Call of Duty: Black Ops 4: mise à jour du mode blackout, voici les notes de mise à jour



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Call of Duty: Black Ops 4 dispose de trois modes multijoueurs distincts avec des styles de jeu très différents. Activision et le développeur Treyarch alternent donc avec des mises à jour très ciblées. La mise à jour de la semaine dernière portait principalement sur le mode multijoueur compétitif, et cette semaine revient au tour de Blackout. Une nouvelle mise à jour déploie les armes et les classes en mode bataille royale.

Selon les notes de mise à jour, le Blightfather a été transféré du IX au Cimetière. C'est ce qu'on appelle un déménagement temporaire, mais vous pouvez le prendre si vous voulez gagner des récompenses spéciales. Les missions de personnage du scénario du chaos Black Ops 4 ont également été déverrouillées et le taux de réapparition des objets de quête de mission de personnage a été augmenté.

Le mode multijoueur compétitif a également reçu une rotation de nouvelles listes de lecture. La playlist en vedette comprend désormais l'équipe tactique Moshpit, Mercenary Chaos Moshpit et Mercenary Hardcore Moshpit. Pour les Zombies, l’équipe affirme qu’elle continue de concentrer ses efforts sur la stabilité. Il promet une mise à jour sur ces progrès bientôt.

Le jeu organise également un week-end 2X Tier Boost pour le mode multijoueur et Blackout, ainsi que 2X Nebulium Plasma en mode Zombies, à partir du vendredi 9 novembre. Il démarrera à 10h00 (heure du Pacifique) et se terminera le lundi 12 novembre à 10 heures (du matin).

Cela vient quelques jours après le dernier patch ajouté à Gun Game. Vous pouvez vérifier ci-dessous les notes de patch complètes.

coupure électrique

Mises à jour de la playlist

  • Blightfather ajouté à toutes les listes de lecture.

  • Quads 100 joueurs ajoutés à la liste de sélection.

  • Le nombre maximum de joueurs dans les listes de lecture Solo et Duos est passé à 88.

Missions de personnage

  • Zombies Chaos Storyline Missions de personnages maintenant disponibles (Bruno, Diego, Scarlett et Shaw).

  • Augmentation des taux de chute des objets de mission de personnage.

Armes (blackout uniquement)

  • Mitraillettes

    • Augmentation de la vitesse initiale sur tous les SMG. Cela devrait permettre des fusillades plus cohérentes dans la gamme SMG, tout en garantissant que les SMG fonctionnent comme prévu dans la bande de puissance prévue par rapport aux fusils d'assaut dans Blackout.

    • Spitfire

  • Fusils d'assaut

    • Rempart 17

      • ADS réduit.

      • Recul réduit.

  • Fusils tactiques

    • Auger DMR

      • Augmentation de la vitesse de recentrage. Nous avons ralenti notre recentrage en raison des performances élevées de notre version bêta de Blackout, mais nous constatons une légère sous-performance de l’AUGER depuis sa sortie.

      • Légère augmentation de la vitesse initiale. Cela devrait permettre d’obtenir des tirs plus prévisibles lorsque vous tirez sur une cible en mouvement dans les limites prévues de la vis sans fin.

  • Espadon

  • Mitrailleuses légères

    • Bien que certains joueurs aient eu du succès avec les LMG dans Blackout, ils sont toujours ignorés par la grande majorité des joueurs. Ces changements devraient aider à rendre les GFL plus faciles à gérer lorsqu’ils fournissent un tir de couverture ou engagent des cibles à distance.

    • Titan

    • VKM 750

    • Enfers

Équipement (Blackout uniquement)

Multijoueur

  • Mises à jour de la playlist

    • Ajout de Team Tactical Moshpit à la playlist sélectionnée (TDM 3v3, Kill Confirmed et Search & Destroy).

    • Ajout de Mercenary Chaos Moshpit à la catégorie Featured (TDM 6v6, Domination, Kill Confirmed et Hardpoint, aucune fête autorisée).

    • Ajout de Mercenary Hardcore Moshpit à la catégorie Featured (Hardcore TDM, Domination et Kill Confirmed, aucune fête autorisée).

    • Gun Game and Control maintenant dans la catégorie Featured.

  • Gameplay

    • Résolution d'un exploit dans Search & Destroy où les joueurs pouvaient changer de classe après le début d'une partie pour reprendre la progression de Scorestreak de la partie précédente avant la mort.

    • Problème résolu dans Heist où la navigation dans le menu d'achat avec le d-pad pouvait afficher la description de l'élément précédemment mis en surbrillance.

    • Résolution d'un problème en vertu duquel le fil Razor amical en mêlée dans les modes de jeu Hardcore nuirait aux joueurs, ce qui risquerait de causer un coup de pied amical au joueur qui a placé le fil Razor.

  • Divers

    • Correction de la description du défi «Réflexes rapides» afin d'informer les joueurs de la nécessité d'obtenir 5 EKIA dans un jeu peu de temps après le changement d'arme avec Dextérité, Overkill et Laser Sight.

Des morts-vivants

  • Stabilité

    • Résolution de 2 crashs spécifiques dans la IXe Quête principale.

    • Résolution d'un crash lié aux problèmes de bannière dans IX.

    • Résolution d'un crash qui s'est produit lorsque le bouclier s'est brisé alors que le joueur avait l'actif Victorious Tortoise actif.

  • Gameplay

    • Résolution du problème suivant: les joueurs risquent de se retrouver définitivement en panne s’ils sont ravivés à la fin de la reprise automatique.

    • Résolution d'un problème qui empêchait de récupérer le bonus de munitions Max Ammo lorsque Bandolier était actif, même si l'arme avait atteint sa capacité normale de munitions Max Ammo.

  • Divers

    • Résolution des problèmes d'interface utilisateur causés par l'ouverture de l'atelier de peinture après la personnalisation d'une arme dans l'armurerie.

    • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient équiper les talismans en jeu local.

    • Modification de la description de l'Aftertaste Elixir afin de refléter sa durée de 5 minutes.

    • Modification de la description de l'élixir d'accélérateur d'Arsenal afin de refléter sa durée de 2 minutes.

Général

Version PC

  • Général

    • Préréglages audio ajoutés aux options.

    • Résolution d'un problème d'icône de rotation apparaissant lors de la mise en surbrillance d'un élément du marché noir

  • Des morts-vivants

    • Résolution du problème suivant: les joueurs seraient vaincus par la force lors de l’utilisation du Fast Travel from Transverse Tunnel pour atteindre la cafétéria avant d’ouvrir sa porte dans Blood of the Dead.

    • Résolution d'un problème empêchant le retrait des peintures Warp après leur application.

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