Notes de mise à jour Fortnite (mise à jour 6.21 d'aujourd'hui): ballons, dommages de chute, armes voûtées



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Mettre à jour: Depuis le lancement de la mise à jour 6.21 de Fortnite plus tôt dans la journée, le jeu a connu de nombreux développements. Plus récemment, il a publié une mise à jour sur PC et Mac qui devrait, selon lui, résoudre les incidents qui affectaient les deux plates-formes après le dernier correctif.

Auparavant, Epic informait les utilisateurs d'un large éventail d'autres problèmes liés à la nouvelle mise à jour. Sur Gazouillement"Nous examinons actuellement quelques problèmes liés au correctif v6.21, notamment des problèmes de performances et de mise en relation. Nous publierons une mise à jour dès que nous aurons plus d'informations."

Au-delà de cela, Epic est également en train de publier une mise à jour de suivi afin de résoudre les problèmes de dommages causés par les chutes. À côté des ballons, cela a apporté des modifications à la gestion des dommages causés par les chutes, mais ces modifications sont "un peu trop agressives". "La nouvelle formule utilise la vélocité (par opposition à la hauteur de chute) … Nous travaillons actuellement sur un correctif logiciel pour réduire le montant des dommages dans des scénarios similaires, de sorte qu'il ne soit pas mortel". Il est en train de trouver un moyen "de rendre évident que la vitesse de chute entraînera des dommages." L'histoire originale suit.

Le contenu nouveau pour Fortnite se poursuit, car le développeur Epic Games a publié le dernier correctif du jeu. La mise à jour 6.21 est désormais disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et Android (une mise à jour risque de se produire avant qu'iOS n'arrive sur iOS), et sa caractéristique principale est un nouveau type d'élément dans Battle Royale: les bulles. Voici les notes de mise à jour et tout ce qui est nouveau.

Les ballons peuvent sembler banals, mais ils semblent pouvoir introduire un amusement farfelu et tactique dans le jeu. Comme vous pouvez le voir dans la brève vidéo ci-dessous, vous accrocher à des ballons vous permet de flotter ou de monter en l'air. Ils sont classés comme rareté Epic, et lorsque vous les récupérez, vous aurez un total de 20 qui peuvent être déployés. Vous pouvez en contenir jusqu'à six à la fois. vous gonflez des ballons en appuyant sur le bouton de tir principal et vous en lâchez un en frappant le feu secondaire. Les ballons se trouvent dans une variété d’endroits – coffres, paniers d’approvisionnement, lamas d’alimentation, distributeurs automatiques ou butin au sol – mais vous devrez faire attention lorsque vous les utilisez. Les notes de mise à jour avertissent: "Ne flottez pas trop haut trop longtemps; les ballons ne durent que très longtemps à la hauteur de fabrication maximale."

Un autre changement important concerne le redéploiement du planeur, une fonctionnalité qui a été testée avec le dernier patch. Epic ne supprimera pas cela après tout et prévoit de continuer à surveiller les commentaires et à tester la fonctionnalité en raison des "résultats positifs" constatés.

La mise à jour 6.21 stocke un certain nombre d’armes. Dans les matchs standard, vous ne rencontrerez plus le tireur d'élite semi-automatique, le missile guidé et les pistolets doubles. Ceux-ci peuvent revenir dans le futur, mais pour le moment, vous ne pourrez les utiliser qu'en mode Playground.

En ce qui concerne le grappin, Epic l’a modifié pour que, lorsqu’il est utilisé par le passager d’un véhicule, la vitesse du véhicule joue un rôle dans l’augmentation de la force de saisie. En outre, le fait de sortir d'un véhicule ne le fera plus se déplacer en arc de cercle; le véhicule continuera à avancer tout droit.

Du côté de Save the World, vous trouverez un nouveau type de cache, un nouveau héros et un assortiment d'autres correctifs. Comme toujours, ce mode coop n'est disponible que pour ceux qui ont acheté l'accès. Epic a récemment révélé qu'il ne serait pas disponible pour tout le monde en tant que mode gratuit (comme Battle Royale) avant l'année prochaine.

La publication de la mise à jour 6.21 intervient quelques jours avant l’événement d’Halloween Fortnitemares doit se terminer sur Battle Royale. Le dimanche 4 novembre, il s’agit d’une sorte d’événement unique pour couronner les festivités. Entre-temps, de nouveaux défis de la 6e semaine seront bientôt disponibles et vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour Fortnite Update 6.21

Général

Gameplay

  • Ajout de la prise en charge des nouvelles versions des contrôleurs PS4 et Xbox One sur Mac

Corrections de bugs

  • Problème résolu: le maintien du bouton gauche de la souris bloquait d'autres entrées dans certaines conditions sur Mac.

Bataille royale

Cour de récréation

Corrections de bugs

  • Mise à jour des noms de grenade Port-A-Challenge.
  • Clarté améliorée de l'endroit où jeter les grenades Port-A-Challenge.

Armes + Objets

  • Ballons ajoutés
    • Rareté épique
      • Livré avec 20 ballons déployables.
        • Permet au joueur de défier la gravité en tenant jusqu'à 6 ballons à la fois.
        • Bouton de tir principal pour gonfler un ballon, bouton de tir secondaire pour lâcher un ballon.
      • Peut être trouvé dans le butin de plancher, les coffres, les gouttes d’approvisionnement, les lamas d’approvisionnement et les distributeurs automatiques.
      • REMARQUE: Ne flottez pas trop haut trop longtemps, les ballons ne durent que très longtemps à la hauteur maximale de construction.
  • Grappler
    • Lorsque vous vous agrippez en tant que passager, la vitesse de votre véhicule est prise en compte dans la force de préhension.
      • Cela ne se produit que dans les cas où la vitesse du véhicule sera un gain net pour saisir la force.
    • Si vous vous trouvez comme passager, le véhicule se déplacera en ligne droite jusqu'à sa destination plutôt que de suivre un arc de cercle.
  • Voûté
    • Semi-automatique Sniper
    • Missile guidé
    • Doubles pistolets
      • Ces éléments resteront disponibles en mode Playground.
  • 25% des dégâts d'explosion vont maintenant pénétrer à travers les structures et l'environnement.

Gameplay

Planeur re-déployer

Nous avons terminé notre première semaine d'utilisation de Glider Re-deploy dans tous les modes. Pendant ce temps, nous avons collecté des données internes et surveillé tous les commentaires constructifs de votre part. Nous comprenons que tous les joueurs ne sont pas d’accord avec ce changement, mais nous aimerions continuer à utiliser cette fonctionnalité dans le jeu en nous basant sur les résultats positifs observés.

Cette fonctionnalité restant disponible, nous allons commencer à apporter des modifications de qualité de vie à ses fonctionnalités. Tout d'abord, la priorité sera donnée à l'audio du planeur par rapport à l'audio de l'arme dans certaines plages. Cela commencera à la v6.21. Nous prévoyons également d’ajouter des modifications supplémentaires dans les futures mises à jour.

Merci pour la discussion et les commentaires que vous avez fournis. Veuillez continuer à nous faire savoir comment nous pouvons améliorer cette fonctionnalité, commenter ses effets lors des matches et tout autre commentaire que vous pourriez avoir pendant que nous continuons à travailler sur le planeur Re-deploy.

Changements de jeu supplémentaires

  • Les mises à jour d'herbe plus fréquemment se traduisent par une animation plus fluide.
  • Ajout de la prise en charge du contrôleur Nintendo Switch Pro et des nouvelles versions des contrôleurs PS4 et Xbox One sur Mac

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où ramasser un piège pouvait causer un accroc.
  • Certaines liaisons n'empêcheront plus l'utilisation de la carte en plein écran et des actions de spectateur.
  • Correction du délai entre l'utilisation de plusieurs petits boucliers.
  • Problème résolu: l'inventaire pouvait rester bloqué lors de l'utilisation du grappin lors de la récupération d'un objet.
  • Le zoom sur la carte avec les boutons de déclenchement fonctionne à nouveau sur Switch.

l'audio

  • Bruits de feu de l'arbalète intensifiés.
  • Volume réduit de monstres cubes et de géniteurs dynamiques.
  • Il est maintenant plus facile d'entendre les planeurs lors de la prise de vue ou de la récolte.

Corrections de bugs

  • Des projectiles de tireurs d'élite fixes produisant des sons d'impact incorrects lorsque vous frappez des monstres de cube.
  • Correction de la musique Boogie Bomb ne joue pas pour Cube Monsters.

Système de relecture

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug entraînant la réinitialisation des explosions de fusées Quad Launcher lors du scrubbing des replays.

Mobile

  • Optimisation pour réduire l’attelage sur les téléphones Android à l’aide de Vulkan.
  • Curseur d'alignement sur la valeur ajouté à l'outil Disposition de la palette.

Corrections de bugs

  • Les widgets dont la visibilité modifiable n'aurait pas dû être affichée seront désormais correctement masqués.

Sauver le monde

Missions + Systèmes

  • Toutes les raretés de matériaux Perk-UP et RE-Perk sont maintenant distribuées à partir de mi-Plankerton et au-delà.
    • Ceci s'applique aux récompenses de mission et aux alertes de mission Miniboss.
  • Caches de Perk
    • Nouveau type de cache pouvant supprimer à la fois RE-Perk et Perk-UP.
    • Commencera à apparaître au milieu de Plankerton.
    • Ceux-ci peuvent tomber des mini-boss et des coffres au trésor.
  • Les modificateurs Volcanic et Vortex peuvent maintenant apparaître sur des mini-boss.
    • Le modificateur Vortex permet à l'ennemi d'utiliser un éclair d'énergie pour attirer les héros vers lui.
    • Le modificateur Volcanic provoque la rupture du sol sous un joueur, ce qui provoque des dégâts énormes.
  • Ajustement du tableau de mission Mutant Storm pour s’assurer qu’un seul des trois modificateurs pourrait éventuellement apparaître dans une mission.
    • Piscines acides, écrans de fumée et piscines en ralentissement.
  • Le modificateur Frappe-mort frénétique applique désormais une augmentation des dégâts d’attaque de l’ennemi ainsi qu’une augmentation de sa vitesse.

Héros

  • Dim Mak Igor – Docteur Ninja de la peste.
    • Disponible le 1er novembre à 20h, heure de l'Est.

Corrections de bugs

  • Le bonus Boomstick de Goin 'Commando inflige désormais correctement des dégâts d'énergie.

Gameplay

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait la mise à niveau d'Adrénaline Rush de raviver les alliés.
  • Lorsque vous placez des pièges ou utilisez BASE avec des avantages ou des attributs qui améliorent la santé maximale des pièces de construction, les pièces de construction ne sont plus bloquées avec «Réparation 1» au lieu de vous permettre de mettre à niveau.
  • Correction d'un crash possible en quittant la zone sur Xbox
  • Les informations de mission correctes s'affichent désormais pour les membres du groupe dans le lobby de la zone.
  • Les défenses construites autour du piège à tempête sont détruites lorsque ce dernier est placé après.

Ennemis

Corrections de bugs

  • Taker repousse désormais correctement les joueurs avec une attaque en piqué.
  • Le contour des coques à tête de citrouille apparaît maintenant correctement.

UI

Corrections de bugs

  • La zone sélectionnée par le chef du parti est maintenant correctement répliquée sur les autres joueurs du lobby.
  • L'arrière-plan sur le thème d'Halloween apparaît désormais correctement sur la carte de quête de Fortnitemares dans l'onglet Lecture.

l'audio

  • Ajout de mises à jour sonores pour le système de vote avec Mission Control.

Corrections de bugs

  • Correction du problème avec l'explosion Disintegrator ne semble pas jouer de manière cohérente.
  • Résolution du problème de persistance de la musique de combat à la fin des missions Fight the Storm.
  • Correction du problème avec les dégâts de dommage Husk Bee Hive semble ne pas jouer de manière cohérente.

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