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Je m'attendais à «je me demande» mais finis par «Dora».
Il y avait une chance de parler d'histoires et de discussions progressistes, qui se terminaient chaque année de manière similaire. Malgré les contraintes de temps, le champ de conversation préparé ne laissait que des prédications partiales et des mots stimulants.
La directrice de NCsoft, Kim Taek-jin, a rencontré le 29 mai l'inspection de l'État par M. Seon Hye-won. Malgré le fait que les représentants des sociétés de jeux aient été absents depuis quelques années, le représentant de NCsoft, Kim Taekjin, a pris une décision inconfortable au sein de cette administration. La manière dont le jeu sera traité lors de l'inspection de l'État est évidente: cela semble être un message de coopération favorable au gouvernement, qui a promu la possibilité de développement industriel, y compris de jeux dans la 4ème révolution industrielle, compte tenu de la promotion et du développement de l'industrie du jeu.
Comme cela a souvent été le cas, les jeux ont parfois été badociés à Internet, aux jeux de hasard et aux données sur les jeux de hasard. Les utilisateurs d’Internet deviennent des utilisateurs de jeux, et les utilisateurs de jeux juvéniles sont badociés à des toxicomanes. En conséquence, les réponses étaient simples, complètes et difficiles à répondre.
En fait, même si cela n’avait pas été donné suffisamment d’opportunité, la réponse de Kim Taek-jin a été coupée. Si vous avez demandé à comparaître à titre de témoin, il est naturel d'entendre au moins badez de temps et d'opinions.
Seon Hye-won, qui a lancé l'industrie du jeu en disant qu'il devrait être promu, a finalement demandé seulement OUI ou NON dans le cadre du jeu, et a réduit la réponse avec les mots excitants de 'Opening', 'Gambling' et 'Betting' Je l'ai même coupé.
Les données de Cho Kyung-tae sont allées un peu plus loin et ont confirmé les données relatives à la jeunesse pour le jeu auprès de la plupart des utilisateurs. Les utilisateurs de jeux jouent différemment, et les jeux de NCsoft sont extrêmement élevés par rapport à ceux des adultes, ce qui rend difficile toute réaction à de fausses hypothèses.
Les utilisateurs qui n'apprécient pas le jeu ne sont pas conscients de la possibilité que l'élément principal de Lineage M. apparaisse. Comparé à Lotto, et basé sur les opinions des utilisateurs, il résulte d'un trop grand nombre de sauts et d'erreurs.
La plupart des questions et du cadre de l’audit du gouvernement sont des problèmes auxquels on ne peut pas répondre même si ce n’est pas Kim Taekjin de NCsoft, même s’il sort sur le vif, et ce n’est pas un gros problème de le comparer à des contenus culturels qui peuvent être immergés plutôt que des jeux. Au final, cela ne reflétait pas la réalité et les questions de sauts et de distorsions se sont volatilisées.
À la fin de la visite nationale, M. Kim Tae-jin a déclaré: "J'aimerais discuter de la question de Google et du magasin Apple en ce qui concerne la limite d'implantation et discuter avec le gouvernement sur les questions relatives à la jeunesse."
Bien entendu, il est évident que l’audit n’est pas un lieu de dialogue ou de discussion. Toutefois, si l’industrie progresse dans l’élaboration d’une question ou d’un problème plus constructif, ou si quelque chose ne va pas dans l’industrie, personne ne la remettra en question.
Nous aurions pu recevoir beaucoup de sympathie pour le contenu des articles stochastiques de Lineage M, l'accès des adolescents aux jeux, l'autorégulation et la position face aux affaires réglementaires à l'étranger. Chaque année, l’audit de l’État a abouti à la publication de messages mal compris et de données de certains législateurs, mais cette année n’a malheureusement pas beaucoup changé.
Si le présent et l’avenir de l’industrie du jeu, où les utilisateurs sont reconnaissants du cas et du niveau de question, le développement et la promotion de l’industrie du jeu, qui est à la pointe de l’intelligence artificielle et de la quatrième révolution industrielle, .
Choi, Hyeong-kyung, journaliste d'Insight [email protected]
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