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Chucky, uno de los estandartes terroristas de los años 80, regresa para una nueva generación de fanáticos. ¿Cómo afectará este proyecto a la serie de televisión recientemente confirmada?
El terror de los años ochenta está lleno de personajes memorables, siendo Chucky uno de los más relevantes. La muñeca propiedad del espíritu de un asesino practicante de vudú jugó en una franquicia de siete películas que continúa creciendo hasta el día de hoy.
Recientemente se anunció que la muñeca malvada jugaría en su propia serie de televisión. Ahora Collider anuncia que MGM está considerando su regreso a la gran pantalla, no con una nueva secuela, sino con un remake que le permite reinventar la franquicia.
Aunque el estudio no confirmó las noticias, el sitio anticipa que la historia se desarrollará hoy y girará en torno a un grupo de personas. Niños: un elemento recurrente después del éxito de Stranger Things y That ( It )
La película será dirigida por Lars Klevberg ( Polaroid ), escrito por Tyler Burton Smith ([19659011] Kung Fury ) y producido por David Katzenberg y Seth Grahame-Smith. Se espera que el elenco, que incluirá una nueva voz para Chucky, se anuncie en breve, ya que el rodaje está programado para septiembre de este año.
Destaca también que este remake de ] Chucky no afectará el rendimiento de la serie. Esto es porque MGM tiene los derechos de la película original, y Universal Suites y el formato de la casa. Esto explicaría por qué el primero está inclinado a una reinvención absoluta y no a una nueva película que amplíe el legado de la primera muñeca.
Ahora, solo hay una duda eterna, ¿estará a la altura del original? El remake de Chucky no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.
- Chucky, la muñeca malvada (Dir Tom Holland, 1988)
- Eso (Dir. Tommy Lee Wallace, 1990)
- Polaroid (Dir Lars Klevberg, 2017)
Luis Miguel Cruz
Algún día me uniré a los X-Men, a la Alianza rebelde o al Guardia nocturna Orgulloso miembro de PREMIERE Cinema desde 2008.
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var statusChangeCallback = function (answer) { console.log (& # 39; statusChangeCallback & # 39;); //console.log(response); // El objeto de respuesta se devuelve con un campo de estado que permite // La aplicación conoce el estado actual de la conexión de la persona. // Los documentos completos sobre el tema de la respuesta se pueden encontrar en la documentación // para FB.getLoginStatus (). if (response.status === & # 39; connected & # 39;) { // Conectado a tu aplicación y Facebook. $ (& # 39;. Lightbox_resenar botón & # 39;). removeAttr ("deshabilitado"); fbLogged (); } else if (response.status === & # 39; not_authorized & # 39;) { // La persona está conectada a Facebook, pero no a su aplicación. document.getElementById (& # 39; estado & # 39;). innerHTML = "Debe aceptar & # 39; + "Uso de esta aplicación". } else { // La persona no está conectada a Facebook, por lo que no estamos seguros de si // están conectados a esta aplicación o no. $ (& # 39;. Logged & # 39;). hide (); $ (& # 39;. Lightbox_resenar botón & # 39;). prop ('apagado', 'verdadero'); document.getElementById (& # 39; estado & # 39;). innerHTML = & # 39; Debe autenticarse & # 39; + & # 39; con Facebook. & # 39 ;; } }
// Se llama a esta función cuando alguien termina con Iniciar sesión // Botón. Consulte el controlador onlogin en el ejemplo // código a continuación. function checkLoginState () { FB.getLoginStatus (función (respuesta) { statusChangeCallback (respuesta); console.log ("enter checkLoginState"); }); }
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// Ahora que hemos inicializado el JavaScript SDK, llamamos // FB.getLoginStatus (). Esta función obtiene el estado de // cualquiera que visite esta página y puede devolver uno de los tres estados a // el recordatorio que proporcionas Pueden ser: // // 1. Conectado a tu aplicación (y conectado) // 2. Conectado a Facebook, pero no a su aplicación (not_authorized & # 39;) // 3. No conectado a Facebook y no puedo decir si están conectados // su aplicación o no. // // Estos tres casos se procesan en la función de devolución de llamada.
FB.getLoginStatus (función (respuesta) { statusChangeCallback (respuesta); }); }
// Aquí ejecutamos una prueba muy simple de la API gráfica después de iniciar sesión // tuvo éxito. Consulte statusChangeCallback () para cuando se realiza esta llamada. function fbLogged () { FB.api (& # 39; / me? Campos = id, nombre, correo electrónico & # 39; función (respuesta) { $ (& # 39; .fbUsrName & # 39;). texto (response.name); $ (& # 39;. FbImgUser & # 39;). attr ("src", & # 39; https: //graph.facebook.com/' + response.id + & # 39; / image & # 39;); $ (& # 39; # myReviews & # 39;). attr ("href", "mis-resenas.html? uid = & # 39; + response.id); if ($ (# fbusrid #); length) { $ (# Fbusrid & # 39;). val (response.id); $ (& # 39;. Logged & # 39;). show (); $ (& # 39; .nologged & # 39;). hide (); saveFBUsr (response.id, response.email, response.name); }); }
función fbLogout () { FB.logout (función (respuesta) { console.info ("enter") $ (& # 39;. Logged & # 39;). hide (); $ (& # 39; .nologged & # 39;). show (); if ($ (# fbusrid #); length) {$ (# fbusrid #); val (& # 39;);} $ (& # 39; .fbUsrName & # 39;). texto (& # 39;); }); }
function saveFBUsr (fbuid, correo electrónico, nombre) { $ .ajax ({ url: "/wp-content/themes/cp_theme/cp_ajax/saveFBUser.php", // PARA LA PRODUCCIÓN // url: "/cinepremiere2017/wp-content/themes/cp_theme/cp_ajax/saveFBUser.php", datos: "fbuid =" + fbuid + "& email =" + email + "& name =" + name, éxito: función (respuesta) { // alerta (respuesta); } }); }
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/ * alerta (starsUser); alerta (usuario de título); alerta (contentUser); alerta (postID); alerta (fbuID); * /
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éxito de la función (respuesta) { $ (& # 39; lightbox_resenar & # 39;). encontrar (& # 39; cerrar). desencadenar (& # 39; hacer clic en & # 39;); alerta ("Critica Registada con éxito !!!"); $ (& # 39;. User_op & # 39;). html (respuesta);
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problemas de función () {
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