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O diretor de serviços online da BioWare, Chad Robertson public or um post no official blog of Anthem para esclarecer os bugs e erros que surgiram durante o período de demonstração VIP do jogo – que esta disponível até ontem para quem efetuou pre-compra or aos badinantes dos serviços EA Access or Origin Access .
Durante um período de 3 dias , jogadores enfrentaram problemas como carregamentos infinitos, contas tiveram acesso negado ao jogo e problemas de performance dos servidores – resultando no problema conhecido como "rubber banding".
From acordo com Robertson, to questão do loading faith but difícil de resolver. Segundo ele, tratava-se algo impossível of resolver ao longo de um fim de semana. Segundo ele, como a maioria dos jogadores não estava tendo esse problema, a melhor decisão seria não tentar corrigi-lo no período da demo, já que poderia desestabilizar a experiência para todos.
"Como eu compartilhei no sábado, ela [a demo] Completely complacada, mas nós a estabilizamos naquela tarde ea mantivemos aé desligarmos os servidores na noite de domingo Nós aprendemos um monte sobres nosso jogo, nosso serviço e sobre você, nossa comunidade Nós estamos trabalhando duro para ensuring that todos possam aproveitar o jogo conforms nós o projetamos "
– Chad Robertson, director of online services da BioWare
Anthem terá uma demonstração pública between dias 1ª de fevereiro (badta-feira) and 3 de fevereiro (domingo). Após isso, a team irá focar no released oficial of título, that acontece dia 22 de fevereiro, for Xbox One, PS4 e PC.
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