Epic Games annonce son intention d'exploiter le stand de Jisuta



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Epic Games Korea (Park Sung-chul, PDG) a annoncé son intention d'exploiter le stand avec une vue à vol d'oiseau du stand 'G-Star 2018'.

Sur le stand Epis Games de Jisuta, qui compte 100 stands au total, vous pourrez voir directement Port Nite, qui vous présente quatre appareils différents, dont des appareils mobiles PC, Playstation 4, Android et iOS.

En plus de la démonstration, une variété d'événements de la quinzaine ont également lieu. Un total de 20 créateurs de jeux de premier plan, tels que Crocodile, Fengwolyu, YangjiaoDazu, WuJingYing, SuSeo et SurfMan, participent au "Streamer Brothers Grand Prix", qui comprend des joueurs d'équipes de jeu professionnelles telles que C9, Kong Husk, OP Gaming et WGS C'est.

Kiosque G-Star 2012 Epic Games.

Kiosque G-Star 2012 Epic Games.

En outre, le Bear Bear Crew exécutera le Dance Challenge selon la frénésie de la danse du Fort Knight et le Porna School Live, un programme éducatif divertissant dans lequel le célèbre Striger défie une mission spéciale, peut être vu sur place. L'événement Golden Rama Time, avec Curve Deck, PlayStation 4 Pro, GeForce GTX 1070 et Xenix Gaming Chair, a également lieu tous les jours.

Vous pouvez également expérimenter directement la technologie Unreal Engine. Dans Siglof 2017, le projet 'MIT MICK', dans lequel des êtres humains numériques aux sourcils et à la peau détaillés sont restitués en temps réel à 90 images de réalité virtuelle, est suivi de la vallée inconfortable de la GDC 2018 (Uncanny Valley). La technologie utilisée pour la "sirène" (jugée dépbadée par un être humain numérique réaliste) sera prête pour un espace d'expérience humaine numérique rendu en temps réel par le contact d'un visiteur utilisant un écran tactile.

La Zone d’expérience «Ray-Tracing en temps réel: la vitesse de la lumière» propose une démonstration de technologie de Ray-Tracing en temps réel, construite sur l’évolution du nouveau rendu des moteurs Unreal Engine et NVIDIA Turing Architecture, de la technologie RTX et de la Porsche 911 Speedster Concept Car de Sigg 2018 Il est possible de faire l'expérience directement sur un moniteur.

Vous pouvez également découvrir Face AR, une démo facilitant la création de données de capture faciale à partir du moteur Unreal Engine à l'aide du système de suivi des visages Apple ARK avec des périphériques autres que l'iPhone X d'Apple. Il reçoit en temps réel les informations relatives à l'expression du visage et à la position de la tête fournies par le kit Apple AR au moteur via le plug-in de liaison en direct d'Unreal Engine. Il devient le personnage du garçon et de l'enfant et permet de contrôler directement l'expression et le mouvement de la tête. Il y a.

Red Rover ', Dexter Studio, NineM Interactive et d’autres moteurs Unreal. Red Rover peut expérimenter l'animation interactive VR "Buddy VR" réalisée à l'aide de l'animation IP du nez. 'Buddy VR' est une combinaison d'animation VR et d'éléments de jeu. Il a remporté le prix de la meilleure expérience de réalité virtuelle au Festival international du film de Venise 2018.

Dexter Studio, un studio complet qui s'occupe de la planification et de la production de contenu au début de la technologie VFX, travaille avec deux morceaux de "VR Toon Joe", créé par VR dans la section Webtooton du célèbre groupe d'artistes Webtoon. Et "de la terre".

NineM Interactive 'présente un jeu de football 3: 3' Superstar Soccer '(nom provisoire), qui se joue en temps réel. "Superstar Soccer" est la deuxième œuvre de NineM Interactive, développeur de "Ultimate Tennis", qui a enregistré 15 millions de téléchargements dans le monde entier. Ce jeu affiche des mouvements et des graphismes réalistes, mais possède également un fort goût d'arcade.

Au deuxième étage du stand, il y a une salle de réunion séparée pour les séminaires des partenaires et les consultations des développeurs de Unreal Engine, ainsi qu'un salon confortable.

Park Sung-chul, PDG de Epic Games Korea, a déclaré: "Epic Games a participé à G-Star à chaque fois, mais je ne gère que des stands B2B, c’est donc la première fois que je rencontre des joueurs en personne. J'espère que vous aurez la chance de jouer sur le stand Epic Games cette fois-ci. "

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