Assassin's Creed Odyssey n'a pas de sens (et c'est bon)



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Assassin's Creed Odyssey transporte la franchise dans la Grèce antique, lorsque l'armée dirigée par Sparta et l'Athènes démocratique sont au cœur de la guerre. Pour la première fois de la série, vous pouvez choisir de jouer en tant qu'homme nommé Alexios ou une femme nommée Kassandra. Quel que soit votre choix, votre protagoniste est l'enfant disgracié d'un général spartiate devenu grand mercenaire neutre.

En tant que mercenaire, Kassandra et Alexios ne devraient prêter allégeance à aucune partie à la guerre, et Assassin's Creed Odyssey vous permet de choisir leur partenaire. Si vous le souhaitez, vous pouvez également vous allier avec aucune des deux parties. En termes de jeu, cela permet à Kassandra ou Alexios de faire des missions pour l’une ou l’autre armée, même si elles ont passé l’heure précédente à aider l’autre.

Cela ouvre le jeu à des quêtes secondaires et à des primes plutôt agréables, mais il entre également en conflit avec le récit général du jeu. Même si Kassandra et Alexios ne sont pas techniquement spartiates, il leur semble étrange de trahir leur pays. Et lorsque l'histoire du jeu change de vitesse et présente de nombreuses preuves de la raison pour laquelle Kassandra ou Alexios seraient aux côtés d'Athènes, le jeu vous permet toujours de tuer le leadership athénien.

Dans la vidéo ci-dessus, le producteur vidéo Jake Dekker explique comment cette dissonance ludonarrative – une incohérence entre le récit d'un jeu raconté dans le gameplay et raconté dans l'histoire – rend Assassin's Creed Odyssey insensé. Ce n'est pas le seul exemple non plus, car Kassandra et Alexios ont accès à des capacités apparemment surnaturelles, comme survivre à une chute de n'importe quelle hauteur sans pile de foin, qui n'ont aucun sens dans le monde d'Assassin's Creed. Cependant, comme Jake le fait également remarquer, tout va bien. En dépit de la déconnexion illogique entre l'histoire et le jeu, Assassin's Creed Odyssey reste amusant et mérite absolument d'être joué.

Dans notre article sur Assassin's Creed Odyssey, le rédacteur en chef, Alessandro Fillari, a écrit: "L'ambition d'Assassin's Creed Odyssey est admirable, ce qui se reflète dans la grande attention portée aux détails de l'époque et son approche du traitement de la narration à facettes multiples. La campagne à grande échelle (plus de 50 heures) peut parfois être fatigante, et certaines fonctionnalités n'ont pas tout à fait l'impact escompté, mais Odyssey fait de grands progrès dans son dynamisme et son dynamisme. monde, et c’est un plaisir de sortir et de laisser votre marque dans son environnement en constante évolution. "

Assassin's Creed Odyssey s’inspire de nombreux jeux – parmi lesquels The Witcher 3: Wild Hunt, The Legend of Zelda: Le souffle de la nature et Mass Effect: Andromeda – à différents niveaux de succès. Si vous ne savez toujours pas si Assassin's Creed Odyssey doit être acheté, vous pouvez mieux comprendre le jeu en regardant le producteur de médias sociaux GameSpot Sam Leichtamer, la scénariste et productrice de Funhaus, Alanah Pearce, et le fondateur de Kinda Funny, Greg Miller à travers elle ensemble.

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