"Le nouveau héros Ash, un personnage qui peut être utilisé par les bons utilisateurs d'Aime"



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Nouveau contenu du jeu Blizzard et nouveau jeu télévisé 'BlizzCon 2018' <오버워치> Une nouvelle courte animation "Reunion" et un 29ème nouveau héros "Ash" ont été publiés.

Ash, le premier à apparaître sur les lieux, est un concessionnaire de moyenne portée qui s’occupe des fusils Winchester, ainsi que de "Tracer" et de "Widowmaker". Réponse aux médias <오버워치> Scott Mercer, directeur général, a déclaré: "La difficulté de jeu de Ash est badez élevée, alors je m'attends à voir des joueurs coréens." / Anaheim (USA) = Jeu Disney Kim Ji-hyun

Designer général Scott Mercer

DISSE GAME: Dites m'en plus à propos du nouveau héros Ash.

Scott Mercer, concepteur général d'Overwatch: Ash est un personnage créé à l'origine pour apparaître dans les visuels cinématographiques de McCrea. Au cours de la production, elle est devenue un héros qui peut jouer car elle ressent de l'affection pour un personnage nommé Ash.

L'arme était le motif d'un fusil Winchester dans les films occidentaux du 19ème siècle. Je voulais faire un personnage qu'Aime pourrait faire mieux. Le personnage, pas le tireur d’élite, a une mécanique mécanique, ce qui est tout à fait significatif.

La dynamite, une des technologies de Ash, est une technologie créée à la demande des utilisateurs. <오버워치>Quand cela a commencé à devenir populaire, il y avait beaucoup d'opinion qu'il y avait un mécanisme pour lancer des armes à feu et des armes à feu. Finalement, j'ai réalisé que je devais m'adapter à un personnage appelé Ash et cette scène est sortie en animation.

En outre, le caractère omnich de Bob est aussi unique que Ash. J'aime combien de personnes peuvent dire "Comment puis-je vous montrer le riz?" J'étais inquiet et finalement réalisé. Le héros est un, mais le personnage est deux, l'équipe artistique était donc très difficile. Mais beaucoup de gens sont attachés à 'Bob', il est donc non seulement mis en œuvre comme un ultime, mais également influencé par la peau et doit changer son apparence.

Le fusil à choc de Ash permet une grande variété de jeux. Visant le sol, le personnage monte verticalement et un utilisateur expérimenté peut survoler la barrière de Reinhardt et s'en servir pour combattre les gardes menaçants au corps à corps. Ash sera disponible pour les serveurs de tests publics au début de la semaine prochaine.

Dans quelle position se trouve Ash?

Il y a Jung Joon Jun, mais il est difficile de se battre sur de longues distances en tant que 'Widow Maker', et c'est proche d'un revendeur de moyenne distance. Je pense pouvoir faire plus de dégâts que «Soldier: 76 ans» en supposant avoir une bonne capacité de visée. Il est également un peu meilleur en termes de portée que Maclean. L'une des stratégies que Ash peut utiliser est de lutter contre les ennemis dans les hauts plateaux, de piquer de côté, ou de lancer de la dynamite et d'exploser.

Dans la vidéo, Reinhardt est devenu rouge comme s'il portait une «brûlure» lorsque de la dynamite a été frappée. Y a-t-il un effet d'image ajouté?

Oui Il y a des dommages de points dans l'effet d'image. Le talon ne va pas dans un état brûlé, mais cela ne signifie pas que l'effet de brûlure disparaît.

Un mécanisme pour tirer le projectile a été mis en place. Est-ce que le même mécanisme de midi généralisé du fabricant de veuve sera appliqué?

Je n'ai pas pu implémenter 'Widow Maker' car je n'avais pas de compétences techniques. Cependant, même si nous avons la technologie pour mettre en œuvre ce mécanisme, nous ne pensons pas que nous avons appliqué le mécanisme aux mines vandalisées du fabricant de la veuve, car il est juste de différencier chaque héros.

Quelle est la relation entre McCree et Ash?

Les deux personnages étaient des membres de "Dead and Gang". Ce n'est pas une relation très romantique et Ash est en colère contre McCreery.

La Mecque 4 est apparue dans l'image cinématographique de la diva qui était très populaire en Inde. Voulez-vous les lancer?

Même au sein de l'équipe de développement, les unités de la Mecque suscitaient un vif intérêt. Je pense que cela apparaîtra dans le jeu un jour. Personnellement, j'aime le plus les dimes.

Il existe de nombreuses opinions selon lesquelles l'actuel Doomfist est trop fort. Qu'en pensez vous?

Doomfist a été considéré comme un personnage faible longtemps après son lancement. Depuis lors, nous avons progressivement augmenté notre capacité de survie grâce aux patchs, et depuis lors, nous sommes devenus très forts avec la méta. Les commentaires sur Doomfist sont souvent reçus et seront ajustés. Cependant, il s'inquiète de la façon de s'approcher parce qu'il est un personnage dangereux s'il se trompe.

Récemment, il semble que de nombreux personnages nécessitent une organisation très détaillée.

<오버워치>L'un des objectifs est de présenter une variété de personnages que beaucoup de gens peuvent apprécier. En règle générale, Brigitte est relativement facile à manipuler. "Ash" est un personnage qui a besoin de plus d'attention pour viser.

Cependant, il existe des personnages qui n'ont pas besoin de beaucoup de capacité de visée, ainsi que des personnages qui devraient être très capables de viser. Le «ratissage des balles» nécessite également l'utilisation d'une arme, mais plutôt que de placer le crochet, quand et comment entrer dans l'arme ultime est une décision cruciale.

En attendant, la courte animation est terminée. Voulez-vous développer sur d'autres médias?

Pas actuellement. Bien sur <오버워치>J'aime le monde et veux voir beaucoup de compréhension. Mais d’abord, je veux montrer une vision du monde à travers une courte animation. Si vous faites un film, vous ne pourrez plus rien faire pendant cette période.

L'équipe de cinématographie est heureuse que les utilisateurs l'apprécient et en soit fière. L’équipe cinématographique souhaite également créer des médias similaires à des films, mais cela semble réaliste, c’est difficile en ce moment.

Les courtes animations publiées jusqu'à présent sont plus proches de l'histoire des champs. Quand une courte animation liée à l'histoire principale sera-t-elle publiée?

À première vue, il semble qu'il n'y ait pas d'histoire principale, mais il y a une chance de voir la Diva faire quelque chose avec le surveillant et le voir plus tard. Cette réunion peut également faire partie de l'histoire principale.

Avez-vous déjà essayé Lucio Oz publié cette fois-ci?

Je n'ai pas encore mangé. (Rires) Je ne savais pas que mes personnages de jeu seraient capables d'entrer dans les céréales alors que je travaillais dans le jeu depuis 20 ans. Je sens que les fans ont rendu ces choses possibles.

Je voudrais un mot pour les utilisateurs coréens.

Ash a un niveau de difficulté élevé, donc je m'attends à ce que beaucoup de joueurs coréens jouent. Cela est particulièrement vrai en Corée, car il existe de nombreux excellents «traceurs» et «vailleurs». Je voudrais vous demander des commentaires après avoir joué.

Nouveau contenu du jeu Blizzard et nouveau jeu télévisé 'BlizzCon 2018' <오버워치> Une nouvelle courte animation "Reunion" et un 29ème nouveau héros "Ash" ont été publiés.

Ash, le premier à apparaître sur les lieux, est un concessionnaire de moyenne portée qui s’occupe des fusils Winchester, ainsi que de "Tracer" et de "Widowmaker". Réponse aux médias <오버워치> Scott Mercer, directeur général, a déclaré: "La difficulté de jeu de Ash est badez élevée, alors je m'attends à voir des joueurs coréens." / Anaheim (USA) = Jeu Disney Kim Ji-hyun

Designer général Scott Mercer

DISSE GAME: Dites m'en plus à propos du nouveau héros Ash.

Scott Mercer, concepteur général d'Overwatch: Ash est un personnage créé à l'origine pour apparaître dans les visuels cinématographiques de McCrea. Au cours de la production, elle est devenue un héros qui peut jouer car elle ressent de l'affection pour un personnage nommé Ash.

L'arme était le motif d'un fusil Winchester dans les films occidentaux du 19ème siècle. Je voulais faire un personnage qu'Aime pourrait faire mieux. Le personnage, pas le tireur d’élite, a une mécanique mécanique, ce qui est tout à fait significatif.

La dynamite, une des technologies de Ash, est une technologie créée à la demande des utilisateurs. <오버워치>Quand cela a commencé à devenir populaire, il y avait beaucoup d'opinion qu'il y avait un mécanisme pour lancer des armes à feu et des armes à feu. Finalement, j'ai réalisé que je devais m'adapter à un personnage appelé Ash et cette scène est sortie en animation.

En outre, le caractère omnich de Bob est aussi unique que Ash. J'aime combien de personnes peuvent dire "Comment puis-je vous montrer le riz?" J'étais inquiet et finalement réalisé. Le héros est un, mais le personnage est deux, l'équipe artistique était donc très difficile. Mais beaucoup de gens sont attachés à 'Bob', il est donc non seulement mis en œuvre comme un ultime, mais également influencé par la peau et doit changer son apparence.

Le fusil à choc de Ash permet une grande variété de jeux. Visant le sol, le personnage monte verticalement et un utilisateur expérimenté peut survoler la barrière de Reinhardt et s'en servir pour combattre les gardes menaçants au corps à corps. Ash sera disponible pour les serveurs de tests publics au début de la semaine prochaine.

Dans quelle position se trouve Ash?

Il y a Jung Joon Jun, mais il est difficile de se battre sur de longues distances en tant que 'Widow Maker', et c'est proche d'un revendeur de moyenne distance. Je pense pouvoir faire plus de dégâts que «Soldier: 76 ans» en supposant avoir une bonne capacité de visée. Il est également un peu meilleur en termes de portée que Maclean. L'une des stratégies que Ash peut utiliser est de lutter contre les ennemis dans les hauts plateaux, de piquer de côté, ou de lancer de la dynamite et d'exploser.

Dans la vidéo, Reinhardt est devenu rouge comme s'il portait une «brûlure» lorsque de la dynamite a été frappée. Y a-t-il un effet d'image ajouté?

Oui Il y a des dommages de points dans l'effet d'image. Le talon ne va pas dans un état brûlé, mais cela ne signifie pas que l'effet de brûlure disparaît.

Un mécanisme pour tirer le projectile a été mis en place. Est-ce que le même mécanisme de midi généralisé du fabricant de veuve sera appliqué?

Je n'ai pas pu implémenter 'Widow Maker' car je n'avais pas de compétences techniques. Cependant, même si nous avons la technologie pour mettre en œuvre ce mécanisme, nous ne pensons pas que nous avons appliqué le mécanisme aux mines vandalisées du fabricant de la veuve, car il est juste de différencier chaque héros.

Quelle est la relation entre McCree et Ash?

Les deux personnages étaient des membres de "Dead and Gang". Ce n'est pas une relation très romantique et Ash est en colère contre McCreery.

La Mecque 4 est apparue dans l'image cinématographique de la diva qui était très populaire en Inde. Voulez-vous les lancer?

Même au sein de l'équipe de développement, les unités de la Mecque suscitaient un vif intérêt. Je pense que cela apparaîtra dans le jeu un jour. Personnellement, j'aime le plus les dimes.

Il existe de nombreuses opinions selon lesquelles l'actuel Doomfist est trop fort. Qu'en pensez vous?

Doomfist a été considéré comme un personnage faible longtemps après son lancement. Depuis lors, nous avons progressivement augmenté notre capacité de survie grâce aux patchs, et depuis lors, nous sommes devenus très forts avec la méta. Les commentaires sur Doomfist sont souvent reçus et seront ajustés. Cependant, il s'inquiète de la façon de s'approcher parce qu'il est un personnage dangereux s'il se trompe.

Récemment, il semble que de nombreux personnages nécessitent une organisation très détaillée.

<오버워치>L'un des objectifs est de présenter une variété de personnages que beaucoup de gens peuvent apprécier. En règle générale, Brigitte est relativement facile à manipuler. "Ash" est un personnage qui a besoin de plus d'attention pour viser.

Cependant, il existe des personnages qui n'ont pas besoin de beaucoup de capacité de visée, ainsi que des personnages qui devraient être très capables de viser. Le «ratissage des balles» nécessite également l'utilisation d'une arme, mais plutôt que de placer le crochet, quand et comment entrer dans l'arme ultime est une décision cruciale.

En attendant, la courte animation est terminée. Voulez-vous développer sur d'autres médias?

Pas actuellement. Bien sur <오버워치>J'aime le monde et veux voir beaucoup de compréhension. Mais d’abord, je veux montrer une vision du monde à travers une courte animation. Si vous faites un film, vous ne pourrez plus rien faire pendant cette période.

L'équipe de cinématographie est heureuse que les utilisateurs l'apprécient et en soit fière. L’équipe cinématographique souhaite également créer des médias similaires à des films, mais cela semble réaliste, c’est difficile en ce moment.

Les courtes animations publiées jusqu'à présent sont plus proches de l'histoire des champs. Quand une courte animation liée à l'histoire principale sera-t-elle publiée?

À première vue, il semble qu'il n'y ait pas d'histoire principale, mais il y a une chance de voir la Diva faire quelque chose avec le surveillant et le voir plus tard. Cette réunion peut également faire partie de l'histoire principale.

Avez-vous déjà essayé Lucio Oz publié cette fois-ci?

Je n'ai pas encore mangé. (Rires) Je ne savais pas que mes personnages de jeu seraient capables d'entrer dans les céréales alors que je travaillais dans le jeu depuis 20 ans. Je sens que les fans ont rendu ces choses possibles.

Je voudrais un mot pour les utilisateurs coréens.

Ash a un niveau de difficulté élevé, donc je m'attends à ce que beaucoup de joueurs coréens jouent. Cela est particulièrement vrai en Corée, car il existe de nombreux excellents «traceurs» et «vailleurs». Je voudrais vous demander des commentaires après avoir joué.

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