décalage d'entrée par rapport à Assassin's Creed, Uncharted et Destiny 2



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avec Red Dead Redemption 2, Jeux Rockstar une fois de plus, il a réussi à impressionner les critiques et les fans en mettant sur le marché un titre courageux qui a tenté – en réussissant – d’améliorer la qualité des jeux en open world.

Le titre, qui présente par nature un rythme lent et compatissant, a toutefois fait l’objet de critiques en raison de la décalage d'entrée plutôt tangible. Le phénomène se produit lorsque l'on appuie sur une touche du contrôleur e Arthur, le protagoniste du jeu, agit avec quelques instants de retard par rapport au moment dans lequel nous avons donné l'ordre.

Cet aspect est intrinsèque à tout autre jeu vidéo, mais dans certains cas, il est particulièrement prononcé, au risque d’ennuyer qui joue. Dan Lowe, concepteur chez EA Motive, a comparé le décalage d’apport de Red Dead Redemption 2 avec d’autres productions de haut niveau, telles que Uncharted: The Lost Heritage, Destin 2, Spider-Man e de Marvel Assbadin's Creed Odyssey.

Comme le montre le film que vous trouvez en haut de l’actualité, dans le jeu occidental de rockstar 11 trames pbadent entre la saisie de la commande et la réalisation réelle de l'action souhaitée à l'écran. Cela fait Red Dead Redemption 2 le jeu le moins réactif parmi ceux badysés. Quant aux autres titres, nous avons Uncharted: l'héritage perdu avec 6 images de retard, Assbadin's Creed Odyssey avec 4 images, Marvel's Spider-Man avec 3 images, et enfin Destiny 2 avec une seule image.

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