Les pirates ont déjà trouvé un moyen de tricher dans la bêta de 'Fallout 76'



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Fallout 76Crédit: Bethesda

C'est un test bêta, même s'il s'agit d'un test bêta pour un jeu qui sortira très bientôt. Mais Bethesda nous a mis en garde contre toutes sortes de problèmes qui pourraient survenir dans le Fallout 76 Beta, et nous ne sommes pas à court sur eux jusqu'à présent. L'un d'entre eux, particulièrement intéressant, a supprimé l'intégralité du fichier bêta des lecteurs de PC, les obligeant à télécharger à nouveau le fichier volumineux et à espérer que tout se passe bien. Celui-ci ici n'est pas un bug mais un exploit, bien qu'il puisse même atteindre le niveau de "hack". Quoi que nous appelions cela, c'est clairement un problème précoce ici.

C'est ce qu'on appelle le "piratage rapide", et cela est essentiellement dû à la façon dont le moteur de jeu lie la vitesse de ses systèmes physiques à la vitesse de traitement des images. En gros, cela signifie qu'en débloquant votre nombre d'images par seconde et en jouant sur un ordinateur puissant, le jeu bouge beaucoup, beaucoup plus vite que d'habitude. Regardez cette vidéo sur Youtube pour voir comment cela fonctionne:

Il n’est pas difficile de voir en quoi cela pourrait être un problème majeur de toutes sortes de façons, même si je ne comprends pas bien comment cela fonctionne côté serveur. Si cela se répercute sur le jeu en ligne, cela pourrait théoriquement signifier que certains joueurs pourraient se faufiler comme des super-héros alors que le reste d'entre nous est coincé dans la boue.

Bethesda a déclaré à Polygon qu’elle était au courant du problème et qu’il serait corrigé pour le lancement.

Un jeu normal de Bethesda est une sorte de livre ouvert – un terrain de jeu pour les moddeurs autant qu’il est un terrain de jeu pour les joueurs normaux. Cela signifie que les joueurs ont passé beaucoup de temps à comprendre le fonctionnement du moteur de jeu et la façon de le changer. C'est le genre de tweak que les gens font depuis des lustres, et le genre de tweak qui n'a pas d'importance du tout dans le contexte d'un jeu à un seul joueur.

Fallout 76Cependant, Bethesda Softworks tente pour la première fois de traduire son gameplay traditionnel en monde ouvert en un environnement en ligne semi-compétitif, avec mictrotransactions et autres. Et cela met une pression énorme sur les performances techniques, les bugs et l’équilibre général: les choses pour lesquelles les jeux Bethesda n’ont pas toujours excellé. Le développeur va suivre un cours intensif sur la gestion d'un jeu en ligne, et ce sera intéressant.

Ce n'est pas le premier de ces hacks ou astuces que nous allons voir dans Fallout 76, écoutez-moi bien. Le problème s'aggravera sur PC mais ne sera pas absent sur console, et ce sera encore pire si certains des concepts de jeu croisés les plus ambitieux du monde du jeu vidéo se concrétisent. À l'extrémité inférieure, cela signifie simplement que les choses vont devenir bizarres. À l'extrême, cela signifiera que certains systèmes fondamentaux ne fonctionnent pas vraiment. Il existe des mécanismes visant à décourager les chagrins, mais ceux-ci pourraient théoriquement être rendus inutiles par des pirates informatiques puissants. Nous verrons, je suppose.

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Fallout 76Crédit: Bethesda

C'est un test bêta, même s'il s'agit d'un test bêta pour un jeu qui sortira très bientôt. Mais Bethesda nous a mis en garde contre toutes sortes de problèmes qui pourraient survenir dans le Fallout 76 Beta, et nous ne sommes pas à court sur eux jusqu'à présent. L'un d'entre eux, particulièrement intéressant, a supprimé l'intégralité du fichier bêta des lecteurs de PC, les obligeant à télécharger à nouveau le fichier volumineux et à espérer que tout se passe bien. Celui-ci ici n'est pas un bug mais un exploit, bien qu'il puisse même atteindre le niveau de "hack". Quoi que nous appelions cela, c'est clairement un problème précoce ici.

C'est ce qu'on appelle le "piratage rapide", et cela est essentiellement dû à la façon dont le moteur de jeu lie la vitesse de ses systèmes physiques à la vitesse de traitement des images. En gros, cela signifie qu'en débloquant votre nombre d'images par seconde et en jouant sur un ordinateur puissant, le jeu bouge beaucoup, beaucoup plus vite que d'habitude. Regardez cette vidéo sur Youtube pour voir comment cela fonctionne:

Il n’est pas difficile de voir en quoi cela pourrait être un problème majeur de toutes sortes de façons, même si je ne comprends pas bien comment cela fonctionne côté serveur. Si cela se répercute sur le jeu en ligne, cela pourrait théoriquement signifier que certains joueurs pourraient se faufiler comme des super-héros alors que le reste d'entre nous est coincé dans la boue.

Bethesda a déclaré à Polygon qu’elle était au courant du problème et qu’il serait corrigé pour le lancement.

Un jeu normal de Bethesda est une sorte de livre ouvert – un terrain de jeu pour les moddeurs autant qu’il est un terrain de jeu pour les joueurs normaux. Cela signifie que les joueurs ont passé beaucoup de temps à comprendre le fonctionnement du moteur de jeu et la façon de le changer. C'est le genre de tweak que les gens font depuis des lustres, et le genre de tweak qui n'a pas d'importance du tout dans le contexte d'un jeu à un seul joueur.

Fallout 76Cependant, Bethesda Softworks tente pour la première fois de traduire son gameplay traditionnel en monde ouvert en un environnement en ligne semi-compétitif, avec mictrotransactions et autres. Et cela met une pression énorme sur les performances techniques, les bugs et l’équilibre général: les choses pour lesquelles les jeux Bethesda n’ont pas toujours excellé. Le développeur va suivre un cours intensif sur la gestion d'un jeu en ligne, et ce sera intéressant.

Ce n'est pas le premier de ces hacks ou astuces que nous allons voir dans Fallout 76, écoutez-moi bien. Le problème s'aggravera sur PC mais ne sera pas absent sur console, et le sera encore plus si certains des concepts de jeu croisés les plus ambitieux du monde du jeu vidéo se concrétisent. À l'extrémité inférieure, cela signifie simplement que les choses vont devenir bizarres. À l'extrême, cela signifiera que certains systèmes fondamentaux ne fonctionnent pas vraiment. Il existe des mécanismes visant à décourager les chagrins, mais ceux-ci pourraient théoriquement être rendus inutiles par des pirates informatiques puissants. Nous verrons, je suppose.

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