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BlizzCon 2018 est officiellement terminée, mais le Diablo la débâcle vit toujours. Quand Blizzard est entré en scène pour révéler Diablo: Immortel, un nouveau jeu mobile, les fans sont devenus nuls dans l'indignation. C'est comme le Foyer révéler tout à nouveau. Pourtant, ce n'est pas juste Diablo Les fans qui s'adressent à la société pour l'annonce pour mobile uniquement, mais également aux autres développeurs.
Découvrez Warhammer: Chaosbane comme il se doit sur PC, PlayStation 4 et Xbox One en 2019. #Warhammer #Chaosbane pic.twitter.com/V61el4vzcK
– Warhammer: Chaosbane (@WHChaosbane) 5 novembre 2018
Pour ceux qui ne sont pas au courant, Warhammer: Chaosbane est un prochain Action-RPG que les fans de l'incroyable Warhammer L’univers pourra en profiter à la fois sur PC et sur console. Il n’est pas difficile de voir la corrélation directe avec le Diablo: Immortel annonce et les fans de la Warhammer-Les versets furent aussi rapides à remarquer:
Je suis un vrai fan de Blizzard, mais vous êtes géniaux.
En attendant Chaosbane.
– Lucis Caelum de fer et son FFXV (@BlackIronSnake) 6 novembre 2018
– Sentiers de la liqueur (@ foreskingam3r) 5 novembre 2018
– ActivistZero (@ActivistZero) 5 novembre 2018
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– MATTΞRS (@MattersYT) 5 novembre 2018
Malgré Immortel présentant un récit que beaucoup ont demandé, avec pour objectif de combler le grand fossé qui sépare Diablo 2 et Diablo 3, Les fans de longue date de la franchise n'étaient pas satisfaits de l'exclusivité mobile. Une grande partie de cela est due à la récent port Nintendo Switch pour Diablo 3 et la nouvelle qu'il y avait plusieurs projets dans les travaux de cette série, beaucoup s'attendaient à un plein Diablo 4 annonce – bien que Blizzard soit très clair, cela ne s'est pas produit pendant la BlizzCon de cette année.
La réaction négative est devenue virale – rapide – et bien que Blizzard ait mentionné qu’il s’attendait à un mécontentement, ils ne savaient pas que cela irait aussi loin. Que ce soit les développeurs sur la scène ou les autres développeurs qui envisagent de passer à la téléphonie mobile, l'équipe de Blizzard n'a pas eu la vie facile.
Pour ceux qui ont manqué l'annonce initiale, "Diablo Immortal prend le monde obscur et gothique de Sanctuary et le jeu inimitable de Diablo, et le met dans votre poche », a déclaré J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment. "Avec leur passion incroyable pour Diablo et leur expertise mobile éprouvée, l’équipe de développement a créé un jeu mobile extrêmement réactif et à couper le souffle, et nous ne pouvons pas attendre pour que les joueurs la mettent la main dessus."
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