Nouvelle fonctionnalité PlayStation 5 révélée



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PS5

Un peu plus tôt cette semaine, un nouveau brevet déposé par Sony indiquait qu’il envisageait d’ajouter une compatibilité ascendante à la PlayStation 5. Un autre brevet est apparu, révélant peut-être une autre fonctionnalité du système.

Archivé en mai par Sony Interactive Entertainment et approuvé il y a quelques jours à peine, le brevet suggère que le matériel V-Sync sera livré avec la prochaine console Sony.

Intitulé "Compensation du débit d'images vidéo grâce au réglage de la suppression verticale", le brevet est assez volumineux, mais en bref, il devrait permettre aux jeux de mieux fonctionner sur le système.

Pour ceux qui ne le savent pas: V-Sync est une fonctionnalité matérielle qui permet de combattre et essentiellement de se débarrasser de l'écran déchirant. En d'autres termes, avec elle, les jeux ont tendance à paraître beaucoup plus nets et lisses.

Abréviation de la synchronisation verticale, V-Sync aide le cadre du jeu à atteindre le taux de rafraîchissement de votre écran. Par exemple, si vous jouez à un jeu de 30 images par seconde sur un écran de 30 Hz, V-Sync intercepte ces fréquences et veille à ce que le jeu ne dépasse jamais les 30 images par seconde et provoque des déchirures, etc.

Pour les joueurs sur PC, V-Sync est une fonctionnalité familière, mais pour les consoles, elle est nouvelle. Auparavant, les développeurs de consoles mettaient simplement un frein à la vitesse de défilement du jeu, solution moins élégante et moins performante, et limitant le jeu à certains égards.

Certaines consoles de jeu ont déjà pris en charge V-Sync, mais c’est du côté des logiciels, pas du matériel, ce qui n’est pas le même. V-Sync côté logiciel signifie essentiellement que la trame de sortie est mise en mémoire tampon jusqu'à ce que l'écran ou le moniteur soit prêt.

Alors, pourquoi les consoles n’ont-elles pas adopté V-Sync par le passé? Comme vous le savez peut-être, les consoles ne sont pas vraiment des serveurs puissants dans le département GPU, et V-Sync élimine à tout prix le GPU d’un système. Comment Sony contourne-t-il cette configuration matérielle? Qui sait?

Le brevet fournit cependant un petit aperçu et mentionne ce que l’on appelle le "découpage vertical". Ce que cela fait est de combler les cadres manquants chaque fois que le jeu supprime des cadres, un peu comme un filet de sécurité.

Bien sûr, assurez-vous de consulter le brevet vous-même et de tirer vos propres conclusions. Cependant, à moins que vous ne parliez dans la langue du matériel, vous n'en tirerez probablement pas grand-chose.

Il convient également de noter que le fait que quelque chose soit breveté ne signifie pas que rien en sortira.

La PlayStation 5 n'a pas encore été officiellement annoncée, ni même confirmée, bien que la plupart s'attendent à ce que Sony la révèle au cours de l'année prochaine, ou au plus tard en 2020.

Source: Gearnuke.

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