Les joueurs de Fallout 76 aident les débutants en se comportant comme des PNJ



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Quand Fallout 76 ont été annoncés, les fans de la série de jeux de rôle en monde ouvert craignaient que faire de la franchise traditionnellement solitaire un jeu multijoueur ruinerait d’une manière ou d’une autre l'expérience. Les chagrins ne seraient-ils pas inévitables? Voulez-vous vraiment des saccades aléatoires qui font des choses étranges dans votre jeu? Maintenant que Fallout 76 Le comportement le plus commun des joueurs semble prouver que Bethesda savait exactement ce qu’il faisait. Les gens sont réellement agréable.

La documentation la plus prestigieuse est peut-être celle d'un vétéran Tomber joueur Many A True Nerd, un YouTuber qui s'est fait un nom en battant des matchs sans jamais se soigner. Dans Fallout 76, il a ramassé un nouveau schtick: accueillir de nouveaux joueurs. Le jeu a été lancé officiellement hier soir, mais avant cela, il existait une version bêta qui permettait aux joueurs de poursuivre leur progression dans le jeu principal. Donc au moment Fallout 76 En ligne, Many A True Nerd était déjà bien nivelé et bien approvisionné. Les joueurs qui quittent le coffre-fort pour la première fois n’ont à peine rien à leur nom. So Many A True Nerd a décidé de construire un camp spécialement pour les débutants.

Vous y avez tous les produits de première nécessité: une pompe à eau purifiée, un poste de cuisson et divers établis pour fabriquer du matériel. Cela, en soi, n’est pas difficile à trouver dans le monde extérieur ni même à fabriquer soi-même, mais Many A True Nerd est allé plus loin que cela: quiconque se promenant dans son camp se voit offrir gratuitement des armes sur mesure, des armures et même des munitions. C'est merveilleux.

Many A True Nerd n'est pas seul dans ce genre de générosité. Hier soir, je proposais des bières gratuites aux joueurs autour de moi. Autre Tomber les vétérans, comme omnipsycho, utilisateur de Reddit, accueillent de nouveaux joueurs en construisant des communautés où les gens peuvent se rencontrer et se regrouper.


Bien qu’il y ait définitivement des gens qui ne veulent rien d’autre que de causer des ennuis, dans l’ensemble, mon Fallout 76 l'expérience a été amicale. Hier soir, des tonnes de nouveaux joueurs sur mon serveur ont été regroupés autour des zones d'ouverture et personne n'a tenté de me tirer dessus. La plupart des gens semblaient intéressés par le regroupement pour relever de nouveaux défis. Bien sûr, il y avait une bizarrerie inattendue:

Mais même ainsi, ces manigances n’ont pas gâché l’expérience. En fait, d’autres joueurs font Tomber plus excitant. À la fin de Fallout 4DLC, je me sentais fatigué de l’état actuel du jeu. Même si Bethesda continuait à créer des histoires et des niveaux intéressants, je me sentais tellement inondée par Tomber content que le "bon" ne bouge plus l’aiguille. Les êtres humains réels changent tout, cependant. Vous ne savez jamais comment quelqu'un pourrait se comporter, et c'est excitant.

Fallout 76 n’a même pas été absent pendant une journée entière, donc la communauté ne s’est pas solidifiée. C’est peut-être facile d’être amical au début. Certaines activités de haut niveau dans le jeu sont davantage axées sur le joueur et inciteront probablement davantage de conflits entre les fans. J’ai déjà vu des discussions à propos de personnes jouant le rôle de Raiders également.

Si Tomber les jeux concernent la survie dans la friche, ils concernent fondamentalement l'anarchie et le manque de surveillance. Ils posent une question centrale: quand les gouvernements et les autorités ne pourront-ils contrôler l’humanité, que feront les gens? Bethesda a très bien répondu à cette question, mais il me semble évident que les vrais gens qui veulent être créatifs fourniront probablement les réponses les plus intéressantes.

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