La película Metal Gear no se centrará en una entrega específica



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Fans de Metal Gear estaban esperando la celebración de San Diego Comic-Con 2018 para aprender algunos detalles pertinentes sobre la próxima película inspirada en el trabajo de Hideo Kojima como Jordan Vogt-Roberts, director de la película, Yo estaría en el evento. Sin embargo, el cineasta no reveló mucha información, pero confirmó algunas cosas, como la finalización de la trama, el enfoque general de la historia e incluso compartió una pieza de arte conceptual relacionado con la película.

Durante su participación en SDCC 2018, Jordan Vogt-Roberts reveló a IGN que la próxima película de Metal Gear no se centrará en un resultado específico, sino que prestará atención a no defraudes a los fanáticos, porque el objetivo es cumplir tus expectativas. Al principio, el director dijo: "no encajamos exactamente en algo tan literal como" este juego ", pero no lo abordaremos de una manera loca como en The Dark Tower [película inspirada en la obra literaria de Stephen King] que ignora por completo la razón por la que a los fanáticos les gusta ". Al mismo tiempo, Vogt-Roberts aseguró que Kojima lo motivó a hacer lo que hizo. él quiere y que incluso sugirió que "traicionara a su audiencia".

Dice, el director de la película Metal Gear especificó que su objetivo es satisfacer a los fanáticos de la saga y abordar de manera particular los períodos temporales que están presentes: "mi el propósito es realmente tratar de traducir lo que los fanáticos quieren y esperan ".

Finalmente, Vogt-Roberts expresó sus sentimientos sobre el proyecto y el guión que ya se ha finalizado:" Todo lo que puedo decir que estoy muy orgulloso y emocionado, creo que la forma en que lo adaptamos es la forma más eficiente de hacerlo y el guión es una de las mejores cosas que he leído en mi vida, especialmente la forma en que tratamos los períodos de tiempo Y su alcance es una de las cosas que veo en el guión y digo: "Nunca había visto eso antes". [19659002] Además, durante su participación en SDCC 2018 y su promesa de publicar el arte conceptual de los fanáticos de Metal Gear quien puede o no estar relacionado con la película, Vogt-Roberts compartió una obra de teatro creada por el artista Joe Peterson, que está relacionada con el equipo creativo de la película. En la imagen, se puede ver una serpiente sólida similar a la de Metal Gear Solid 4: The Canons of the Patriots escondiéndose de un Gekko en un área urbana, como lo hacemos nosotros. vimos en la versión 2008 de PS3. Siendo una pieza relacionada con la película, Vogt-Roberts advirtió contra el rostro de Solid Snake, que se parece al actor Christian Bale, afirmando que es una práctica común en producciones y no refleja preferencia por la película. el actor no confirma su participación; es simplemente material conceptual que sirve de inspiración.

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