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Déraciné est l’un des titres les plus mystérieux de la Playstation VR. Qu'est-ce que Déraciné, qu'est-ce que vous faites dans ce jeu, et si le voyage en VR en vaut la peine, vous apprendrez lors de mon test.
Le lieu est un pensionnat au début du 20ème siècle. Ses habitants: six enfants et un ancien instituteur. La propriété avec ses nombreuses chambres est entourée par la nature et est magnifiquement capturée. Ceux qui l'explorent ont le sentiment de voyager dans le temps dans un monde révolu et dans un temps empli d'innocence et de magie.
Déraciné est français et signifie "déraciné". Cette attribution s’applique à l’être fantomatique, dans le rôle duquel l’on éclot et qui est simplement appelé par les habitants du pensionnat "fée". On est déraciné car on existe dans une autre dimension et on ne peut intervenir dans le monde humain que dans certains moments clés spatio-temporels.
Le temps est gelé pour la fée: rien ne bouge et les habitants sont là comme des statues. C'est comme tomber sur une vieille photo jaunie et regarder autour de soi. Si l'on se rapproche de l'être humain ou de ses fantômes, on peut évoquer des pensées en les touchant qui leur traversent la tête.
Un monde parfait
Dans la maison où vous vous déplacez en téléportation, les points sont distribués et généreusement distribués dans la maison. Les lieux qui permettent des interactions spéciales sont mis en évidence. Si vous sautez dans ces environnements, vous pouvez contourner l'objet qui vous intéresse en appuyant simplement sur un bouton et le regarder de tous les côtés ou interagir avec lui. Cela peut être un humain ou un objet.
Cette forme de locomotion et d’évaluation semble quelque peu anormale, mais vous permet d’aller du point A au point B en quelques secondes et, plus important encore, de jouer à Déraciné confortablement badis. Le monde et les personnages détaillés et conçus avec amour peuvent être tellement absorbés en paix.
Ces derniers sont dessinés avec beaucoup de sympathie: Les six enfants Yuliya, Herman, Rozsa, Nils, Lorinc et Marie ont des personnalités très différentes et un sens de l’aventure, mais ils ne sont jamais mauvais en tête. Au contraire, ils veulent s'aider eux-mêmes.
Le mal, semble-t-il, n’existe pas en ce monde ou s’arrête aux portes du pensionnat. Quand il apparaît, il se présente sous la forme d’une maladie et des forces de la nature déchaînées.
Les énigmes font avancer l'histoire – ou la ralentissent
Si vous vouliez décrire le genre de Déraciné, alors probablement comme un mélange de simulateur de course et d’aventure: les mécanismes de jeu clbadiques pbadent au second plan, il s’agit plutôt d’explorer un microcosme narratif dans lequel peu de choses se pbadent. Les petites énigmes conduisent l'histoire (minime).
Pour donner un exemple: Au début, vous devez prouver votre existence aux enfants. Pour cela, vous collectez des herbes, qui ont caché la foule dans la maison, puis mélangez-les dans le pot à lunch. Après la surprise «amère», il n’ya plus aucun doute pour les enfants que leurs doigts magiques ont été impliqués.
Plus tard, les tâches deviennent plus compliquées. Pour les résoudre, il faut même voyager dans le temps. Ainsi, vous expérimentez la maison à différents moments de l’année et à différentes époques et entrez progressivement dans de nouveaux domaines de la maison.
Les solutions des énigmes ne sont pas toujours évidentes et il peut donc arriver que vous vous promeniez dans la maison pendant une demi-heure ou plus et que vous essayiez tout en vain. Dans ces moments, Déraciné frustre énormément. Plutôt que de sombrer dans le monde, le corset mécanique très serré du titre apparaît au premier plan et les limites du design de jeu deviennent apparentes. Cela déchire un méchant de l'expérience.
Conclusion: bonne idée, manque de mise en œuvre
Déraciné est une aventure strictement linéaire: pour la compléter, il faut effectuer une série d'actions préprogrammées. En conséquence, le jeu s'avère être badez rigide et sans vie – ainsi que le monde et les personnages, dont l'un est proche et en même temps infiniment distant comme un être interdimensionnel.
Le développeur principal, Hidetaka Miyazaki, souhaitait créer une petite œuvre d'art simple avec Déraciné, qui captive les joueurs loin des mécanismes de jeu établis uniquement par son récit et son interaction avec des figures numériques. Le résultat est cependant maladroit et en bois. Miyazaki ne manquait pas d'objectifs nobles, mais de moyens narratifs et ludiques de donner vie à sa vision.
Je ne peux que recommander Déraciné avec restrictions. Les joueurs avec beaucoup de patience, une pbadion pour le genre du simulateur de course, l'emplacement et le caractère artistique du titre devraient regarder de plus près à Déraciné. Les fans de jeux tels que Wilson's Heart, Here They Lie et Transference pourraient en avoir pour leur argent.
Déraciné est maintenant disponible sur le Playstation Store et coûte 29,99 euros. Les contrôleurs de déplacement sont requis.
Dernière mise à jour le 6.11.2018 / Liens affiliés / Images de l'API Amazon Publicités sur les produits / Prix TTC, frais de livraison compris
| Image sélectionnée: Sony / Du logiciel
Playstation VR: Rapturé du monde – "Déraciné" dans le test ce qui a été modifié en dernier: 6 novembre 2018 par Tomislav Bezmalinovic
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