La physique de Fallout 76 Beta est liée à son taux d'images par seconde



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Donc, plus votre fréquence d'images est rapide, plus vous bougez rapidement. Ce qui est bien, quels que soient les jeux à un joueur comme Bethesda sont habitués à faire, mais ne pas bien pour une version multijoueur comme Fallout 76, où changer le nombre d'images par seconde d'un joueur est aussi simple que d'entrer quelques lignes de code.

Par défaut, le Fallout 76 beta’s le nombre d'images par seconde est verrouillé et il n'y a aucun moyen de changer cela dans les paramètres. Mais sur la version PC, les utilisateurs ont constaté qu’il leur suffisait de modifier quelques lignes du fichier .ini du jeu, comme dans d’autres jeux de Bethesda, comme Skyrim– vous pouvez accélérer le nombre d'images par seconde tout en accélérant le reste de la physique dans le jeu.

Dans les jeux à un seul joueur, c'est simplement un moyen de passer le temps ou de créer des vidéos, mais en mode multijoueur, avoir différents joueurs se déplaçant à des vitesses différentes est un désastre absolu.

Bethesda est au courant du problème, mais on lui dit Polygone "Une solution ne sera pas disponible avant le lancement du jeu."

Bonne chance jusque-là, joueurs PC.

Entre cela et l’auto-suppression, il n’est pas étonnant que Bethesda nous prévienne: «Nous ouvrons tout le monde à toutes les nouvelles problématiques spectaculaires qu’aucun d’entre nous n’a rencontrées» lorsque cette version bêta a démarré.

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