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Quelque chose à espérer: Fallout 76 est presque là. L’expérience de Bethesda avec un MMO Fallout sera lancée dans deux jours, le 14 novembre. Les premières impressions ont été quelque peu ternes, mais nous avons affaire à des versions bêta du jeu. Jusqu'à présent, il y a eu cinq sessions bêta sur toutes les plateformes.
Selon un communiqué officiel, Bethesda a beaucoup appris des bêtas de Fallout 76, le dernier ayant pris fin le 8 novembre. Il est en train de corriger des bogues et de traiter les retours d'expérience des tests publics.
Beaucoup de bugs n'étaient pas tout à fait décisifs. Certains utilisateurs ont signalé que la barre de la faim ne se remplirait pas lorsqu'ils mangeaient. Cela a été corrigé en fonction de l'entreprise. Il semble également y avoir des coups de feu aléatoires et des bruits forts pouvant être entendus dans des zones particulières du jeu que les développeurs envisagent de réparer peu de temps après le lancement. Beaucoup d'autres bugs mineurs ont également été écrasés.
En ce qui concerne les fonctionnalités demandées par les joueurs, Bethesda a déclaré qu’elle ne pouvait pas traiter toutes les demandes, mais en mentionnait quelques-unes sur lesquelles elle envisageait de travailler.
Certains joueurs ont estimé que la taille de la réserve était trop petite. Cela ne sera pas changé avant le lancement, mais le studio dit que cela va éventuellement augmenter le nombre d'utilisateurs que peut transporter.
«Bien que la taille de la réserve à 400 maximum puisse être plus facile à gérer au fil du temps, nous prévoyons de l'augmenter à l'avenir», a déclaré Bethesda.
Il souhaite également ajouter la compatibilité pour les écrans ultra-larges. Le jeu devrait recevoir une assistance pour les écrans 21: 9 quelque temps après le lancement. Cependant, ils n’ajouteront pas de curseur de champ de vision.
«Nous n’avions pas pris en charge les curseurs FOV dans nos jeux précédents, car il est reconnu pour casser beaucoup d’animations et causer beaucoup de coupures à l’écran. Vous avez la possibilité de faire un zoom arrière à la troisième personne sur PC en maintenant View et en déplaçant la molette de la souris, mais nous ne pourrons pas l’avoir à la première personne. "
Certains joueurs de PC ont demandé une option de conversation instantanée, mais Bethesda semble hésiter à ajouter une telle fonctionnalité. Il est plus immersif d’entendre les autres parler autour de vous.
"Notre objectif avec la conversation vocale activée par défaut est de souligner que le monde est animé de vraies personnes, d'autres joueurs comme vous", a-t-il déclaré.
Les développeurs ont initialement indiqué qu'ils "examineraient" l'ajout de la fonction Push-to-Talk, mais ils ont ensuite modifié la déclaration pour indiquer qu'ils l'auraient éventuellement ajoutée dans une prochaine mise à jour. Le fait de ne pas être poussé à parler rendrait difficile pour les streamers de séparer leur communication avec leur auditoire de la discussion en jeu, ce qui est tout à fait logique.
Reste à savoir si ces ajouts et correctifs seront suffisants pour susciter l’opinion des joueurs sur le jeu. Toutefois, Bethesda a déclaré à plusieurs reprises qu’il envisageait de faire de Fallout 76 un projet en cours. Peut-être que s'ils continuent à travailler avec la communauté, le jeu peut prendre la forme que les joueurs aimeraient voir.
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