Le bon, le mauvais et le laid de 'Starlink: Battle For Atlas'



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Starlink: Battle For Atlas est très amusant, mais il est freiné par un contenu téléchargeable coûteux qui limite le potentiel de jeu.Crédit: Ubisoft

Sans vraiment entrer dans l'histoire de Starlink: Bataille pour Atlas, Je veux parler du temps que j'ai passé avec le jeu et de la raison pour laquelle je pense que c'est une si grande aventure spatiale.

Ubisoft tente de faire revivre le genre Toys-to-Life, avec un jeu qui relie les vaisseaux spatiaux physiques et les miniatures à l'expérience numérique. Il le fait de la manière la plus élégante et la plus stylée que j'ai jamais vue.

D'une part, les vaisseaux spatiaux sont des jouets vraiment sympas, et les figurines – tous les personnages du jeu – sont colorées et détaillées. C'est exactement le genre de jouet avec lequel j'ai joué quand j'étais enfant (moins l'intégration du jeu vidéo).

Plus précisément, ils me rappellent les vieux jouets Starcom – ces vaisseaux spatiaux avec les petits gars qui avaient des aimants sur leurs pieds. J'ai aimé ces enfants. Ce ne sont pas les mêmes, mais ils me les rappellent.

Vous pouvez échanger des armes différentes pour chacun de vos navires et différents pilotes pour les piloter. Mélanger et assortir des pièces de bateau est amusant et permet une grande variété. Différents types de pistolets interagissent également de manière intéressante, ce qui signifie que vous pouvez combiner un arsenal pour créer des effets de combo sympas.

Starlink: Bataille Pour AtlasCrédit: Ubisoft

Chacun de ces pilotes est un personnage vedette du jeu. Ainsi, peu importe votre personnage, ils feront partie de l'histoire et vous pourrez jouer le rôle d'extraterrestres qui rejoindront également votre équipage. Si votre vaisseau est vaincu au combat, vous pouvez en utiliser un autre. Si vous n'en avez qu'un ou si vous êtes à court de navires, vous devrez recommencer à votre dernier point de contrôle. Cela donne certainement un avantage aux joueurs s’ils achètent plus de navires, mais au moins, vous obtenez des jouets géniaux plutôt que de payer pour des navires numériques.

Sur la Nintendo Switch, vous connectez les contrôleurs Joycon à un dock spécial auquel vous connectez ensuite votre vaisseau spatial et votre pilote. Donc, vous les tenez dans la main pendant que vous jouez, ce qui est agréable.

Le gameplay est un peu un mélange entre No Man's Sky, effet de masse et Star Fox (surtout parce qu'il y a beaucoup de Star Fox contenu de la version Switch.) La boucle de jeu de base qui consiste à aller de planète en planète et à explorer la surface est remarquablement similaire à No Man's Sky, sauf qu'il y a une histoire et un dialogue se déroulant en même temps. Vous combattez également un plus grand nombre d'ennemis. Mais il reste encore à scanner des espèces exotiques, à récolter des ressources et tout le reste.

Vous pouvez quitter la planète sur laquelle vous êtes et zoomer sur une autre, à votre guise, même si vous risquez d'être attaqué par des pirates de l'espace. Entre l'exploration et les missions, il y a des scènes cinématiques mettant en vedette tous les personnages principaux. Ce serait bien s'il y avait eu un jeu qui ne soit pas un navire – du moins permettant aux pilotes de marcher autour du navire d'origine – mais c'est un jeu volant, pas un jeu marchant et c'est bien.

Starlink: Bataille Pour AtlasCrédit: Ubisoft

Les personnages sont tous amusants et sympathiques jusqu'à présent, et le gameplay en lui-même est engageant et – même si ce n'est certainement pas aussi détaillé que beaucoup d'autres titres – très amusant. C'est un jeu facile à prendre et à jouer tout de suite. Voler dans des combats aériens dans l'espace ou explorer des planètes étranges et aider diverses communautés d'extraterrestres à lutter contre les méchants est un plaisir fou.

Bien que les jouets soient beaux et que, à mon avis, le concept ait du sens, cela m'inquiète que ce soit un peu trop restrictif. Un RPG spatial comme celui-ci, non lié à des jouets physiques, serait en mesure d'introduire beaucoup plus d'armes et de types d'armes, beaucoup plus de navires et de types de navires, etc. Lier le gameplay à des jouets crée des limites artificielles à ce que le jeu lui-même peut faire, ce qui est dommage. Pourtant, mon fils de 8 ans et moi avons apprécié Starlink une bonne affaire. Je le trouve beaucoup plus attrayant que le rythme beaucoup plus lent No Man's Sky. Avoir des personnages qui comptent pour vous et une histoire intéressante aide certainement.

Les missions deviennent un peu répétitives au bout d'un moment, mais l'excellent combat le compense en grande partie. Je souhaite qu'un peu plus d'amour ait été consacré à la conception de la mission et à ce que chaque planète se sente aussi différente à cet égard que sur le plan esthétique. La conception du monde a suscité énormément d’amour, mais pas autant que la variété des modes de jeu.

Starlink: Bataille Pour AtlasCrédit: Ubisoft

En tout cas, ce ne sont que des premières impressions du jeu. Je suis loin de le terminer, mais je pense que c'est un événement à ne pas manquer (même si peut-être attendre une vente si vous n'êtes pas pressé.) Il fera certainement un excellent cadeau ce Noël pour tous les amoureux. des jeux de l'espace, et je pense que les enfants apprécieront vraiment les jouets et le jeu lui-même. J'aurais adoré jouer à un jeu comme celui-là et les jouets auraient été une cerise sur le gâteau. En tant qu'adulte, je peux voir comment ils limitent l'expérience, mais en tant qu'enfant, c'est fondamentalement le meilleur des deux mondes.

Cela dit, autant que j'aime les jouets, je pense que ce jeu aurait été une expérience plus profonde et plus agréable s'il avait simplement été conçu comme un RPG spatial plus traditionnel dans lequel vous gagneriez des vaisseaux spatiaux et des armes grâce au gameplay. – argent gagné. Je le recommande toujours, en particulier pour les enfants, mais on ne peut nier le potentiel perdu.

Ubisoft a très bien chronométré cela aussi, avec à peu près aucune autre compétition de jouets à vie, maintenant que Skylanders est en pause et Disney et LEGO ont annulé leurs propres projets de jouets pour la vie. Le jeu est certainement au sommet de ma liste de guides de cadeaux de Noël, et je pense que même si les jouets ne vous font pas plaisir, vous apprécierez le jeu pour ses superbes planètes, son excellent combat et son histoire originale. J'aime aussi le fait que cela ne ressemble pas à votre jeu Ubisoft typique. Il y a tellement de similitudes entre La division, Ghost Recon, Assassin's Creed et En être loin à ce stade, avoir quelque chose d'un peu hors des sentiers battus est rafraîchissant.

Petit mot sur les différentes versions de ce jeu: Vous pouvez acheter la version exclusivement numérique (sans vaisseau physique / jouet) à 59,99 $ et elle est livrée avec quatre vaisseaux – en réalité cinq si vous avez la version Nintendo Switch. Cela signifie que vous pouvez obtenir un lot plus de contenu, sans les jouets, pour beaucoup moins d'argent. Un nombre similaire de navires jouets physiques coûterait facilement plus de 100 $, voire plus de 150 $. Vous pouvez également acheter des vaisseaux numériques et des armes dans le jeu sans acheter les jouets, quelle que soit l'édition que vous achetez.

Starlink: Bataille Pour AtlasCrédit: Ubisoft

Le bon:

  • Excellent gameplay — combat et exploration sont des moments de plaisir
  • Une bande originale de personnages dans une histoire engageante
  • De superbes graphismes et des planètes détaillées (et le commutateur le gère bien)
  • Jouets solides, détaillés et amusants à jouer en dehors du jeu

Le mauvais:

  • Cher quand on commence à clouer sur tous les jouets
  • Avoir moins de navires signifie moins de vies
  • Conception de mission répétitive
  • Les jouets limitent vos mises à niveau et conduisent à un gameplay moins diversifié

Le moche:

  • Il n'y a vraiment rien de moche dans ce jeu. C'est merveilleux.

J'ai joué ma copie sur le commutateur Nintendo. Le jeu et les jouets ont été fournis par Ubisoft à des fins de révision. Consultez le blog de mon collègue Mitch Wallace pour connaître notre critique officielle du match.

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Starlink: Battle For Atlas est très amusant, mais il est freiné par un contenu téléchargeable coûteux qui limite le potentiel de jeu.Crédit: Ubisoft

Sans vraiment entrer dans l'histoire de Starlink: Bataille pour Atlas, Je veux parler du temps que j'ai passé avec le jeu et de la raison pour laquelle je pense que c'est une si grande aventure spatiale.

Ubisoft tente de faire revivre le genre Toys-to-Life, avec un jeu qui relie les vaisseaux spatiaux physiques et les miniatures à l'expérience numérique. Il le fait de la manière la plus élégante et la plus stylée que j'ai jamais vue.

D'une part, les vaisseaux spatiaux sont des jouets vraiment sympas, et les figurines – tous les personnages du jeu – sont colorées et détaillées. C'est exactement le genre de jouet avec lequel j'ai joué quand j'étais enfant (moins l'intégration du jeu vidéo).

Plus précisément, ils me rappellent les vieux jouets Starcom – ces vaisseaux spatiaux avec les petits gars qui avaient des aimants sur leurs pieds. J'ai aimé ces enfants. Ce ne sont pas les mêmes, mais ils me les rappellent.

Vous pouvez échanger des armes différentes pour chacun de vos navires et différents pilotes pour les piloter. Mélanger et assortir des pièces de bateau est amusant et permet une grande variété. Différents types de pistolets interagissent également de manière intéressante, ce qui signifie que vous pouvez combiner un arsenal pour créer des effets de combo sympas.

Starlink: Bataille Pour AtlasCrédit: Ubisoft

Chacun de ces pilotes est un personnage vedette du jeu. Ainsi, peu importe votre personnage, ils feront partie de l'histoire et vous pourrez jouer le rôle d'extraterrestres qui rejoindront également votre équipage. Si votre vaisseau est vaincu au combat, vous pouvez en utiliser un autre. Si vous n'en avez qu'un ou si vous êtes à court de navires, vous devrez recommencer à votre dernier point de contrôle. Cela donne certainement un avantage aux joueurs s’ils achètent plus de navires, mais au moins, vous obtenez des jouets géniaux plutôt que de payer pour des navires numériques.

Sur la Nintendo Switch, vous connectez les contrôleurs Joycon à un dock spécial auquel vous connectez ensuite votre vaisseau spatial et votre pilote. Donc, vous les tenez dans la main pendant que vous jouez, ce qui est agréable.

Le gameplay est un peu un mélange entre No Man's Sky, effet de masse et Star Fox (surtout parce qu'il y a beaucoup de Star Fox contenu de la version Switch.) La boucle de jeu de base qui consiste à aller de planète en planète et à explorer la surface est remarquablement similaire à No Man's Sky, sauf qu'il y a une histoire et un dialogue se déroulant en même temps. Vous combattez également un plus grand nombre d'ennemis. Mais il reste encore à scanner des espèces exotiques, à récolter des ressources et tout le reste.

Vous pouvez quitter la planète sur laquelle vous êtes et zoomer sur une autre, à votre guise, même si vous risquez d'être attaqué par des pirates de l'espace. Entre l'exploration et les missions, il y a des scènes cinématiques mettant en vedette tous les personnages principaux. Ce serait bien s'il y avait eu un jeu qui ne soit pas un navire – du moins permettant aux pilotes de marcher autour du navire d'origine – mais c'est un jeu volant, pas un jeu marchant et c'est bien.

Starlink: Bataille Pour AtlasCrédit: Ubisoft

Les personnages sont tous amusants et sympathiques jusqu'à présent, et le gameplay en lui-même est engageant et – même si ce n'est certainement pas aussi détaillé que beaucoup d'autres titres – très amusant. C'est un jeu facile à prendre et à jouer tout de suite. Voler dans des combats aériens dans l'espace ou explorer des planètes étranges et aider diverses communautés d'extraterrestres à lutter contre les méchants est un plaisir fou.

Bien que les jouets soient beaux et que, à mon avis, le concept ait du sens, cela m'inquiète que ce soit un peu trop restrictif. Un RPG spatial comme celui-ci, non lié à des jouets physiques, serait en mesure d'introduire beaucoup plus d'armes et de types d'armes, beaucoup plus de navires et de types de navires, etc. Lier le gameplay à des jouets crée des limites artificielles à ce que le jeu lui-même peut faire, ce qui est dommage. Pourtant, mon fils de 8 ans et moi avons apprécié Starlink une bonne affaire. Je le trouve beaucoup plus attrayant que le rythme beaucoup plus lent No Man's Sky. Avoir des personnages qui comptent pour vous et une histoire intéressante aide certainement.

Les missions deviennent un peu répétitives au bout d'un moment, mais l'excellent combat le compense en grande partie. Je souhaite qu'un peu plus d'amour ait été consacré à la conception de la mission et à ce que chaque planète se sente aussi différente à cet égard que sur le plan esthétique. La conception du monde a suscité énormément d’amour, mais pas autant que la variété des modes de jeu.

Starlink: Bataille Pour AtlasCrédit: Ubisoft

En tout cas, ce ne sont que des premières impressions du jeu. Je suis loin de le terminer, mais je pense que c'est un événement à ne pas manquer (même si peut-être attendre une vente si vous n'êtes pas pressé.) Il fera certainement un excellent cadeau ce Noël pour tous les amoureux. des jeux de l'espace, et je pense que les enfants apprécieront vraiment les jouets et le jeu lui-même. J'aurais adoré jouer à un jeu comme celui-là et les jouets auraient été une cerise sur le gâteau. En tant qu'adulte, je peux voir comment ils limitent l'expérience, mais en tant qu'enfant, c'est fondamentalement le meilleur des deux mondes.

Cela dit, autant que j'aime les jouets, je pense que ce jeu aurait été une expérience plus profonde et plus agréable s'il avait simplement été conçu comme un RPG spatial plus traditionnel dans lequel vous gagneriez des vaisseaux spatiaux et des armes grâce au gameplay. – argent gagné. Je le recommande toujours, en particulier pour les enfants, mais on ne peut nier le potentiel perdu.

Ubisoft a très bien chronométré cela aussi, avec à peu près aucune autre compétition de jouets à vie, maintenant que Skylanders est en pause et Disney et LEGO ont annulé leurs propres projets de jouets pour la vie. Le jeu est certainement au sommet de ma liste de guides de cadeaux de Noël, et je pense que même si les jouets ne vous font pas plaisir, vous apprécierez le jeu pour ses superbes planètes, son excellent combat et son histoire originale. J'aime aussi le fait que cela ne ressemble pas à votre jeu Ubisoft typique. Il y a tellement de similitudes entre La division, Ghost Recon, Assassin's Creed et En être loin à ce stade, avoir quelque chose d'un peu hors des sentiers battus est rafraîchissant.

Petit mot sur les différentes versions de ce jeu: Vous pouvez acheter la version exclusivement numérique (sans vaisseau physique / jouet) à 59,99 $ et elle est livrée avec quatre vaisseaux, voire cinq si vous avez la version Nintendo Switch. Cela signifie que vous pouvez obtenir un lot plus de contenu, sans les jouets, pour beaucoup moins d'argent. Un nombre similaire de navires jouets physiques coûterait facilement plus de 100 $, voire plus de 150 $. Vous pouvez également acheter des vaisseaux numériques et des armes dans le jeu sans acheter les jouets, quelle que soit l'édition que vous achetez.

Starlink: Bataille Pour AtlasCrédit: Ubisoft

Le bon:

  • Excellent gameplay — combat et exploration sont des moments de plaisir
  • Une bande originale de personnages dans une histoire engageante
  • De superbes graphismes et des planètes détaillées (et le commutateur le gère bien)
  • Jouets solides, détaillés et amusants à jouer en dehors du jeu

Le mauvais:

  • Cher quand on commence à clouer sur tous les jouets
  • Avoir moins de navires signifie moins de vies
  • Conception de mission répétitive
  • Les jouets limitent vos mises à niveau et conduisent à un gameplay moins diversifié

Le moche:

  • Il n'y a vraiment rien de moche dans ce jeu. C'est merveilleux.

J'ai joué ma copie sur le commutateur Nintendo. Le jeu et les jouets ont été fournis par Ubisoft à des fins de révision. Consultez le blog de mon collègue Mitch Wallace pour connaître notre critique officielle du match.

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