Tout ce que vous devez savoir sur les armes dans Red Dead Redemption 2



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À partir du 26 octobre 2018, très attendu par Rockstar Games Red Dead Redemption 2 sortira pour les masses sur Xbox One et PS4. Avant la sortie à la fin du mois, Rockstar a révélé tout ce que vous devez savoir sur les armes dans le prochain jeu occidental à monde ouvert.

Sur le site Web de Rockstar Games, vous trouverez une description détaillée du fonctionnement et du fonctionnement des armes dans Red Dead Redemption 2. Il explique qu’il existe 50 armes utilisables que vous pourrez utiliser tout au long du jeu, et que beaucoup vous permettront de les personnaliser et de les équiper de différents types de munitions.

Il existe deux facteurs principaux pour l'utilisation des armes dans le jeu, l'un centré sur l'amélioration des armes et l'autre sur la dégradation des armes. Les deux entreront en vigueur simultanément lorsque vous utiliserez l'arme. Plus vous l'utiliserez, plus vous maîtriserez les compétences. De même, la dégradation entrera en jeu à mesure que vous l'utiliserez. Il s’agit de vérifier et d’équilibrer votre utilisation de ce que vous utilisez dans le jeu, et de vous assurer de garder vos armes en parfait état, un peu comme Far Cry 2.

Le site décrit également quelques-unes des armes que vous pourrez acquérir, notamment le revolver Cattleman, le pistolet volcanique, le fusil Sprinfield, un fusil à canon scié et le répétiteur Litchfield. Chacune des armes a ses avantages et ses inconvénients et toutes sont conçues pour différents types de rencontres. Certains sont axés sur la chasse à longue distance, tandis que d’autres sont utiles pour donner un coup de souffle à l’ennemi de près.

Maintenant, l’une des nouveautés ajoutées par Rockstar: Red Dead Redemption 2 est la capacité d'améliorer les armes en fonction du type de matériau. Ainsi, certaines armes pourront obtenir de nouvelles finitions métalliques, des vernis à bois ou des gravures spéciales. Vous pouvez également échanger les canons, les poignées, les viseurs et les portées contre différents types d’armes dans le jeu, presque comme les fonctions de personnalisation de jeux comme le plus récent d’Activision. Appel du devoir jeux, ou plus récent de DICE Champ de bataille titres. Différentes pièces et fonctionnalités modifieront également les dégâts, la portée, la cadence de tir, la précision et la vitesse de rechargement de l'arme.

La page explique également que chacune des armes coïncidera avec le dispositif Dead Eye, qui a été complètement remanié par rapport au prédécesseur de 2010. L'effet Oeil mort évolue maintenant avec le temps et à différents niveaux, offrant aux joueurs plus d'options, une précision mortelle et un ralentissement du travail au fur et à mesure de l'amélioration des compétences. Le lecteur Dead Eye se vide également lors de l'utilisation, mais il peut être facilement reconstitué avec certains toniques.

Il semble y avoir une arme pour chaque type de scénario auquel vous pouvez penser, des fusils à pompe à pompe que vous pouvez tirer depuis la hanche aux fusils à verrou longue portée que vous pouvez utiliser à partir d'une portée. Quel que soit le type de fusillade dans lequel vous prévoyez de vous lancer, une arme à feu répondra à vos besoins.

Je me demande à quel point la personnalisation de l’arme affectera le composant multijoueur de Red Dead Redemption 2 ou si vous serez capable de payer de l'argent réel pour des armes améliorées? Je suppose que nous aurons une image plus claire de ce point au moment de la sortie du jeu.

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