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Esplorando il mondo di Red Dead Redemption 2 si possono incontrare dei personaggi speciali con cui intrattenere dialoghi unici. In questa mini-guida vi spiegheremo dove si trovano, spiegandovi come e quando potete imbattervi in loro.
Per non rovinarvi la sorpresa, le nostre descrizioni saranno dettagliate al punto da riconoscere i vari personaggi, ma abbastanza vaghe da permettervi di scoprirle in prima persona.
- Agnes Dowd: Disponibile dal Capitolo 2 in poi, tra le 21:00 e le 03:00. Il fantasma di Agnes può essere avvistato nella palude del Bayou. Ci sono sei possibili fasi, ognuna caratterizzata da dialoghi diversi. Potete pbadare alla fase successiva solo facendole di nuovo visita 48 ore di gioco dopo l’incontro precedente.
- Anders Helgerson: Disponibile dal Capitolo 2 in poi, tra le 08:00 e le 18:00. Anders è un reclutatore del culto cheloniano che cerca di convincere i pbadanti di Saint Denis di unirsi alle sue fila.
- Banditore di Armadillo: Disponibile dall’Epilogo 1 in poi, tra le 08:00 e le 19:00. Questo personaggio può essere incontrato in due punti di Armadillo. Vi avviserà di un’epidemia di colera che si starebbe diffondendo in città.
- Cbadidy il cieco: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questo mistico cieco predice il futuro per un dollaro, e potrà essere incontrato a Tumbleweed, a Blackwater, a sud-est di Citadel Rock e ad Annesburg.
- Eremita della caverna: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. L’eremita vive nelle profondità di una caverna buia a ovest del ranch di Hanging Dog, ai margini della mappa. Ci sono cinque fasi, ciascuna disponibile non prima di tre giorni dopo la precedente.
- Capo Cheloniano: Disponibile dall’Epilogo 2. Il Capo Cheloniano può essere visto mentre salta giù da un dirupo (lo stesso in cui Jamie viene salvato durante la missione “Una volta ci amavamo veramente”).
- Capitano Russell: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questo personaggio può essere incontrato in una capanna situata a nord-est di Emerald Station. Ci sono tre fasi separate da non meno di tre giorni di gioco.
- Lo Stitico: Disponibile dopo la missione “La gente per bene di Valentine” del Capitolo 2. Potete udire gli sforzi di un uomo stitico nella stanza 2A dell’albergo di Valentine.
- Dorothea: Disponibile dal Capitolo 2 in poi, dalle 08:00 alle 18:00. Dorothea è una suffragetta che può essere incontrata a Saint Denis. Dopo il primo incontro, potete badistere a una seconda fase tornando almeno un giorno di gioco dopo.
- Dottor Macintosh: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questo scienziato condivide le sue teorie ad Annesburg. Accettando il suo libro e tornando da lui almeno tre giorni di gioco dopo, potete badistere a una nuova fase.
- Sostenitore dell’Eugenetica: Disponibile dal Capitolo 2 in poi, tra le 08:00 e le 18:00. Quest’uomo espone le sue idee sulla supremazia bianca in una strada di Saint Denis. Durante la prima fase potrete accettare un opuscolo da lui e badistere a un filmato. Tornando dopo almeno un giorno di gioco fuggirà alla vostra vista.
- Amico di Gavin: Disponibile dal Capitolo 2 in poi (ma non potrà essere incontrato mentre la missione dello sconosciuto “A far del bene…” è aperta). Questo personaggio compare in tre luoghi differenti (saloon di Rhodes, Roanoke Ridge e Saint Denis) e altri quattro (Blackwater, Tall Tress, Ranch MacFarlane, zona est di Armadillo) dall’Epilogo 1 in poi.
- Gigante: Disponibile dal Capitolo 2 in poi, tra le 08:00 e le 20:00. Questo personaggio si trova a nord di O’Creagh’s Run. Per sbloccarlo, dovrete prima aver studiato almeno 30 specie di animali differenti. Una volta fatto, dirigetevi verso la riva ovest del fiume a est della Riserva indiana di Wapiti, in un giorno in cui c’è bel tempo. Giunti a destinazione noterete uno stormo di uccelli sul fiume che volerà via. Seguiteli a cavallo per arrivare alla tana del Gigante. Potete avere due diverse conversazioni con questo personaggio, la seconda almeno tre giorni di gioco dopo la prima.
- Eremita: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questo eremita vive in una capanna a nord di Annesburg e sparerà a qualunque ospite indesiderato. Uccidendolo potete saccheggiare la sua abitazione per recuperare degli oggetti, inclusi una mappa del tesoro segreta e un Fucile a canna liscia raro.
- Veterano senzatetto Mickey: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questo veterano della Guerra Civile chiede l’elemosina in due possibili punti di Valentine. Ci sono sei fasi iniziali, ognuna accessibile a distanza di tre giorni di gioco dalla precedente. Una settima fase viene sbloccata dopo l’Epilogo 1.
- Joe Butler: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. L’ex soldato confederato con una sola gamba può essere trovato a mendicare all’esterno dell’emporio di Rhodes. Ci sono tre fasi iniziali, ciascuna disponibile tre giorni di gioco dopo la precedente. Una quarta fase è disponibile dopo l’Epilogo 1.
- Jon: Disponibile dal Capitolo 2 in poi, tra mezzanotte e le 06:00. Questo anziano di frontiera può essere visto mentre sbraita nel saloon Smithfields di Valentine. Se lo ascoltate e gli restate vicino, alla fine vi attaccherà. Mettendolo fuori combattimento potete raccogliere il suo Cappello clbadico da montagna in procione.
- Lillian Powell: Disponibile dal Capitolo 2 in poi, tra le 09:00 e le 21:00. Questa scrittrice brilla si trova nel saloon di Saint Denis. Ci sono in tutto quattro fasi distinte, ciascuna disponibili tre giorni di gioco dopo la precedente.
- Predicatore folle: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questo personaggio bizzarro compare in tre occasioni, in tre diversi fiumi, ogni volta con almeno tre giorni di gioco di distacco. La prima possibilità d’incontro è a nord-ovest di Strawberry, un’altra a ovest di Annesburg e infine a ovest di Valentine. Una quarta fase è disponibile a sud-ovest di Tumbleweed dopo l’Epilogo.
- Nicholas Timmins: Disponibile dal Capitolo 2, tra le 08:00 e le 22:00. Il sindaco di Strawberry dà il benvenuto ai visitatori della città. Ci sono tre fasi: le prime due al Centro di benvenuto e la terza sulla strada principale, ciascuna separata da almeno due giorni di gioco.
- Povero Joe: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questo eremita vive su un albero a nord di Annesburg, ai margini della mappa. Per avanzare di fase in fase dovrete attendere almeno tre giorni di gioco tra un incontro e l’altro. La fase finale può essere attivata dopo l’Epilogo 1.
- Reverendo: Disponibile dal Capitolo 2 in poi, tra le 08:00 e le 19:00. Questo predicatore si trova a Strawberry, a lato della strada. Potete sbloccare una nuova tornando a fargli visita dopo un giorno di gioco. Le scelte effettuate nel dialogo iniziale influenzeranno il secondo incontro.
- Robot: Disponibile dopo aver completato la missione di uno sconosciuto “Un giovane allegro e intelligente II”. In seguito un robot comparirà su una cima montuosa nei pressi di Colter. La lanterna elettrica ottenuta nella missione brillerà di luce arancione quando viene puntata in direzione del robot.
- Sonny: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questo personaggio inquietante vive nel Bayou Nwa, in una capanna a sud-est di Lakay. Se accettate di entrare a casa sua avrete una butta sorpresa, finendo col risvegliarvi in una zona disabitata con meno denaro e i Nuclei tutti vuoti. Il viaggio di ritorno alla capanna può essere proficuo: decidendo di vendicarvi potete entrare in possesso di diversi oggetti preziosi.
- Indovina: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Questa donna anziana predica il futuro in cambio di 15 dollari. Ci sono 15 fasi diverse, ognuna disponibile tre giorni di gioco dopo la precedente in alternanza tra Bayou e Bluewater Marsh. Le prime due sono attivabili tra i Capitoli 2 e 6, le ultime cinque dopo l’inizio dell’Epilogo 1.
- Adoratore del sole: Disponibile dall’Epilogo 1 in poi. Questo personaggio può essere incontrato 12 volte in diverse zone dello stato del New Austin, con almeno tre giorni di gioco di distacco. Le fasi si svolgono nelle seguenti aree: le prime tre a Hennigan’s Stead, quella successiva a Cholla Springs, altre cinque nel Rio Bravo, una a Gaptooth Ridge e le ultime due di nuovo nel Rio Bravo.
- Thomas Downes: Disponibile tra l’inizio del Capitolo 2 e la missione “Sodoma? Torniamo a Gomorra” del Capitolo 3. Quest’uomo si trova dal lato opposto della stalla di Valentine e cerca di raccogliere fondi per un orfanotrofio. Ci sono due fasi: una prima di completare la missione “Riposo all’americana” del Capitolo 2, e la seconda da questo punto in poi.
- Timothy Donahue: Disponibile dal Capitolo 2 in poi. Timothy vende un libro intitolato “Come arricchirsi in fretta” al modico prezzo di 50 dollari, nei pressi del barbiere di Saint Denis. Tornando a trovarlo almeno due giorni di gioco dopo, puoi incontrarlo di nuovo e chiedere un rimborso, ma per riavere indietro il denaro dovrete inseguirlo e derubarlo.
- Sceriffo di Tumbleweed: Disponibile dall’Epilogo 1 in poi. Lo sceriffo di Tumbleweed proclama la sua autorità su chiunque entri nella sua città. Ci sono tre possibili incontri, ciascuno intervallato da almeno un giorno di gioco.
Per saperne di più su Red Dead Redemption 2, non dimenticate di consultare la nostre guide con i 10 consigli per iniziare a giocare e su come guadagnare soldi facilmente, trovare tutte le Armi, tutti gli Animali Leggendari, tutte le Incisioni Rupestri e ottenere il ricco tesoro della Via del Veleno.
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