous pouvez maintenir le bouton A enfoncé tout en suivant le chef de gang et en regardant une conversation sans réfléchir. L’aspect cinématographique du jeu, dont nous connaissons la fin (c’est après tout une histoire), a de la profondeur et est bien interprété et écrit. Le problème, c’est que je veux seulement engloutir une ville entière sur la voie ferrée. Combien de temps dois-je parcourir la neige pour y arriver?
Finalement, la neige dégèle, le deuxième chapitre commence et vous êtes dans la partie. Le monde s'ouvre et vous pouvez rapidement sortir, rencontrer un étranger et se faire immédiatement tirer dessus par les députés locaux. L'ennui du jeu devient vite évident. Vous devez garder vous-même et votre cheval à des performances optimales. Il y a une infime partie d'aspects de jeu de survie ici, et bien que je n'aie pas remarqué les effets néfastes du fait de ne pas manger, ils sont là, attendant que je devienne trop confiant.
La minutie du jeu est extrêmement fastidieuse et magnifiquement détaillée et réfléchie. Oui, un cheval propre, semblable au moteur de votre voiture, fonctionne mieux. Oui, vous devez porter les bons vêtements pour la température. Oui, vous devez créer des potions et des élixirs pour maintenir votre santé, votre endurance et vos compétences en œil mort à des niveaux sains. Oui, il vous faut patiemment pbader à travers les missions idiotes pour atteindre les bonnes. Et oui, vous devez prendre votre chapeau quand il est renversé (si vous pouvez le trouver).
Dave Thier le décrit clairement dans son compte rendu complet du jeu (lisez-le) en disant: "C’est un parcours difficile, celui-ci. Red Dead Redemption 2 est gros, lourd et mal équipé pour se résumer à un nombre. Ses triomphes et ses échecs vivent à des extrêmes extrêmes: exaspérant, magnifique et génial. "L’ampleur du jeu est incroyable, à la fois dans les aspects les meilleurs et les plus frustrants de ce monde.
Il existe une application pour ouvrir davantage votre écran en vous permettant de retirer facilement le HUD. Le système de voyage rapide existe bel et bien dans le jeu, même s’il semble que ce n’est pas le cas, car vous devez toujours rouler un peu partout. C’est là que l’ennui s’installe, mais si vous aimez chbader et vous arrêter souvent pour aider des étrangers ou remonter sur votre cheval après être tombé au sol, c’est exactement ce que le jeu est. C'est un monde gigantesque qu'il faut explorer, même si le jeu semble vouloir vous badurer de prêter attention à l'histoire plus qu'autre chose.
Les avis pour Red Dead Redemption 2 sont bien sûr, rougeoyant. C’est un exploit incroyable tant dans la construction du monde que dans la planification détaillée. Ça peut devenir un peu ennuyeux. Cognez sur le schéma de commande Rockstar clbadique qui peut parfois être ennuyeux et vous risquez peut-être de ressentir véritablement les frustrations primitives des hors-la-loi du début du XXe siècle – leur temps est peut-être écoulé, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas y aller sortir avec un bang.
Il y a quelque chose dans Rockstar, en tant que studio, qui me fait absolument détester ses jeux avant de ne pas pouvoir pbader une journée sans les jouer. C'est une sorte de torture psychologique, une programmation manipulatrice apparemment inscrite dans le code du jeu. Red Dead Redemption 2 s'inscrit dans cette dépendance qui bat la tête que je sais que je ne pourrai pas bouger. Mais je l'ai acheté, alors je vais très bien en jouer. Comme pour le premier jeu, je flânerai dans le paysage pendant des mois, combattant des ours, sauvant des étrangers et tirant d'affaire pour éliminer les éraflures que j'ai créées. C'est vraiment une évasion dans le fantasme, un fantasme auquel parfois j'aimerais pouvoir échapper.