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Aujourd'hui, YouTube de Google L’application VR arrive sur le Oculus Go à 199 $, apportant la plus grande bibliothèque de contenu VR sur le Web au périphérique d’entrée de jeu de Facebook.
YouTube apporte beaucoup de contenu dans les types de vidéos classiques et plus immersifs. Il s’agit sans aucun doute du plus grand centre unique de contenu 360 et de formats natifs tels que VR180, bien qu’offrir un accès à la bibliothèque en général soit probablement beaucoup plus important pour la plateforme Oculus.
L’un des aspects intéressants de la stratégie d’Oculus avec le casque Go est que le jeu est devenu un cas d’utilisation minoritaire après la consommation de médias. Si vous avez du mal à croire qu’un si grand nombre de personnes se tournent vers 360 vidéos, c’est qu’elles ne le sont probablement pas. Les utilisateurs ont en quelque sorte coopté les capacités de l'appareil pour en faire un appareil conventionnel de visionnage de films et de programmes télévisés. Il existe des applications de Netflix et de Hulu, tandis que Facebook a également créé Oculus TV, une fonctionnalité qui en est encore à ses balbutiements, mais qui propose essentiellement un téléviseur Apple. comme environnement pour regarder beaucoup de contenu 2D dans un environnement social.
Lors de la conférence Oculus Connect de la société, l’année dernière, John Carmack, CTO, a souligné qu'environ 70% du temps passé par les utilisateurs en déplacement visionnait des vidéos et que 30% environ était consacré aux jeux. Grâce à ses investissements, Oculus s'est positionné comme une entreprise de jeux sous de nombreux aspects. Il sera donc intéressant de voir comment elle développe sa plate-forme mobile pour rendre l'aspect vidéo de son activité de VR plus attrayant.
Avec YouTube, la société a un accès assez facile à apporter sans effort un tas de contenu, cela aurait été un excellent partenaire pour Oculus TV, mais une application dédiée apporte beaucoup aux utilisateurs. Il était difficile de dire si Google allait jouer dur avec l'application YouTube et conserver un accès autonome confiné à sa plate-forme Daydream, car les ambitions de la société en matière de VR en interne semblent s'être assombries. On dirait qu'elles ont eu le temps de se concentrer sur les plates-formes externes.
Vous pouvez télécharger l'application YouTube VR ici.
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