Le meilleur cycle de la PlayStation incarne Sony pour une bataille de jeux dans le nuage | technologie



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La PlayStation 4 ressemble au personnage de jeu vidéo qui ne peut pas être vaincu.

Cinq ans après ses débuts, la console Sony à 300 $ bénéficie d’un des cycles de produits les plus forts du secteur, grâce à un flot continu de titres de jeux populaires. C’est ce qui a permis à la société basée à Tokyo d’envoyer deux fois plus de PS4 que la Xbox One de Microsoft Corp., même sans s’appuyer sur son rythme habituel de réductions de prix.

Cela met la franchise de Sony en position de force pour contrer le prochain défi de l’industrie des consoles, d’une valeur de 34,6 milliards de dollars: les jeux livrés via le Web. Après des années de prédiction selon laquelle les jeux en nuage rendraient le matériel (machines et jeux sur disque) obsolète, la technologie semble enfin prête. Ce mois-ci, Google Project Project a commencé à laisser les utilisateurs américains lire la dernière version de Assassin’s Creed sur un navigateur Chrome à partir de n’importe quel ordinateur. Amazon.com Inc., qui a acheté le site Web de streaming de gameplay Twitch et possède le premier service d’informatique en nuage, est bien placé pour se lancer dans les jeux en nuage.

"Dans l'histoire de PlayStation, ce sera le trimestre de vacances le plus solide de tous les temps", a déclaré Masaru Sugiyama, analyste chez Goldman Sachs Group Inc. "Jusqu'à présent, Microsoft était le seul rival, mais avec Google et Amazon se démarquer. "

Microsoft n'est pas en reste non plus. À partir de l’année prochaine, le fabricant de logiciels Projet xCloudutilisera le réseau cloud mondial Azure de la société pour diffuser et jouer à des jeux haut de gamme, sur «tous les appareils». Les premières impressions concernant le flux de projets de Google ont été favorables, les utilisateurs affirmant que leur expérience s'apparente à celle d'une console ou d'un ordinateur personnel – sans avoir besoin d'en posséder un.

Pour le moment, la domination de Sony sur les consoles – 84 millions de PS4 contre 39 millions pour la Xbox One – porte ses fruits. Les analystes estiment que la société devrait afficher un bénéfice d'exploitation de 790 milliards de yens (7 milliards de dollars) au cours de l'exercice en cours. Le titre exclusif de PS4 du mois dernier, Spider-Man, qui a établi des records de ventes, apportera la contribution la plus importante à la croissance des bénéfices lorsque le directeur général, Ken Yoshida, publiera ses résultats trimestriels le 30 octobre, ont annoncé les analystes.

Pour le prochain trimestre de vacances, la PlayStation 4 possède sa gamme de jeux vidéo la plus solide depuis des années. La domination de la PS4 sur la Xbox One signifie que la plupart des joueurs achèteront et joueront des titres à succès tels que Red Dead Redemption 2 et Call of Duty: Black Ops 4 sur la console de Sony. Même son entreprise de réalité virtuelle bénéficie d’un coup de pouce de la part de Astro Bot, acclamé par la critique.

La grande question est de savoir si le successeur de la PS4 sera conçu pour englober le jeu en nuage, inclure le jeu sur ordinateur de poche, approfondir la réalité virtuelle et augmentée – ou tout ce qui précède.
(Bloomberg)

Les titres de jeux, qui représentent généralement 80% du total des revenus de l’industrie, sont essentiels à la longévité de la PS4. Sony a réduit le prix de sa console phare de seulement 25% depuis 2013, comparé à une réduction d'au moins 50% des précédentes consoles au même moment de leur cycle de vie. Avec plus de marge de manœuvre pour baisser les prix et augmenter le nombre d'utilisateurs de la PS4, Sony est bien placé pour renforcer la rentabilité jusqu'en 2021, selon Atul Goyal, analyste chez Jefferies.

La grande question est de savoir si le successeur de la PS4 sera conçu pour englober le jeu en nuage, inclure le jeu sur ordinateur de poche, approfondir la réalité virtuelle et augmentée – ou tout ce qui précède. Sony n'a pas encore fixé de date pour ce qui s'appellera probablement la PlayStation 5. Les analystes et les experts du jeu s'accordent à dire que la console de nouvelle génération sera probablement compatible avec les versions antérieures, ce qui signifie que les utilisateurs pourront jouer à des jeux PS4. et vice versa. Cela permettra une transition plus en douceur, contribuant à maintenir les joueurs dans l'écosystème de Sony et à les éloigner de leurs rivaux des jeux dans le nuage.

"Si j'ai déjà une tonne de jeux liés à mon compte avec tous mes trophées et mes sauvegardes, la dernière chose que je veux, c'est abandonner tout cela et passer à une autre plate-forme", a déclaré Damian Thong, analyste chez Macquarie Group Ltd.

Les jeux en nuage étant l’un des points faibles de Sony, il est plus probable que la société continuera à se concentrer sur le matériel ou cherchera à établir des liens avec Amazon, qui n’a pas encore annoncé son offre de jeux en nuage. Après avoir déployé sa plate-forme PlayStation Now en 2014, le service en ligne n'a pour la plupart pas réussi à gagner du terrain, les joueurs se plaignant de performances inégales. Le PDG, Yoshida, a récemment déclaré au Financial Times que le successeur de la PS4 sera un périphérique physique.

"La bataille entre le local et le cloud commence", a déclaré Sugman de Goldman. "Qu'est-ce que la PS5 peut réaliser si ce n'est pas possible dans le cloud?"

Première publication: le 29 oct. 2018 12:22 IST

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